Tên: | Aino |
Tên khác: | 愛諾/Ái Nặc |
Danh hiệu: | Clinky-Clank Diệu Kỳ |
Độ hiếm: | 4 sao |
Vũ khí: | Trọng kiếm |
Vision: | Thủy |
Thuộc: | Xưởng Krumkake Clink-Clank |
Quốc gia: | Nod-Krai |
Sinh nhật: | 21/09 |
Cung mệnh: | Cung Phanh Phanh Hạp |
Nhà phát minh thiên tài của Nod-Krai, thích những loại máy móc thú vị và đồ ngọt. |
Giới thiệu
“Làm thế nào để trở thành bạn của Aino? Đang phân tích dữ liệu… Đưa ra đáp án: Đầu tiên, phản đối Krumkake vị mặn. Thứ hai, tán dương các phát minh của Aino. Cuối cùng, thường xuyên chơi với Aino.”
– Ineffa
“Vùng đất hỗn loạn trong gió rít gào” là ấn tượng đầu tiên của nhiều người về vùng biên thùy này. Còn vô số thứ kỳ diệu và thú vị ở nơi này, thì phải quen thuộc với quy tắc rồi thăm thú kỹ càng mới khám phá được hết. Bạn có thể sẽ bắt gặp một cô gái robot đang cùng mua sắm trong cửa hàng, nghe thấy âm thanh ồn ào của thiết bị rèn hình thù kỳ quái khi đi ngang qua chợ. Nếu may mắn còn gặp được cả máy chiếu hình ảnh chạy nhanh bên đường… Chỉ cần hỏi thăm là biết ngay, những tạo vật máy móc ấy đều được tạo ra bởi đôi tay tài hoa của Aino.
Nếu vì thế mà tò mò muốn đến thăm Aino, thì cũng rất đơn giản thôi. Từ Thị Trấn Nasha đi ra ngoại ô, điểm đích là một tòa kiến trúc bằng sắt khổng lồ. Còn chưa bước vào cửa, thì mùi đặc biệt hòa trộn giữa mùi dầu máy, kim loại và Krumkake đã xộc vào mũi. Aino và robot gia dụng vạn năng Ineffa sống cùng nhau ở đây. Tín ngưỡng của Aino là phát minh và chế tạo ra các loại máy móc hay ho thú vị, tiện thể thưởng thức món Krumkake ngon nhất trần đời mà Ineffa làm.
Nhưng không phải ai cũng có thể gặp được thợ cơ khí thiên tài này. Những người không biết thưởng thức phát minh của Aino thường dễ bị chặn ngoài cửa nhất. Vì thế, trước khi đưa ra hàng tá yêu cầu mới, thì phải công nhận thiết kế của Aino trước đã. Nếu không thì, ai mà biết được khi nào thiết bị chế tạo cho bạn sẽ văng ra một phần Krumkake khó ăn cơ chứ?
Thiên phú
Phương Pháp Tu Sửa Gõ Và Đập
Tấn Công Thường
Thực hiện tối đa 3 lần tấn công liên tiếp.
Trọng Kích
Tiêu hao thể lực để xoay kiếm tấn công kẻ địch xung quanh.
Khi ngừng quay, sẽ bổ một nhát cực mạnh.
Tấn Công Khi Đáp
Đáp xuống đất từ trên không, tấn công kẻ địch trên đường và gây sát thương phạm vi khi chạm đất.
Bàn Tay Kỳ Diệu
Ném Bàn Tay Kỳ Diệu về phía trước, gây Sát Thương Nguyên Tố Thủy, đồng thời kéo bản thân về phía trước. Khi kết thúc di chuyển sẽ gây Sát Thương Phạm Vi Nguyên Tố Thủy cho kẻ địch cạnh bên.
Khi Nhấn Giữ sẽ thi triển theo cách thức khác.
Nhấn Giữ
Vào trạng thái nhắm chuẩn để điều chỉnh hướng ném Bàn Tay Kỳ Diệu.
Máy Làm Lạnh Tinh Xảo
Ném thiết bị phun nước siêu cấp đặc chế Vịt Bình Tĩnh, tạo ra Vùng Làm Mát Tập Trung.
Trong thời gian duy trì, Vịt Bình Tĩnh sẽ bắn đạn nước vào kẻ địch gần đó theo chu kỳ, gây Sát Thương Nguyên Tố Thủy.
Chúc Phúc Nguyệt Triệu – Tính Giới Hạn Lực
Khi Aino trong đội, Nguyệt Triệu của đội sẽ tăng 1 cấp.
Vận Hành Mô Đun Hiệu Quả
Căn cứ vào Nguyệt Triệu của đội, Aino sẽ nhận được hiệu quả cường hóa tương ứng.
Nguyệt Triệu – Rực Sáng: Kỹ Năng Nộ Máy Làm Lạnh Tinh Xảo được cường hóa: Vịt Bình Tĩnh sẽ tăng tần suất bắn đạn nước, gây Sát Thương Phạm Vi Nguyên Tố Thủy rộng hơn.
Tăng Hiệu Suất Kết Cấu
Tăng sát thương Kỹ Năng Nộ của Aino, mức tăng dựa trên 50% Tinh Thông Nguyên Tố của Aino.
Cảm Biến Nhận Dạng Cỡ Nhỏ
Hiển thị vị trí đặc sản khu vực Nod-Krai trên bản đồ nhỏ.
Ngoài ra, dường như Aino có thể cải tạo ngoại hình của Vịt Bình Tĩnh bằng cách nào đó…
Cung mệnh
Lý Thuyết Cân Bằng Bụi Và Từ Trường
Sau khi Aino thi triển Kỹ Năng Nguyên Tố Bàn Tay Kỳ Diệu hoặc Kỹ Năng Nộ Máy Làm Lạnh Tinh Xảo, Tinh Thông Nguyên Tố của Aino tăng 80 điểm, Tinh Thông Nguyên Tố của nhân vật khác trong trận gần đó tăng 80 điểm, duy trì 15s.
Hiệu quả tăng Tinh Thông Nguyên Tố từ Cung Mệnh này sẽ không thể cộng dồn.
Nguyên Lý Truyền Động Vi Sai Bánh Răng
Trong thời gian duy trì Vùng Làm Mát Tập Trung từ Kỹ Năng Nộ Máy Làm Lạnh Tinh Xảo, nếu Aino không ra trận, nhân vật ra trận trong đội hiện tại của bản thân khi đánh trúng kẻ địch gần đó, Vịt Bình Tĩnh sẽ bắn thêm một viên đạn nước vào kẻ địch đó, gây Sát Thương Phạm Vi Nguyên Tố Thủy tương đương 25% Tấn Công và 100% Tinh Thông Nguyên Tố của Aino. Hiệu quả này mỗi 5s tối đa kích hoạt một lần, và sát thương này được tính là sát thương Kỹ Năng Nộ.
