Trong cuộc phỏng vấn với MP1st, hai đại diện của Bloober Team là Grzegorz Like và Jacek Zięba đã xác nhận thông tin này. Khi được hỏi về chế độ New Game Plus, Like đã trả lời ngắn gọn: “Có, và bạn cũng có thể thay đổi độ khó lên mức cao hơn.”
Hai nhà phát triển cũng chia sẻ về cấu trúc gameplay của Cronos: The New Dawn. Mặc dù được thiết kế như một tựa game kinh dị tuyến tính nhưng người chơi vẫn sẽ có một mức độ tự do nhất định trong trải nghiệm.
“Thật khó để trả lời vì chúng ta có một câu chuyện du hành thời gian. Về mặt cấu trúc, game có tính tuyến tính với những khoảnh khắc tự do, như quay lại địa điểm cũ và giải quyết mọi thứ trong từng cấp độ. Nhưng câu chuyện vẫn cần tiến triển với nhịp độ phù hợp vì chúng tôi muốn truyền tải điều gì đó rất cụ thể”, Zięba giải thích.
Đội ngũ phát triển game từng cân nhắc tạo ra nhiều biến thể khác nhau, nhưng sau khi thử nghiệm, họ quyết định giữ lối chơi tuyến tính. “Đó là môi trường thân thiện hơn cho các câu chuyện kinh dị. Bạn không muốn làm nó quá rộng lớn vì hiệu ứng sẽ mất dần”, Like chia sẻ.
Tuy nhiên, để mang lại cảm giác lựa chọn cho người chơi, game sẽ có các tùy chọn đối thoại. Những lựa chọn này sẽ ảnh hưởng đến những gì người chơi nhìn thấy trong game và các linh hồn mà họ thu thập được.
Cronos: The New Dawn đã được xác nhận phát hành vào ngày 05/09/2025 và sẽ có phiên bản đĩa vật lý cho PS5. Các nhà phát triển cũng tiết lộ game sẽ có nhiều kết thúc khác nhau, không dễ dàng phân biệt đâu là kết thúc tốt hay xấu.