GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
  • Giveaway
No Result
View All Result
GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
  • Giveaway
No Result
View All Result
GameLandVN
No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
  • Giveaway
Trang chủ Game Game PC

Lớp nhân vật thứ sáu của Blade & Soul là Summoner

Hàn Thiên Hải Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
12/09/2011 - Cập nhật 18/03/2022

Blade & Soul, MMORPG đáng chú ý nhất của NCsoft đang tiến hành thử nghiệm closed beta 2 tại Hàn Quốc và đang thu hút sự quan tâm của hàng triệu game thủ trên toàn thế giới. Trong một bài phỏng vấn mới đây với trang tin Thisisgame, ông Bae Jae Hyun (giám đốc sản phẩm) và ông Hwang Sung Jin (giám đốc hệ thống game) đã tiết lộ nhiều thông tin mới về Blade & Soul. Trong đó, thông tin quan trọng về lớp nhân vật thứ sáu mang tên Summoner cũng đã được tiết lộ.

Lớp nhân vật thứ sáu của Blade & Soul là Summoner - Ảnh 2
Ông Bae Jae Hyun (trái) và ông Hwang Sung Jin (phải)

Có nhiều ý kiến cho rằng Blade & Soul có 8 lớp nhân vật khác nhau bởi có 8 nhà hiền triết (sage) tồn tại như các NPC. Vậy thông tin cụ thể về các lớp nhân vật này là gì?

Trong giai đoạn đầu mới phát triển game, có khoảng 6 – 10 ý tưởng cho các lớp nhân vật của các NPC trong game. Hiện tại, Blade & Soul có 5 lớp nhân vật đã được công bố và lớp nhân vật thứ sáu là Summoner đã được công bố trong một trailer trước đây. Chúng tôi đang xem xét về các lớp nhân vật mới, chúng tôi hiện chưa thể tiết lộ các thông tin cụ thể về điều này.

Lớp nhân vật thứ sáu của Blade & Soul là Summoner - Ảnh 3

Nội dung cuối (end-content) của Blade & Soul là gì?

Đó là các trận chiến. Chúng tôi đang hướng đến các trận chiến PvP, PvP, đơn đấu và tổ đội.

Khi nào thì hệ thống bang hội sẽ được cập nhật?

Hệ thống bang hội sẽ được cập nhật trong phiên bản open beta hoặc phiên bản thương mại hóa. Ngoài ra, chúng tôi còn bổ sung thêm hệ thống kết nối cá nhân như một phần của tính năng mạng xã hội. Chúng tôi có thể kết nối với các mạng xã hội bên ngoài như Facebook hay Twitter.

Lớp nhân vật thứ sáu của Blade & Soul là Summoner - Ảnh 4

Có tin đồn cho rằng giai đoạn thương mại hóa của Blade & Soul đang bị hoãn lại. Xin hãy cho biết còn bao nhiêu đợt thử nghiệm nữa trước khi giai đoạn thương mại hóa bắt đầu?

Chúng tôi đã nhận được rất nhiều các phản hồi của game thủ từ đợt thử nghiệm CBT đầu tiên và đợt thử nghiệm CBT 2 cũng vậy. Thực sự thì chúng tôi có thể bắt đầu giai đoạn OBT sau vài tháng nữa nếu chúng tôi muốn. Việc này không quá khó khăn ngoài việc sửa đổi các vấn đề hiện tại và mở rộng thế giới của trò chơi. Nhưng chúng tôi nghĩ rằng, điều đầu tiên là nội dung game phải thú vị, không chỉ đối với game thủ mà còn cả các nhà phát triển nữa.

Chúng tôi đã nhận được hàng tấn thông tin phản hồi trong giai đoạn CBT và chúng tôi cần phải làm việc với chúng. Tuy nhiên, chúng tôi cũng không thể trì hoãn mãi được. Theo các báo cáo mới nhất từ giám đốc tài chính của NCsoft thì phiên bản thương mại hóa có thể được ra mắt trong cuối năm nay hoặc đầu năm 2012.