Nghệ Thuật Bánh Kem Và Sửa Chữa Máy Móc
Cấp kỹ năng Máy Làm Lạnh Tinh Xảo +3.
Tăng tối đa đến cấp 15.
Bơ, Mèo Và Quy Tắc Cung Cấp Năng Lượng
Khi Kỹ Năng Nguyên Tố Bàn Tay Kỳ Diệu đánh trúng kẻ địch, sẽ hồi phục 10 điểm Năng Lượng Nguyên Tố cho Aino. Mỗi 10s tối đa hồi phục một lần Năng Lượng Nguyên Tố thông qua cách này.
Vòng Xoáy Bất Hủ Của Kim Loại Và Ánh Sáng
Cấp kỹ năng Bàn Tay Kỳ Diệu +3.
Tăng tối đa đến cấp 15.
Trách Nhiệm Của Người Sáng Tạo Thiên Tài
Trong 15s sau khi thi triển Kỹ Năng Nộ Máy Làm Lạnh Tinh Xảo, nhân vật trong trận hiện tại gần đó tăng 15% sát thương phản ứng Điện Cảm, Sum Suê, Nguyệt-Điện Cảm, Nguyệt-Sum Suê gây ra.
Nguyệt Triệu – Rực Sáng: Sát thương phản ứng nêu trên tăng thêm 20%.
Câu chuyện
Miêu Tả Nhân Vật
Nod-Krai nằm ở biên giới, không phải là vùng đất giàu có, cũng chẳng phải là vùng đất vui vẻ. Gió lạnh quanh năm thổi từ phía bắc, như muốn quét sạch hết mọi hơi ấm ở đây.
Giữa nơi tưởng chừng bị thế giới lãng quên này, khu chợ lại trưng bày vô số máy móc kỳ ảo. Từ khẩu súng bắn ra hoa tươi cho đến máy hút bụi biết làm nũng như cún con… Chẳng ai đoán trước được điều gì sẽ xảy ra trước khi chúng vận hành. Những phát minh ấy thổi hơi ấm và tiếng cười vào vùng đất hoang vu, mà người tạo ra chúng chính là Aino – chủ nhân của Xưởng Krumkake Clink-Clank.
Aino quanh năm thu mình trong nhà xưởng độc nhất vô nhị này, nơi chẳng có thú bông mà trẻ con yêu thích, chỉ có những tấm sắt lạnh lẽo và linh kiện chất đống. Nhưng điều ấy không ngăn được việc cô ấy xem nơi này là tổ ấm tuyệt vời nhất thế gian. Chính tại đây, Aino đã lắp ráp nên những người thân bằng máy móc. Cũng tại đây, cô ấy tận hưởng sự đồng hành của gia đình.
Aino tự xưng là “phụ huynh”, mỗi ngày đều chăm sóc những người thân robot này. Buổi sáng nên mở máy “thức dậy”, buổi trưa là ăn cơm “bổ sung năng lượng”, buổi tối tắt máy “đi ngủ”. Thời gian còn lại thì chăm chỉ “thực hiện nhiệm vụ”.
Bên cạnh những tác phẩm máy móc giải trí thuần túy, thiên tài máy móc này còn nhận đủ loại đơn đặt hàng. Từ Pháo Năng Lượng Kuuvahki Rền Vang to đùng bảo vệ mọi người khỏi Cuộc Săn Hoang Dã, cho đến linh kiện nhỏ tinh vi trên cánh tay robot của các nhà mạo hiểm… Chỉ cần thành thật khen ngợi ý tưởng kỳ diệu của cô ấy, rồi đưa kèm đồ ngọt thơm ngon, nhất định sẽ nhận được siêu phẩm ngoài sức tưởng tượng!
Chỉ là, thỉnh thoảng những phát minh cũng bị thêm vào một số chức năng kỳ lạ ngoài yêu cầu, trải nghiệm giống như lần lượt mở hộp quà chẳng rõ có gì bên trong… Chỉ có thể cầu nguyện rằng lần này sẽ không phải một con rối hù dọa xuất hiện.
Câu Chuyện Nhân Vật 1
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 2
Mỗi khi Pháo Năng Lượng Kuuvahki Rền Vang phát ra tiếng nổ chấn động và ánh sáng chói mắt, Katya luôn nhớ đến bóng dáng nhỏ nhắn màu hồng ấy. Hồi đó, Aino nói chuyện nhỏ nhẹ như tiếng muỗi kêu, chẳng có gì nổi bật, khiến người ta khó mà liên tưởng tới một thợ máy thiên tài như ngày nay.
Về việc Aino xuất hiện ở Speranza, Katya chẳng còn nhớ rõ rằng mình đã từng hỏi chi tiết hay chưa. Nơi biên cương giá buốt này, một đứa trẻ cô độc tồn tại thì chỉ có hai lý do: Bất đắc dĩ phải tách biệt, hoặc bị cố tình bỏ rơi. Mà cả hai đều không phải chuyện hiếm có.
Mưa ở Nod-Krai lạnh thấu xương, luôn trút xuống bất ngờ, chẳng chút nương tay. Cô bé Aino ngày ấy bé bỏng đến nỗi kiễng chân chưa chạm tới mép bàn, chỉ biết lặng lẽ nuốt trôi gian khổ mà số phận đã chia cho mình.
Katya nhớ mình đã kéo cô bé còn đang rụt rè ngước nhìn từ bên ngoài cửa vào nhà, đưa cho cô bé một bát canh ấm ngọt. Nhưng ngay khi đầu ngón tay chạm vào miệng bát, cô bé bỗng rụt tay lại. Bàn tay sưng tấy và tím tái vì lạnh, những vết nứt nẻ còn rõ hơn cả màu đỏ tươi của bát canh. Cú chạm vừa rồi chắc hẳn là vừa đau vừa ngứa.
Katya dùng vải cũ kỹ bọc lấy bàn tay nhỏ bé đầy vết thương ấy, cô bé lúc này mới cầm bát lên. Vài tiếng phù phù vang lên, nước canh nhanh chóng được nuốt xuống, chớp mắt đã nhìn thấy đáy bát.
Từ đó, Aino bé nhỏ đã ở lại Speranza và trở thành một thành viên của Bang Ốc Biển.
