Theo chia sẻ của Dương Kì (Yang Qi), Giám đốc Mỹ thuật kiêm đồng sáng lập Game Science, tại Diễn đàn Nghệ thuật Hồ Tây thuộc Học viện Nghệ thuật Trung Quốc, 30% người chơi Black Myth: Wukong đến từ các quốc gia khác ngoài Trung Quốc. Con số này tương đương với 7,5 triệu bản game, dựa trên tổng doanh số 25 triệu bản được báo cáo bởi Niko Partners vào ngày 30/01/2025.
Dương Kì cho biết, đội ngũ phát triển đã rất bất ngờ khi nhận thấy sự đón nhận nồng nhiệt từ cộng đồng quốc tế, bởi văn hóa và nội dung của game được lấy cảm hứng từ truyền thống Trung Hoa. Tuy nhiên, ông nhấn mạnh rằng người chơi nước ngoài vẫn có thể cảm nhận được giá trị cốt lõi của game thông qua logic nhất quán và những trải nghiệm chung.
Về mặt doanh thu, với giá bán cơ bản là 60 USD và điều chỉnh các yếu tố như phí Steam, giá khu vực, 7,5 triệu bản game đã mang về khoảng 225 triệu USD. Con số này gấp ba lần ngân sách sản xuất 70 triệu USD của game, bao gồm cả phát triển và marketing.
Black Myth: Wukong đã trở thành một trong những tựa game thành công nhất năm 2024, nhận được đánh giá cao trên Steam và Metacritic, đồng thời giành giải Players’ Voice Award tại The Game Awards 2024. Thành công này không chỉ đến từ thị trường Trung Quốc mà còn khẳng định sức hút toàn cầu của game.
Dương Kì cũng chia sẻ rằng sự kết hợp giữa “quen thuộc và lạ lẫm” trong thiết kế của game phản ánh triết lý “Trung Dung”, một trong tứ thư của Nho giáo, nhấn mạnh sự cân bằng và công bằng trong mọi khía cạnh.
Với doanh thu ấn tượng và sự công nhận từ cộng đồng quốc tế, Black Myth: Wukong đã chứng minh rằng một sản phẩm chất lượng có thể vượt qua rào cản văn hóa và thu hút người chơi trên toàn thế giới.
Thật tuyệt vời! Black Myth: Wukong không chỉ là một tựa game Trung Quốc xuất sắc mà còn là cây cầu nối văn hóa tuyệt diệu. Việc 30% game thủ quốc tế đón nhận nồng nhiệt chứng tỏ sức hấp dẫn phi thường của tựa game này.