Aion 2 được NCSOFT giới thiệu là “phiên bản hoàn chỉnh” của Aion với thế giới mở rộng hơn 36 lần trên nền tảng Unreal Engine 5. Aion 2 đưa người chơi trở lại thế giới Atreia sau 200 năm kể từ khi Tháp Aion sụp đổ. Cuộc đối đầu giữa Thiên tộc và Ma tộc tiếp tục được duy trì, nhưng với cách tiếp cận cân bằng hơn khi NCSOFT đã thiết kế lại Ma tộc để tránh mất cân bằng chủng tộc.
Khác với bản gốc, hai phe sẽ chơi trên máy chủ riêng biệt và chỉ đối đầu thông qua các sự kiện RvR (Realm vs Realm) được ghép định kỳ. Người chơi có thể vượt qua không gian để tấn công phe đối lập tại các điểm nóng trên bản đồ.
Điểm nhấn lớn nhất của Aion 2 là thế giới game có quy mô lớn gấp 36 lần bản gốc. Người chơi được tự do bay ở bất cứ đâu, không còn bị giới hạn bởi địa hình hay không gian như trước.
Aion 2 giữ nguyên tám lớp nhân vật quen thuộc. Tuy nhiên, mỗi lớp nhân vật đã được thiết kế lại để phù hợp với nhịp độ của MMORPG hiện đại.
Hệ thống tùy biến nhân vật cực kỳ chi tiết với hơn 200 tùy chọn. Bên cạnh đó, giao diện tùy biến được tối ưu để người chơi mới cũng dễ sử dụng.
Một điểm nhấn khác của Aion 2 là game không hỗ trợ auto-combat, tập trung vào thao tác tay và cảm giác hành động chân thực. Lối chơi gần với phong cách non-target của các MMORPG hiện đại, đòi hỏi người chơi phải chủ động trong mọi tình huống.
Game được phát triển trên nền tảng PC trước, sau đó chuyển sang mobile với UI/UX riêng biệt, đảm bảo trải nghiệm tốt nhất trên cả hai nền tảng.
Ngoài nội dung chính, Aion 2 cung cấp nhiều mini-game như đua vượt chướng ngại vật, thu thập ngọc khi tránh quái tuần tra. Thú cưỡi không phải gacha mà thu thập các mảnh rơi ra từ quái vật ngoài bản đồ để triệu hồi.
Thông báo của NCSOFT cho biết, sự kiện thử nghiệm FGT (Focus Group Test) sẽ diễn ra vào cuối tháng Sáu tại trụ sở NCSOFT. Trong sự kiện này, người chơi sẽ được trải nghiệm tính năng tùy biến nhân vật và dungeon PvE.
Dự kiến, Aion 2 sẽ ra mắt chính thức vào quý IV năm 2025, hỗ trợ hai nền tảng PC và mobile (Android và iOS).