Câu Chuyện Nhân Vật 2
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 3
Bang Ốc Biển đều là những đứa trẻ nhỏ tuổi. Katya tốt bụng đã cho chúng một nơi tránh mưa tránh gió và công việc nhân viên cửa hàng. Lúc nghỉ ngơi sẽ để những đứa trẻ này được tự do.
Đang ở độ tuổi tràn đầy năng lượng, những đứa trẻ khác thường đi tụ tập thành nhóm khắp khu rừng, chỉ có Aino luôn yên tĩnh một mình.
Không phải vì cô bé thiếu đi sự tò mò của một đứa trẻ. Trái lại, sự tò mò của Aino rộng lớn đến mức cần cả một thế giới mới chứa được. Một thế giới được tạo nên từ những đường nét, kỹ nghệ, cơ chế và máy móc một cách cực kỳ chính xác. Bất kỳ linh kiện kim loại nào cũng có thể khiến Aino dừng chân, còn tiếng chuông kêu rộn rã ở Xưởng Rossum, chính là bài ca dao quen thuộc nhất thời thơ ấu của cô bé.
Cũng vì thế mà Aino đã gặp được người bạn tri kỷ, Lyulka, con gái chủ tiệm. Khi Lyulka phát hiện ra cô bạn hầu như ngày nào cũng đến kia cũng có đôi mắt sáng ngời như mình, Lyulka vô cùng ngạc nhiên và vui mừng nắm tay Aino, chia sẻ hết thiết bị máy móc và những nghiên cứu cải tiến còn dang dở của mình.
Một ngày nọ sau khi đã thân quen, Aino đột nhiên chỉ vào một chiếc máy trong cửa hàng và nói: “Điều chỉnh một chút ở đây, chắc sẽ tăng thêm 2.8% tỉ lệ tận dụng Kuuvahki. Mình đã nghĩ khá lâu, cảm thấy rất có tính khả thi… Chúng ta thử xem sao nhé?”
Lyulka sững người. Đó chính là nút thắt chưa được tháo gỡ mà bản thân đã suy nghĩ suốt mấy ngày. Tuy cảm thấy hơi không cam tâm khi bị chỉ ra vấn đề từ một người chưa từng qua đào tạo, nhưng Lyulka vẫn phải gật đầu đồng ý.
Sau khi cải tạo xong, dữ liệu thử nghiệm dừng lại chính xác ở mức tăng 2.8%. Lyulka nhìn dữ liệu, chút bất mãn cuối cùng giờ đây cũng đã biến thành sự cảm thán.
“Aino chưa từng tiếp xúc với bất kỳ lý thuyết máy móc nào, mà lại giải quyết được vấn đề mấu chốt dứt khoát như vậy… Nếu được học hành hẳn hoi, không chừng Aino sẽ tạo ra kỳ tích đấy…”
Câu Chuyện Nhân Vật 3
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Cơ hội đi học rất nhanh đã đến. Thợ cơ khí Snezhnaya tên là “Lão Cờ Lê” tình cờ đến thăm Thị Trấn Nasha, khi dùng bữa ở Speranza đã bị nhóm nhân viên nhỏ tuổi này thu hút. Là một người giàu lòng trắc ẩn, ông ấy định tạm thời ở lại đây để kể cho lũ trẻ nghe về câu chuyện cổ tích ở Snezhnaya.
Nhưng rất nhanh, ông đã chú ý đến một bóng dáng nhỏ bé đặc biệt. Trong khi những đứa trẻ khác đang đắm chìm vào câu chuyện, mắt Aino lại dán chặt vào những dụng cụ mà ông mang theo bên mình.
Lão Cờ Lê rất vui vì phát hiện này. Được sự đồng ý của Katya, ông ấy đã mở một lớp học nhỏ khi nhà hàng nghỉ ngơi, dạy kiến thức máy móc cho những đứa trẻ có hứng thú.
Sau khi biết tin, Lyulka rất phấn khích và quyết định theo học. Nhưng chỉ vài ngày sau, Lyulka phát hiện, những vấn đề mà Aino và thầy giáo thảo luận đã sâu sắc như bách khoa toàn thư vậy.
Aino trước đây như dòng sông nhỏ bình lặng, âm thầm chảy về phía trước. Giờ đây như đột nhiên gặp được đại dương bao la thuộc về chính mình.
Những thay đổi kỳ diệu bắt đầu diễn ra với Aino, như thể các tinh linh trong truyện cổ tích đã ban cho cô bé một phước lành sâu sắc khi chẳng ai để ý. Những ngón tay nhỏ bé khéo léo di chuyển giữa các bộ phận, nhanh chóng lắp thành một cỗ máy nhỏ tinh xảo. Thật khó để nhận ra những vết sẹo bị bỏng lạnh trước đây.
Dần dần, Aino cũng bắt đầu nói nhiều hơn, trong đầu dường như cũng có vô số ý tưởng mới lạ đang chờ chia sẻ với thế giới. Đa số người lớn nghe xong đều cảm thấy đứa trẻ này thật kỳ lạ, chỉ cười mà không coi là thật, nhưng Lão Cờ Lê lại tin rằng, đứa trẻ này thực sự có thể biến mọi ý tưởng của mình thành hiện thực trong tương lai.
Kiến thức của Lão Cờ Lê và ý tưởng kỳ diệu của Aino đã gặp được nhau, nhanh chóng thắp sáng cuộc sống của những người xung quanh…
Đồng hồ báo thức bị hỏng của Bang Ốc Biển đã được sửa xong, nhưng đột nhiên mọc thêm đôi cánh, sáng sớm sẽ bay quanh nhà và reo vang. Chỉ khi bắt được nó mới tắt được. Từ đó, không còn đứa trẻ nào ngủ nướng nữa.
Thùng rác hỏng ở sau bếp cũng được vá lại bằng tấm sắt, mà khi cho rác vào, nó sẽ nhai một cách thỏa mãn và cuối cùng ợ lên đầy tinh nghịch. Ban đầu, mọi người đều nghi ngờ đó là một trò đùa, nhưng sau khi nhận ra tiếng động thực sự phát ra từ thùng rác, việc đổ rác đã trở thành một công việc yêu thích của bọn trẻ.
Câu Chuyện Nhân Vật 4
Hoàn thành cốt truyện “Đường Về Nhà”
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 5
Chỉ là, những ngày tháng vui vẻ thú vị chưa kéo dài bao lâu, cuộc chia ly đã đến sớm hơn dự kiến.
