GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
No Result
View All Result
GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
No Result
View All Result
GameLandVN
No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
Trang chủ Game Game PC

Lớp nhân vật thứ sáu của Blade & Soul là Summoner

Hàn Thiên Hải Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
12/09/2011 - Cập nhật 18/03/2022

Blade & Soul, MMORPG đáng chú ý nhất của NCsoft đang tiến hành thử nghiệm closed beta 2 tại Hàn Quốc và đang thu hút sự quan tâm của hàng triệu game thủ trên toàn thế giới. Trong một bài phỏng vấn mới đây với trang tin Thisisgame, ông Bae Jae Hyun (giám đốc sản phẩm) và ông Hwang Sung Jin (giám đốc hệ thống game) đã tiết lộ nhiều thông tin mới về Blade & Soul. Trong đó, thông tin quan trọng về lớp nhân vật thứ sáu mang tên Summoner cũng đã được tiết lộ.

Ông Bae Jae Hyun (trái) và ông Hwang Sung Jin (phải)

Có nhiều ý kiến cho rằng Blade & Soul có 8 lớp nhân vật khác nhau bởi có 8 nhà hiền triết (sage) tồn tại như các NPC. Vậy thông tin cụ thể về các lớp nhân vật này là gì?

Trong giai đoạn đầu mới phát triển game, có khoảng 6 – 10 ý tưởng cho các lớp nhân vật của các NPC trong game. Hiện tại, Blade & Soul có 5 lớp nhân vật đã được công bố và lớp nhân vật thứ sáu là Summoner đã được công bố trong một trailer trước đây. Chúng tôi đang xem xét về các lớp nhân vật mới, chúng tôi hiện chưa thể tiết lộ các thông tin cụ thể về điều này.

Nội dung cuối (end-content) của Blade & Soul là gì?

Đó là các trận chiến. Chúng tôi đang hướng đến các trận chiến PvP, PvP, đơn đấu và tổ đội.

Khi nào thì hệ thống bang hội sẽ được cập nhật?

Hệ thống bang hội sẽ được cập nhật trong phiên bản open beta hoặc phiên bản thương mại hóa. Ngoài ra, chúng tôi còn bổ sung thêm hệ thống kết nối cá nhân như một phần của tính năng mạng xã hội. Chúng tôi có thể kết nối với các mạng xã hội bên ngoài như Facebook hay Twitter.

Có tin đồn cho rằng giai đoạn thương mại hóa của Blade & Soul đang bị hoãn lại. Xin hãy cho biết còn bao nhiêu đợt thử nghiệm nữa trước khi giai đoạn thương mại hóa bắt đầu?

Chúng tôi đã nhận được rất nhiều các phản hồi của game thủ từ đợt thử nghiệm CBT đầu tiên và đợt thử nghiệm CBT 2 cũng vậy. Thực sự thì chúng tôi có thể bắt đầu giai đoạn OBT sau vài tháng nữa nếu chúng tôi muốn. Việc này không quá khó khăn ngoài việc sửa đổi các vấn đề hiện tại và mở rộng thế giới của trò chơi. Nhưng chúng tôi nghĩ rằng, điều đầu tiên là nội dung game phải thú vị, không chỉ đối với game thủ mà còn cả các nhà phát triển nữa.

Chúng tôi đã nhận được hàng tấn thông tin phản hồi trong giai đoạn CBT và chúng tôi cần phải làm việc với chúng. Tuy nhiên, chúng tôi cũng không thể trì hoãn mãi được. Theo các báo cáo mới nhất từ giám đốc tài chính của NCsoft thì phiên bản thương mại hóa có thể được ra mắt trong cuối năm nay hoặc đầu năm 2012.

Có nhiều người chơi than phiền về hệ thống thu thập và hệ thống thủ công quá nhàm chán.

Đối với hệ thống thu thập, BOT và người chơi sẽ cùng song hành sau một thời gian game đi vào vận hành. Có những người chơi chỉ muốn thu thập vật phẩm nhưng không có gì khẳng định là BOT không thể làm được. Trong tình huống này, chúng tôi không thể định giá cho thị trường cá nhân bởi điều này sẽ làm lợi cho những người sử dụng BOT.

Vì vậy, câu trả lời của chúng tôi là chúng tôi tập trung vào những người chơi bình thường (casual player). Chúng tôi sẽ làm việc dựa trên các phản hồi từ game thủ. Ví dụ, các nguyên liệu thiết yếu sẽ có trong các hang động (instant dungeons) hay rớt ra khi hạ các con trùm.

Cũng có game thủ cho rằng hệ thống RvR quá nhàm chán khi hệ thống combo không hoạt động ổn định và chỉ có thể tấn công đơn lẻ trong khi tính năng PvP cần nhiều hơn thế. Vậy có giải pháp nào cho vấn đề này chưa?

Trong Blade & Soul, có nhiều tính năng ẩn cho mỗi kỹ năng. Ví dụ, có kỹ năng có thể ngăn chặn hoặc hủy bỏ hiệu ứng của các kỹ năng khác nhưng cấp độ của các game thủ hiện tại quá thấp để có thể trải nghiệm được điều này. Có một số kỹ năng tấn công có thể được sử dụng như kỹ năng hỗ trợ trong các trận chiến RvR.

Có giới hạn nào trong việc tùy biến nhân vật không?

Tất nhiên là không có giới hạn. Các NPC trong game được thiết kế theo những mẫu cố định nhưng vẫn có thể tùy chỉnh được. Tôi tin rằng, Blade & Soul có hệ thống tùy biến nhân vật thoải mái nhất trên thị trường hiện nay.

