Rebel Wolves vừa công bố một video dài 21 phút giới thiệu cận cảnh về lối chơi của The Blood of Dawnwalker, tựa game đầu tay do công ty này phát triển. Được xây dựng trên nền tảng Unreal Engine 5 với bối cảnh Châu Âu thế kỷ 14 cùng đội ngũ phát triển giàu kinh nghiệm, trò chơi này đã tạo được tiếng vang lớn trong cộng đồng ngay từ khi mới công bố.
Vậy cộng đồng game thủ đánh giá thế nào về The Blood of Dawnwalker qua video mới công bố. Hãy cùng GameLandVN tìm hiểu nhé!
Điểm sáng khiến game thủ “mê mệt”
Cốt truyện về cách xây dựng thế giới chính là yếu tố được cộng đồng đánh giá cao nhất. Ý tưởng về Coen, một nhân vật phải cân bằng giữa nhân tính và bản năng ma cà rồng, đã thực sự gây ấn tượng. Nhiều người chơi khen ngợi việc game cho phép “đánh trùm ngay từ đầu” thay vì ép buộc theo lối chơi tuyến tính, tạo ra sự tự do hiếm thấy trong các game nhập vai hiện đại.
Hệ thống ngày đêm với lối chơi khác biệt cũng nhận được nhiều phản hồi tích cực. Ban ngày Coen là con người, ban đêm trở thành ma cà rồng, điều này mở ra nhiều cách chơi sáng tạo và thú vị cho người chơi. Yếu tố 22 ngày để cứu gia đình tạo nên căng thẳng thú vị, buộc người chơi phải đưa ra nhiều lựa chọn khó khăn.
Đặc biệt, việc game lấy bối cảnh lịch sử chân thực nhưng vẫn cân bằng được yếu tố giả tưởng khiến nhiều game thủ yêu thích dòng game nhập vai cảm thấy vô cùng hào hứng.
Những “cục tạ” cần gỡ bỏ
Tuy nhiên, không phải tất cả đều hoàn hảo. Góc camera là vấn đề được phàn nàn nhiều nhất: nó quá gần và có hiệu ứng “fisheye” khó chịu. Cộng đồng liên tục so sánh với The Witcher 3, yêu cầu camera rộng hơn để có tầm nhìn tốt hơn trong chiến đấu.
Hệ thống chiến đấu cũng nhận về không ít chỉ trích. Hệ thống chiến đấu theo hướng (directional combat) bị cho là “lỗi thời”, việc tạm dừng game khi dùng kỹ năng làm gián đoạn nhịp độ, và hoạt ảnh nhìn khá cứng nhắc.
Hệ thống di chuyển là một điểm trừ khác. Khoảng cách giữa đi bộ và chạy quá lớn (y hệt lỗi kinh điển của The Witcher 3), khiến việc di chuyển thiếu tự nhiên. Hoạt ảnh chạy trên mái nhà cũng cần chỉnh sửa thêm.
Tiềm năng rất lớn, nhưng cần thời gian
Nhìn chung, cộng đồng game thủ đang rất lạc quan về The Blood of Dawnwalker. Ý tưởng độc đáo, cách tiếp cận tập trung vào câu chuyện, và sự tự do trong lối chơi đã chinh phục được lòng tin của game thủ. Tuy nhiên, các vấn đề kỹ thuật, đặc biệt là camera và chiến đấu, cần được giải quyết nghiêm túc.
May mắn là game dự kiến ra mắt năm 2026 nên Rebel Wolves đủ thời gian để lắng nghe phản hồi và hoàn thiện sản phẩm. Với kinh nghiệm từng tham gia phát triển The Witcher, hy vọng họ sẽ mang đến một game nhập vai ma cà rồng đáng nhớ cho cộng đồng game thủ.