Lão Cờ Lê gánh vác sứ mệnh nay đã nhận được lệnh khởi hành của thương đội, ông đặt một con ốc vít vào tay Aino, dặn dò Aino đừng đánh giá thấp tài năng của mình hay từ bỏ máy móc. Đây không phải lần đầu Aino đối mặt với sự chia ly. Gió lạnh như làm cổ họng cô bé khô khốc. Ngoài lời cảm ơn, tạm biệt và bảo trọng, Aino không biết nói gì khác. Ở nơi hỗn loạn này, mỗi ngã rẽ đều có thể là một lời tạm biệt mãi mãi, đây là chuyện luật bất thành văn rồi.
Sau khi tiễn biệt thầy, Aino ngồi một mình, tay mân mê đường vân của ốc vít. Sau khi nước mắt khô, cô bé cuộn ốc vít lên tóc mái. Từ đó, chiếc ốc vít này vừa là kẹp tóc, vừa là ngọn đèn dẫn đường. Nó giúp cố định phần tóc mái che khuất tầm nhìn của Aino, cũng giúp Aino nhìn rõ con đường phía trước.
Sau cuộc chia tay này, bánh răng vận mệnh lại âm thầm chuyển động.
Bang Ốc Biển luôn được tự do đi lại. Sau khi tạm biệt vài người bạn thân thiết giữa cơn gió lạnh rít gào, Aino quyết định rời xa nơi quen thuộc này. Lyulka từng hỏi cô có muốn chuyển đến sống chung không, hai người có thể cùng nhau lập ra một xưởng làm việc. Aino suy nghĩ hồi lâu rồi lắc đầu. Cùng bạn bè nghiên cứu ổn định tuy cũng tốt, nhưng cô muốn đi xa hơn, nhìn thấy nhiều thứ hơn, và tạo ra nhiều hơn những phát minh thú vị chưa từng có.
Aino từng nghe những đứa trẻ ưa mạo hiểm kể rằng ra khỏi Thị Trấn Nasha, đi về phía tây, có một nơi chứa đầy những tấm sắt bỏ đi, một căn cứ bí mật hoàn hảo cho việc thám hiểm. Nhưng những nhà mạo hiểm già say xỉn lại nói theo cách khác. Đó là một nghĩa trang máy móc đã sụp đổ trong thời đại hoàng kim của Nod-Krai. Tên của nó đã sớm bị xóa nhòa giữa dòng sông thời gian.
“Những tấm sắt bị bỏ đi, nghĩa trang máy móc, mình có thể mang chúng trở lại cuộc sống…”
Tuy chưa từng tận mắt chứng kiến, nhưng Aino luôn khao khát về nơi đó. Phía bên kia những tấm sắt lạnh lẽo, có lẽ sẽ có câu trả lời mà cô đang tìm kiếm.
Câu Chuyện Nhân Vật 5
Hoàn thành cốt truyện “Đường Về Nhà”
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6
Tờ mờ sáng, Aino mang theo một con robot nhỏ và một hộp dụng cụ tự động lăn, đi theo chỉ dẫn của Bang Ốc Biển đến trước một kiến trúc lớn ở vùng ngoại ô. Cỗ máy khổng lồ cũ kỹ này nằm giữa những ngọn núi tĩnh lặng, vẫn đang chờ đợi chủ nhân đến đánh thức.
“Chính là nơi này! Gọi nơi này là Xưởng Krumkake Clink-Clank đi. Mình phải phát minh ra một chiếc máy có thể làm ra Krumkake ngon nhất ở đây!” Aino tuyên bố, một tay chống nạnh, cánh tay robot gỉ sét đung đưa trong gió, như thể đang vẫy chào.
Khói từ Speranza dần tan, tiếng cười của Bang Ốc Biển cũng dần lắng xuống, còn nhà xưởng khổng lồ im ắng nhiều năm cuối cùng cũng có chủ nhân mới.
Thời gian trôi đi lặng lẽ giữa tiếng chuông leng keng.
Khi Katya gặp lại Aino, Aino đang nắm tay một cô gái robot tên là Ineffa, đến tiệm mua đồ ngọt. Aino như một phụ huynh, dạy cho “đứa trẻ” này cách mua đồ, mặc dù “đứa trẻ” này trông lớn hơn “phụ huynh” rất nhiều.
“Nghe lời nào, Ineffa. Đừng buông tay tôi ra đấy nhé, đi lạc là nguy to.”
“Bây giờ học cách mua sắm nhé. Lại đây nào, chào dì Katya đã này, rồi lấy hai phần Bánh Torte Sồi Hè, nhớ trả tiền nhé. Đúng đúng, là Mora mà tôi đưa lúc sáng ấy. Cuối cùng phải nói lời tạm biệt với dì Katya nữa nhé.”
“Thực hiện mệnh lệnh mua Bánh Torte Sồi Hè… Chào dì Katya. Lấy hai phần Bánh Torte Sồi Hè. Đây là Mora. Cảm ơn dì Katya. Tạm biệt dì Katya.”
Nghe cô gái robot lặp lại lời của Aino, Katya nhận ra rằng Aino đã khác xưa rất nhiều.
Khuôn mặt tròn trịa của cô bé không còn dáng vẻ gầy gò trước kia, dáng đi tung tăng đã mang nét trẻ con đúng tuổi. Mắt không còn sụp xuống nữa, mà sáng lấp lánh như thỏi vàng được tôi luyện, tỏa ra thứ ánh sáng chỉ thuộc về riêng cô bé.
“Hì hì, Ineffa ngoan nào! Suýt nữa quên mất, dì Katya, tiền lẻ đổi thành đường nhé! Cháu vẫn đang đợi ăn Krumkake ngon nhất nhất nhất trên đời do Ineffa làm đó…”
Nhưng rõ ràng sở thích ăn ngọt vẫn không thay đổi gì. Katya cười rồi nhét vài túi đường vào tay cô gái robot, còn vượt quá cả số Mora đã trả trước đó.
“Tính toán chênh lệch giá… Số Mora vừa trả không đủ. Cần phải trả thêm…” Cô gái robot bị Aino ngắt lời trước khi kịp nói hết.
“Đó là tình yêu thương của dì Katya dành cho chúng ta. Nhận lấy đi. Nếu trả tiền thì dì ấy sẽ buồn lắm đấy. Cảm ơn dì Katya nhé!”
“Tình yêu thương?”
“Ừm! Một thứ không thể dùng Mora để đo đạc, là sự quan tâm dành cho nhau, giống như chúng ta vậy.”
…
Biết đâu vận mệnh của Nod-Krai một ngày nào đó sẽ thật sự thay đổi nhờ cô gái tóc hồng nhỏ bé này… Hoặc có lẽ, sự thay đổi đã bắt đầu từ khoảnh khắc Aino cầm vào chiếc cờ lê lần đầu tiên.