Xin hỏi, công ty đã có kế hoạch dài hạn nào cho Blade & Soul hay chưa?

Làm cho mọi người chơi game trong một thời gian dài với những trải nghiệm tốt nhất. Có những điểm để người chơi gặp gỡ những người tốt và có trải nghiệm tốt trong game.

Tất nhiên, hệ thống cường hóa là một tính năng hấp dẫn để giữ chân khách hàng. Cá nhân tôi thích điều này. Nhưng nó lại bị lạm dụng bởi các nhà phát triển và cả game thủ nữa. Và điều không may là nhiều game thủ lại không thích tính năng này.

Nhiều trò chơi khác có hệ thống này, nhưng chúng tôi quyết định Blade & Soul sẽ không có tính năng này. Chúng tôi đang hướng đến một trò chơi có thể kết nối mọi người và đem lại những trải nghiệm thú vị. Tính năng tương tác là tính năng quan trọng nhất của các MMO nhưng chúng đã dịch chuyển dần lên các mạng xã hội trong thời gian gần đây. Và chúng tôi sẽ thực hiện vấn đề này.

Gần đây, NCsoft đang thử sức với các nền tảng di động. Vậy có kế hoạch nào cho Blade & Soul cho các nền tảng di động hay chưa?

Chúng tôi có rất nhiều dự định cho nền tảng di động. Đây là một xu hướng tất yếu rồi. Một số tính năng mà chúng tôi đang dự định làm cho Blade & Soul như: tán gẫu, thu thập, chế tạo, đấu giá, bang hội, …

Ảnh: Thisisgame

Thêm gamelandvn.com vào danh sách nguồn ưu tiên trên Google

Hàn Thiên Hải

Hàn Thiên Hải

Một nhà sáng tạo nội dung có trên 10 năm kinh nghiệm hoạt động trong lĩnh vực game. Yêu công nghệ, đam mê game và đang rất hứng thú với AI.

Có thể bạn sẽ thích

Cinder City ra mắt trang Steam và video giới thiệu
Game

Cinder City ra mắt trang Steam và video giới thiệu

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
02/07/2026

NC và Bigfire Games vừa mở trang Steam và công bố video giới thiệu đầu tiên cho Cinder City, game bắn súng khoa học viễn tưởng thế giới mở.

Read moreDetails
Horizon Steel Frontiers bị dời ngày ra mắt sang 2027
Game

Horizon Steel Frontiers bị dời ngày ra mắt sang 2027

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
06/06/2026

NC xác nhận dời lịch ra mắt MMO Horizon Steel Frontiers sang nửa đầu năm 2027 thay vì trong năm 2026 như kế hoạch ban đầu.

Read moreDetails
NC hé lộ gameplay Astrae Oratio qua teaser mới
Game

NC hé lộ gameplay Astrae Oratio qua teaser mới

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
03/06/2026

NC vừa ra mắt teaser PV mới, lần đầu hé lộ hình ảnh gameplay của tựa game Astrae Oratio do Dynamis One phát triển.

Read moreDetails
Limit Zero Breakers mở đăng ký thử nghiệm Prologue Test
Game

Limit Zero Breakers mở đăng ký thử nghiệm Prologue Test

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
16/05/2026

NC và Vic Game Studios vừa thông báo mở đăng ký thử nghiệm Prologue Test cho tựa game Limit Zero Breakers.

Read moreDetails
Aion 2 và Lineage Classic thúc đẩy doanh thu của NC
Game

Aion 2 và Lineage Classic thúc đẩy doanh thu của NC

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
13/05/2026

NC ghi nhận doanh thu từ nền tảng PC cao kỷ lục trong quý 1/2026 khi Lineage Classic ra mắt thành công và Aion 2 tiếp tục giữ sức hút.

Read moreDetails
NCSoft thâu tóm Lihuhu Games và Springcomes
Game

NCSoft thâu tóm Lihuhu Games và Springcomes

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
25/12/2025

NCSoft vừa công bố thâu tóm hai công ty phát triển game mobile Lihuhu Games và Springcomes để mở rộng sang thị trường game casual.

Read moreDetails

Tin mới cập nhật

Beast of Reincarnation tung trailer tổng quan chiến đấu

Beast of Reincarnation tung trailer tổng quan chiến đấu

16/07/2026
Việt Nam vào thẳng chung kết PUBG Mobile ENC 2026

Việt Nam vào thẳng chung kết PUBG Mobile ENC 2026

16/07/2026
Crossfire tung bản cập nhật mới, hồi sinh máy chủ 2008

Crossfire tung bản cập nhật mới, hồi sinh máy chủ 2008

15/07/2026
God of War Laufey hé lộ sẽ ra mắt vào năm 2027

God of War Laufey hé lộ sẽ ra mắt vào năm 2027

15/07/2026
Hanwha Life Esports vô địch MSI 2026

Hanwha Life Esports vô địch MSI 2026

14/07/2026

Tin xem nhiều

  • 18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang

    18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang

    1 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Citlali

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Sandrone

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Columbina

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Danh sách khách hàng trong game Animal Restaurant

    138 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Giới thiệu
  • Điều khoản
  • Chính sách
  • Liên lạc

Copyright © 2009 - 2025 GameLandVN. All Rights Reserved.

No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay

Copyright © 2009 - 2025 GameLandVN. All Rights Reserved.

wpDiscuz