Theo công bố của CD Projekt và GOG, ông Michał Kiciński, đồng sáng lập CD Projekt và GOG, đã mua lại 100% cổ phần GOG với giá 90,7 triệu PLN (khoảng 25 triệu USD). Sau khi hoàn tất giao dịch, GOG sẽ thuộc sở hữu của cá nhân ông Michał Kiciński thay vì thuộc sở hữu của CD Projekt.
Ông Kiciński khẳng định GOG sẽ tiếp tục hoạt động độc lập, hỗ trợ game thủ và nhà phát triển thông qua triết lý không có DRM. “GOG và Michał Kiciński cùng chung một niềm tin rằng trò chơi nên tồn tại mãi mãi”, Maciej Gołębiewski, Giám đốc Điều hành của GOG, cho biết.

Kiciński chia sẻ: “CD Projekt và GOG có chung nguồn gốc và giá trị: tự do, độc lập và quyền sở hữu thực sự. Tôi tin rằng CD Projekt, với những tựa game AAA xuất sắc, sẽ luôn đứng sau GOG, biến nơi đây trở thành địa điểm tốt nhất trên hành tinh để mua các tựa game The Witcher và Cyberpunk, cả phiên bản hiện tại lẫn những tựa game mới mà chúng ta đều mong đợi”.
Ông cũng nhấn mạnh niềm đam mê với các tựa game kinh điển. “Là một game thủ lão làng, tôi thường chơi các game cổ điển và rất ngưỡng mộ sự sáng tạo đằng sau chúng. Tôi thực sự tin rằng các tựa game kinh điển được chau chuốt kỹ lưỡng có thể mang lại niềm vui như các tựa game mới”.
Michał Nowakowski, đồng CEO của CD Projekt, cho biết: “Với trọng tâm hiện tại đặt hoàn toàn vào lộ trình phát triển đầy tham vọng và mở rộng các thương hiệu với các sản phẩm mới chất lượng cao, chúng tôi cảm thấy đây là thời điểm phù hợp cho bước đi này”.
Trong khuôn khổ thỏa thuận mới công bố, GOG đã ký hợp đồng phân phối với CD Projekt, bao gồm kế hoạch phát hành tất cả các tựa game sắp tới của CD Projekt Red trên GOG.
GOG nổi tiếng là một trong số ít nền tảng phân phối cho phép trò chơi kinh dị gây tranh cãi Horses lên kệ sau khi Valve và Epic Games Store quyết định cấm. Nền tảng này khẳng định muốn trao cho người chơi quyền tự do lựa chọn những gì họ chơi và tạo không gian cho các nhà sáng tạo đưa tác phẩm nghệ thuật đến công chúng.
GOG cũng đang nỗ lực bảo tồn trò chơi thông qua Chương trình Bảo tồn (Preservation Program) được công bố tháng 11 năm ngoái, nhằm duy trì khả năng tương thích của game với các hệ thống hiện đại và tương lai. Công ty cũng đã gia nhập EFGAMP (European Federation of Game Archives, Museums and Preservation Projects/Liên đoàn Lưu trữ, Bảo tàng và Dự án Bảo tồn Game châu Âu).