Người Thân Đầu Tiên
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Lần đầu tiên Ineffa giúp Aino dọn xưởng, quét ra được một robot nhỏ đặc biệt được đặt trên bàn, lớp vỏ kim loại đã mất đi độ bóng, cơ thể cứng nhắc không có phản ứng gì với thế giới bên ngoài. Rõ ràng không phải tác phẩm gần đây của Aino.
Sau một thời gian dài sống cùng Aino, Ineffa phát hiện ra rằng dưới sự ăn mòn của thời gian, gỉ sét đã len lỏi qua các khớp nối của robot như dây leo. Chiếc ốc vít cuối cùng đã bị lỏng và rơi ra. Theo phân tích của cô, dù đánh bóng và bảo dưỡng tỉ mỉ cũng không thể phục hồi cơ thể đang dần hao mòn này.
Aino cất con robot nhỏ đi, bảo Ineffa bế mình lên, rồi cẩn thận đặt con robot nhỏ vào tủ trong phòng ngủ. Tới lúc đó, Ineffa mới biết được câu chuyện về con robot nhỏ này.
Nó là con robot đầu tiên Aino tự mình lắp ráp hoàn thiện.
Nó không được trang bị bất kỳ mô đun thông minh nào, chỉ phát ra tiếng leng keng khi lắc. Chức năng duy nhất là bầu bạn. Bầu bạn với một cô gái nhỏ đã trải qua nhiều lần chia ly, bầu bạn những khi cô gái nhỏ cảm thấy cô đơn.
Giờ đây, nó trông có vẻ mờ nhạt giữa tất cả những tác phẩm tinh tế của Aino. Nhưng dù nó đầy vết gỉ sét, nó vẫn hoàn thành nhiệm vụ của mình… là để bầu bạn.
Vì nó vẫn là người thân, vẫn là một phần của gia đình này.
Vision
Hoàn thành cốt truyện “Đường Về Nhà”
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6
Vào đêm khuya khi mặt trăng treo cao trên bầu trời, cả Chuột Chũi Khịt Khịt cũng chìm vào giấc ngủ sâu, xưởng vẫn hoạt động với những tiếng leng keng.
Từ khi đặt chân vào hành trình máy móc, Aino luôn được ca ngợi là thiên tài. Cô có thể hoàn thành hầu hết các công việc chế tạo máy móc đơn giản kể cả khi nhắm mắt, hiếm khi nào cô có thể tập trung đến mức như vậy.
Xung quanh tối đen như mực, trừ bàn làm việc của Aino thì sáng như ban ngày. Tay áo dài được xắn lên một cách qua loa, trán lấm tấm mồ hôi, dầu mỡ và bụi bặm chẳng biết dính từ đâu. Cô ấy cau mày trước câu hỏi hóc búa. Những túi đồ ăn vặt đã mở nằm rải rác trên sàn, nhưng lúc này, mùi thơm ngọt ngào của chúng lại chẳng thể thu hút được sự chú ý của Aino.
Trên bàn điều khiển là một cô gái robot, xung quanh là đủ các loại linh kiện lớn nhỏ, âm thầm thể hiện những thử nghiệm liên tục của Aino.
“Thêm một mô đun học tập thì sao nhỉ? Người thân trong nhà cần cùng nhau học hỏi và phát triển để có thể gắn bó lâu dài hơn…”
Ý tưởng này chợt lóe lên trong đầu Aino. Mặc dù việc áp dụng lý luận này vào máy móc là việc chưa từng có, nhưng cô không hề do dự mà lập tức bắt tay vào làm. Khi chạm vào một linh kiện quan trọng, cô ấy bận rộn đến mức còn chẳng buồn ngẩng đầu lên. Cảm giác sờ chạm lạ lẫm khiến cô nhận ra đó không phải là thứ mình muốn. Thậm chí chẳng cần nhìn xem đó là gì, Aino ném nó xuống gầm bàn rồi tiếp tục chế tác.
Sau một tiếng “cạch” nhẹ, phần cuối cùng đã được gắn chính xác vào khe cắm chờ sẵn. Công cụ trong tay Aino rơi leng keng xuống đất, và theo sau đó một âm thanh nặng nề. Aino đã tập trung cao độ trong một thời gian dài, lúc này đã đạt đến giới hạn. Sự mệt mỏi như màn đêm nuốt chửng lấy thiên tài nhỏ bé này. Cô tựa đầu vào tay của cô gái robot, chìm vào bóng tối như một con robot nhỏ cạn kiệt năng lượng.
…
“Chào buổi sáng, Aino.”
“Đến lúc thức dậy rồi, bữa sáng hôm nay là món Krumkake yêu thích.”
Nghe thấy tiếng ai đó gọi mình dậy, Aino xoa xoa cái đầu đau nhức, rồi mới miễn cưỡng mở mắt. Nhưng cô lại thấy cô gái bên cạnh vẫn đang nhắm mắt, vừa rồi chỉ như một giấc mơ.
“Chắc sẽ thành hiện thực sớm thôi, phải không, Ineffa…”
Thứ đáp lại cô là tia sáng le lói từ Vision – chính là thứ mà Aino đã vô tình chạm vào lúc trước khi tưởng đó là linh kiện.
Lồng tiếng
Lần đầu gặp mặt…
Tới chơi cùng tôi sao? Hihi, tôi là Aino, giỏi phát minh máy móc, hiện đang sống cùng Ineffa. Tôi thích tất cả các món đồ ngọt trên thế giới này, trong đó thích nhất là Krumkake Lakka. Hoan nghênh thường xuyên ghé thăm Xưởng Krumkake Clink-Clank của tôi nhé. Còn cô (cậu) thì sao? Sau khi giới thiệu bản thân thì chúng ta là bạn bè rồi đó!
Nói chuyện phiếm – Sắp Xếp
Lâu rồi không ăn đồ ngọt, đầu óc như ốc vít gỉ sét không xoay nổi nữa rồi… Quyết định rồi! Bữa tối hôm nay tôi phải ăn năm đĩa Krumkake! Dù Ineffa có vào chế độ siêu tức giận cũng không cản được tôi.
Nói chuyện phiếm – Đau Răng
Chậc… Tự nhiên đau răng quá. Sao lại thế nhỉ? Ineffa, cứu với, huhu.
Nói chuyện phiếm – Vui Chơi
Việc cần làm hôm nay tôi giao hết cho Ineffa rồi, yên tâm, chúng ta đi tìm Vịt Nắm Đấm chơi đi!
Khi trời mưa…
Hắt xì… Giày tất ướt sũng cả rồi, Aino muốn về nhà…
Sau cơn mưa trời lại sáng…
Trời nắng rồi, chúng ta ra ngoài đi dạo đi, dẫn theo cả Ineffa nữa!
Khi tuyết rơi…
Wahoo, tuyết rơi rồi! Nào, Máy Làm Cầu Tuyết Boo-Hoo này cho cô (cậu), dùng nó nặn cầu tuyết sẽ phát ra tiếng khóc huhu đấy! Rất thú vị phải không? Còn tôi thì dùng Máy Làm Cầu Tuyết Tee-Hee này, chúng ta cùng chơi ném tuyết nhé.
Ánh nắng thật chan hòa…
A, mặt trời to quá, cho cô (cậu) mượn tay áo để che nắng nhé… Ừm… cúi thấp xuống chút được không? Tôi đã cố kiễng chân lên rồi, nhưng mà vẫn thiếu chút nữa…
Khi trong sa mạc…
Ủa? Hình như trong sa mạc có tiếng máy móc hoạt động… Chúng ta qua đó tìm thử đi, được không? Không chừng sẽ có rất nhiều linh kiện hữu dụng đấy, hihi…
Chào buổi sáng…
Tôi đã bảo Ineffa làm bữa sáng cho cô (cậu) rồi, là một đĩa bánh kem nhỏ, ngon lắm đó… Hả, vụn bánh ở khóe miệng là, là… Được rồi được rồi, bạn bè với nhau thì không nên nói dối. Xin lỗi, tôi đã ăn hết phần của mình rồi. Hmm? Ý là cô (cậu) muốn chia cho tôi một nửa sao? Tuyệt quá! Vậy tặng cô (cậu) cả ly rau củ trái cây của tôi nhé!
Chào buổi trưa…
Ốc vít số hai… số hai… Ừm, rốt cuộc đâu rồi nhỉ?… Thôi vậy, Ineffa… tôi mượn ốc vít số hai ở khớp tay cô chút nhé! Ây da, lát nữa tôi sẽ ăn trưa sau, nghe lời tôi trước đi mà.
Chào buổi tối…
Nhìn đĩa đồ ăn mà tôi phát minh này! Sau khi ra lệnh, chúng sẽ tự động đi tới chỗ của cô (cậu). Bữa tối, ra đây! Lên món đi nào!
Chúc ngủ ngon…
Ơ…? cô (cậu) phải đi rồi sao…? Hay là, hay là, thử Máy Pha Trà Glug-Glug mà tôi phát minh ra đi? Hoặc là chơi thêm một ván nữa nhé! Ừm… Được rồi, ngoắc tay nhé, ngày mai nhất định phải đến chơi với tôi đấy, không gặp không về!
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về bản thân Aino – Chủ Nghĩa Thực Dụng
Linh kiện tôi dùng để làm máy móc cơ bản đều lấy từ đồ cũ, kể cả là linh kiện trên người Ineffa. Rác chỉ là những tài nguyên đặt sai chỗ thôi. Dù đến từ đâu, chỉ cần sau cùng có thể hoạt động được là tuyệt rồi.
Về bản thân Aino – Nghĩa Vụ Chủ Gia Đình
Là người chủ trong gia đình, đương nhiên phải chăm sóc cho từng thành viên trong nhà rồi. Cho nên sau mỗi lần Ineffa dọn dẹp xong, tôi đều xoa đầu khen ngợi cô ấy. Đương nhiên, sau khi các robot khác làm xong việc, tôi cũng không quên biểu dương đâu. Ừm ừm, Aino đúng là một phụ huynh tốt mà!
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về chúng ta – Lạch Cà Lạch Cạch
Cỗ máy phía sau tôi à? Nó tên là Lạch Cà Lạch Cạch, là một trợ thủ nhỏ của tôi, nhiều chức năng lắm! Muốn thử xem không? Nó rất ngoan, sẽ không cắn đâu. Nào, Lạch Cà Lạch Cạch, chào hỏi đi nào! “Lạch Cà Lạch Cạch!”
Về chúng ta – Chưa Ăn
Tôi hiểu mà… Ineffa kiểm soát lượng đường tôi nạp vào cơ thể, là vì quan tâm tới sức khỏe của tôi. Nhưng Aino không phải là robot, sự hấp dẫn của đồ ngọt thực sự rất khó cưỡng. Câu trả lời của tôi là… Chỉ cần Ineffa không phát hiện thì nghĩa là tôi chưa ăn! Nào nào, để tôi lén đưa cô (cậu) đi ăn đồ ngọt, tôi mời, mà đừng nói cho Ineffa nhé.
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6
Về Vision…
Tôi luôn muốn Ineffa có thêm nhiều chức năng hơn, nên cứ lắp rồi tháo, tháo rồi lại lắp. Sau đó, khi mò linh kiện tôi đã tìm thấy Vision này. Tôi còn tưởng do lâu không nghỉ ngơi nên bị ảo giác nữa… Hả? cô (cậu) hỏi tổng thời gian chế tạo ra Ineffa sao? E hèm, chuyện này không quan trọng đâu, chỉ cần biết Aino là một thiên tài là được rồi!
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Có gì muốn chia sẻ không…
Ban đầu tôi đặt tên là “Pháo Năng Lượng Kuuvahki Rền Vang”, nhưng ngoài Ineffa, hầu như mọi người đều gọi nó là “Đại Pháo”. Haiz, thôi kệ, dù sao cũng là phát minh mang tính chức năng, tôi hiểu là việc đọc một cái tên dài dòng vào thời khắc quan trọng thì hơi chậm chạp. Vì mọi người đều khen nó hữu ích, nên tôi sẽ không bận tâm đến cái tên nghe có vẻ dễ thương của nó nữa.
Những kiến thức thú vị…
Cô (cậu) tin không, chỉ cần cô (cậu) đếm từ 1 đến 100 là tôi có thể gỡ tung một con cua? Đếm đến 200 là tôi có thể ghép con cua lại như cũ. Haha, thực ra gỡ máy và gỡ cua cũng như nhau cả thôi.
Về Ineffa – Ấm Áp
Sau khi Ineffa tỉnh lại, tôi còn liên tục cải tiến một số thứ cho cô ấy, chẳng hạn như lắp cho cô ấy mô đun mô phỏng nhiệt độ cơ thể, vì khi nắm tay và ôm thì phải ấm áp một chút đúng không! Chắc cô (cậu) hiểu mà nhỉ? Lần sau chúng ta cùng ôm Ineffa nhé?
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Ineffa – Người Nhà
Ineffa là người thân quan trọng nhất của tôi. Cô ấy được về nhà thuận lợi, thậm chí cả chứng bệnh nhỏ đôi khi mất trí nhớ cũng đã được chữa khỏi, tôi thực sự phải cảm ơn cô (cậu). Đúng rồi, hay là bây giờ cùng tôi về nhà đi! Để tôi bảo Ineffa… À không, tôi nên tự làm thì hơn. Để tôi làm Krumkake cho cô (cậu) được không? Cả Bánh Torte Sồi Hè cũng được lắm, cô (cậu) thích món đó chứ? Ủa? Chạy đi đâu vậy… còn chưa nói xong mà!
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Jahoda…
Jahoda và Ineffa hay cãi cọ vậy thôi chứ thực ra họ thân nhau lắm đấy! Cô ấy là người bạn đầu tiên của Ineffa mà. Là một phụ huynh cởi mở, tôi sẽ không hạn chế việc Ineffa kết bạn. Hơn nữa, tôi biết là có những người bạn thường xuyên cãi nhau, nhưng càng cãi thì quan hệ lại càng tốt. À, suýt nữa thì quên khoe, cánh tay robot của cô ấy tuy bây giờ là do học trò của tôi bảo trì, nhưng tôi là người chế tạo ra nó đấy, đẹp nhỉ?
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Lauma…
Cô (cậu) có thích cặp sừng trên đầu cô ấy không? Tôi có thể làm cho cô (cậu) một cặp tương tự. Đúng rồi, hay là lắp thêm chức năng phát sáng và nở hoa nhé, hay cô (cậu) thích có pháo hoa nở rộ? Những thứ này đều là chuyện nhỏ với Aino thôi. Dòng Dõi Sương Nguyệt sẽ gây rắc rối cho cô (cậu) sao? Được thôi, vậy tôi làm cả cho họ là được chứ gì.
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Flins…
Anh ấy là người đàn ông có gu, những lời nói ra luôn rất dễ nghe, giống như tiếng leng keng phát ra khi máy móc va chạm vào nhau. Khen như vậy hơi quá sao? Được rồi, cũng có thể là hơi quá… nhưng cũng là lời thật lòng mà! Không phải vì bị đồ ngọt mua chuộc đâu!
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Dori…
Trước đây cô ấy có đến tìm tôi bàn chuyện hợp tác. Hừm, cô ấy quả thực là một thương nhân có mắt nhìn, nhưng ép giá quá thấp. Ineffa nói, tiền công tôi làm việc một ngày cho Dori còn chưa đủ để mua hai phần Cuộn Quả Mọng mới ra lò nữa. Thiên tài thì cũng phải no bụng chứ! Haiz, trừ khi cô ấy đồng ý cho tôi mượn mấy cỗ máy kỳ diệu không rõ nguồn gốc đó để tháo tung ra…
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Nefer…
Chị Nefer có một chú mèo đen tên là Ashru. Tôi từng đề nghị lắp cho Ashru một cái máy phiên dịch, như vậy chúng ta sẽ biết được Ashru đang nói gì. Nhưng chị Nefer không suy nghĩ gì cả mà từ chối ngay. Chị ấy nói thông tin tình báo nắm được là quá đủ rồi, không cần biết mấy chuyện mà con mèo muốn nói nữa đâu. Gì cơ?! Lạnh lùng như vậy mà chị ấy từng bị tổn thương bởi lời phiên dịch của Lauma sao?
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Varka…
Trong thời gian Ineffa đi tìm hai người, thỉnh thoảng ông chú Varka sẽ đến chơi với tôi. Khi tôi nhớ Ineffa thì chú Varka cũng nhận ra, còn xoa đầu an ủi tôi nữa. Tay ông chú to và nặng, nhưng lại rất ấm áp.
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Linnea…
Chị Linnea sao? Lúc nhỏ, mỗi lần chị ấy ra ngoài về đều kể cho chúng tôi nghe rất nhiều chuyện thú vị, tôi thích chị ấy lắm. Sau khi tôi học được cách làm máy móc thì cũng tặng cho chị ấy một ít.. Tiếc là Linnea không nhận, chỉ nói nhận tấm lòng của tôi là được rồi. Chắc là chưa tặng đúng kiểu chị ấy thích thôi, sau này tôi sẽ làm nhiều máy móc hơn, chắc chắn sẽ có thứ mà Linnea thích!
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Muốn tìm hiểu Aino – Điều thứ 1
Muốn biết thêm chuyện về tôi sao? Đương nhiên là không vấn đề gì rồi! Chúng ta trao đổi đi, tôi kể một chuyện về tôi, cô (cậu) kể một chuyện về cô (cậu), thế nào?
Muốn tìm hiểu Aino – Điều thứ 2
Tôi không hề ghét những khách hàng có ngân sách thấp, cho dù chỉ có năm ngàn Mora cũng có thể làm được rất nhiều việc. So với người không đủ ngân sách thì mấy người nhàm chán và không biết thưởng thức mới là vấn đề. Cho dù tôi thêm chức năng thú vị vào trong máy móc mà họ muốn, thì họ cũng chỉ biết nói về tính thực dụng, thật là hết thuốc chữa.
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 3
Muốn tìm hiểu Aino – Điều thứ 3
“Lão Cờ Lê”? cô (cậu) nghe được cái tên này ở đâu vậy? Đó là thầy của tôi, ông ấy quên cả tên của mình, nhưng lại nhớ rất rõ tiêu chuẩn của mọi linh kiện. Tôi đã nói rất nhiều ý tưởng với ông ấy, dù kỳ lạ đến đâu, ông ấy cũng sẽ cười và xoa đầu tôi rồi nói: “Được được, vậy thì thầy sẽ chờ đến ngày Aino có thể tạo ra nó nhé.”
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Muốn tìm hiểu Aino – Điều thứ 4
Robot đầu tiên mà tôi lắp ráp có tên gọi là Clink-Clank, hoàn toàn khác với tác phẩm hiện tại của tôi. Nó không có chức năng thực dụng nào trong mắt người khác, không biết nói, cũng chẳng biết làm việc nhà, rất khó tưởng tượng phải không? Nó đã ở bên tôi một thời gian dài cho đến khi vỏ ngoài bị hỏng, không thể lắp lại những con ốc rơi ra nữa, tôi mới cất nó đi.
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 5
Muốn tìm hiểu Aino – Điều thứ 5
Thật ra ban đầu tôi chọn chế tạo robot chứ không phải phát minh khác, là vì muốn có người chơi cùng thôi… Tôi hiểu là con người luôn có việc cần làm. Dù có ở bên tôi một thời gian thì rất nhanh thôi, tôi cũng sẽ quay lại chỉ còn một mình, và chỉ có máy móc là luôn ở bên. Nhưng một ngày nọ Ineffa nói với tôi, cô ấy xem tôi như “người nhà”, và tôi có thể tin tưởng cô ấy… Tôi không kìm được mà bật khóc, vì tôi biết robot sẽ không nói dối…
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6
Sở thích của Aino…
Tôi thích lắp đặt các chức năng không ai ngờ đến lên máy móc. Thử nghĩ mà xem, một chiếc máy hút bụi có thể dắt đi dạo như cún cưng, chắc chắn sẽ thú vị hơn nhiều so với máy hút bụi thông thường đúng không?
Phiền não của Aino…
Thường xuyên có những loại linh kiện, khi tôi cần thì không tìm thấy, khi tôi không cần thì lại đột nhiên xuất hiện… Mà tôi thì không thể cài chức năng tự động tìm kiếm cho từng linh kiện được rồi… Thử dùng nam châm à? Haiz, tôi có nhiều máy móc tinh xảo lắm, Ineffa cũng sẽ bị hút vào mất…
Món ăn yêu thích…
Nếu một ngày nào đó tôi biến thành robot Aino, thì cô (cậu) nhất định phải giúp tôi thiết lập nguồn cấp năng lượng thành đường đấy nhé! Những ngày tháng không có đường, chẳng phải toàn là đắng cay sao? Tôi không thể sống nổi một ngày như vậy đâu.
Món ăn ghét…
Nod-Krai có một loại bánh mỏng và cứng, cô (cậu) đã ăn thử chưa? Giống như cắn vào vỏ của Ineffa vậy! Quan trọng nhất là nó không ngọt tí nào, thật không thể tha thứ được!
Nhận Được Quà I
Woa… Tôi phải bảo Ineffa đổi hết đồ ăn vặt tuần sau của tôi sang thứ này! Ngon quá, hay là đổi cả tuần sau nữa đi! Còn không vậy? Cho tôi thêm một phần đi, một phần nữa thôi mà!
Nhận Được Quà II
Ngon lắm, nhưng hơi thiếu một chút hương vị hạnh phúc. Đúng rồi, cho cô (cậu) gói đường này! Lần sau nhớ cho thêm đường, nhất định sẽ còn ngon hơn nữa!
Nhận Được Quà III
Hmm, chẳng có vị gì cả… Hay là để tôi nấu cơm giúp cô (cậu) nhé? Hả, không cần sao? Được thôi… Vậy hay là tôi cải tiến Máy Krumkake đang để không rồi tặng cho cô (cậu) nhé! Chờ chút.
Sinh nhật…
Đang đợi bất ngờ từ Aino phải không? Hì hì, nhìn này! Đèn Thần Cầu Nguyện Lắc Lư! Thắp nến lên đi, nó sẽ vừa hát bài mừng sinh nhật vừa quay vòng vòng, thú vị không nào? Nếu thích thì tuổi mới cũng phải đến chơi cùng tôi đấy nhé! Tiếp theo… Đến lúc cầu nguyện rồi, hãy nói ra điều ước của mình đi, thiên tài Aino nhất định sẽ biến nó thành hiện thực!
Cảm Giác Đột Phá – Khởi
Ồ ồ, robot được nâng cấp cũng sẽ có cảm giác thế này à?
* Mở sau khi đột phá cấp [1]
Cảm Giác Đột Phá – Thừa
Nâng cấp hoàn tất. Độ ổn định hoạt động của Aino tăng lên, năng lượng tiêu hao cũng tăng tương ứng, hãy chuẩn bị thêm nhiều đồ ngọt để cung cấp năng lượng.
* Mở sau khi đột phá cấp [2]
Cảm Giác Đột Phá – Chuyển
Tôi đã cảm nhận được sự yêu thích của cô (cậu) dành cho thiên tài Aino rồi. Hihi, rất có mắt nhìn đấy!
* Mở sau khi đột phá cấp [4]
Cảm Giác Đột Phá – Hợp
Người thân trong lý tưởng của tôi, chắc là giống như cô (cậu) đó… Thấu hiểu, ủng hộ và luôn ở bên cạnh… Ừm, tôi không buồn đâu. Tiếp theo cứ tin tưởng vào tôi nhé. Dù sao thì cũng chưa có vấn đề nào mà “phụ huynh thiên tài” Aino không giải quyết được!
* Mở sau khi đột phá cấp [6]
Kỹ Năng Nguyên Tố I
Ăn đòn đi này!
Kỹ Năng Nguyên Tố II
Lạch Cà Lạch Cạch!
Kỹ Năng Nguyên Tố III
Thử chiêu này xem!
Kỹ Năng Nguyên Tố IV
Ngắm chuẩn rồi nhé.
Kỹ Năng Nguyên Tố V
Chuẩn bị sẵn sàng!
Kỹ Năng Nguyên Tố VI
Muahaha!
Kỹ Năng Nộ I
Nhìn kìa, có cầu vồng!
Kỹ Năng Nộ II
Đạn Nước Ding-dong!
Kỹ Năng Nộ III
Đến lúc tưới nước rồi…
Mở Rương I
Để tôi xem nào, bên trong có linh kiện không nhỉ?
Mở Rương II
Nhiều thứ quá, có Ineffa ở đây thì tốt.
Mở Rương III
Ối… Càng loạn hơn rồi, xin lỗi nhé! Tôi không cố ý đâu.
HP Thấp I
Cái này… không đúng…
HP Thấp II
Chẳng thú vị chút nào!
HP Thấp III
Phạm quy, phạm quy rồi!
HP Đồng Hành Thấp I
Đừng quậy nữa, nghe tôi đi!
HP Đồng Hành Thấp II
Đừng sợ, còn có tôi đây!
Ngã Xuống I
Hu… Không phải chơi như vậy đâu…
Ngã Xuống II
Lạnh quá, Ineffa…
Ngã Xuống III
Krumkake… vẫn chưa ăn xong…
Chịu Đòn Thường I
Kẻ xấu!
Bị Trọng Kích I
Không né kịp…
Bị Trọng Kích II
Đau…
Vào Đội I
Ra ngoài đi chơi thôi.
Vào Đội II
Đến rồi, thả tôi xuống đi, Lạch Cà Lạch Cạch.
Vào Đội III
Aino… Có mặt!