Lớp nhân vật thứ sáu của Blade & Soul là Summoner - Ảnh 5

Có nhiều người chơi than phiền về hệ thống thu thập và hệ thống thủ công quá nhàm chán.

Đối với hệ thống thu thập, BOT và người chơi sẽ cùng song hành sau một thời gian game đi vào vận hành. Có những người chơi chỉ muốn thu thập vật phẩm nhưng không có gì khẳng định là BOT không thể làm được. Trong tình huống này, chúng tôi không thể định giá cho thị trường cá nhân bởi điều này sẽ làm lợi cho những người sử dụng BOT.

Vì vậy, câu trả lời của chúng tôi là chúng tôi tập trung vào những người chơi bình thường (casual player). Chúng tôi sẽ làm việc dựa trên các phản hồi từ game thủ. Ví dụ, các nguyên liệu thiết yếu sẽ có trong các hang động (instant dungeons) hay rớt ra khi hạ các con trùm.

Lớp nhân vật thứ sáu của Blade & Soul là Summoner - Ảnh 6

Cũng có game thủ cho rằng hệ thống RvR quá nhàm chán khi hệ thống combo không hoạt động ổn định và chỉ có thể tấn công đơn lẻ trong khi tính năng PvP cần nhiều hơn thế. Vậy có giải pháp nào cho vấn đề này chưa?

Trong Blade & Soul, có nhiều tính năng ẩn cho mỗi kỹ năng. Ví dụ, có kỹ năng có thể ngăn chặn hoặc hủy bỏ hiệu ứng của các kỹ năng khác nhưng cấp độ của các game thủ hiện tại quá thấp để có thể trải nghiệm được điều này. Có một số kỹ năng tấn công có thể được sử dụng như kỹ năng hỗ trợ trong các trận chiến RvR.

Lớp nhân vật thứ sáu của Blade & Soul là Summoner - Ảnh 7

Có giới hạn nào trong việc tùy biến nhân vật không?

Tất nhiên là không có giới hạn. Các NPC trong game được thiết kế theo những mẫu cố định nhưng vẫn có thể tùy chỉnh được. Tôi tin rằng, Blade & Soul có hệ thống tùy biến nhân vật thoải mái nhất trên thị trường hiện nay.

Xin hỏi, công ty đã có kế hoạch dài hạn nào cho Blade & Soul hay chưa?

Làm cho mọi người chơi game trong một thời gian dài với những trải nghiệm tốt nhất. Có những điểm để người chơi gặp gỡ những người tốt và có trải nghiệm tốt trong game.

Tất nhiên, hệ thống cường hóa là một tính năng hấp dẫn để giữ chân khách hàng. Cá nhân tôi thích điều này. Nhưng nó lại bị lạm dụng bởi các nhà phát triển và cả game thủ nữa. Và điều không may là nhiều game thủ lại không thích tính năng này.

Lớp nhân vật thứ sáu của Blade & Soul là Summoner - Ảnh 8

Nhiều trò chơi khác có hệ thống này, nhưng chúng tôi quyết định Blade & Soul sẽ không có tính năng này. Chúng tôi đang hướng đến một trò chơi có thể kết nối mọi người và đem lại những trải nghiệm thú vị. Tính năng tương tác là tính năng quan trọng nhất của các MMO nhưng chúng đã dịch chuyển dần lên các mạng xã hội trong thời gian gần đây. Và chúng tôi sẽ thực hiện vấn đề này.

Gần đây, NCsoft đang thử sức với các nền tảng di động. Vậy có kế hoạch nào cho Blade & Soul cho các nền tảng di động hay chưa?

Chúng tôi có rất nhiều dự định cho nền tảng di động. Đây là một xu hướng tất yếu rồi. Một số tính năng mà chúng tôi đang dự định làm cho Blade & Soul như: tán gẫu, thu thập, chế tạo, đấu giá, bang hội, …

Ảnh: Thisisgame

Hàn Thiên Hải

Hàn Thiên Hải

Một nhà sáng tạo nội dung có trên 10 năm kinh nghiệm hoạt động trong lĩnh vực game. Yêu công nghệ, đam mê game và đang rất hứng thú với AI.

Có thể bạn sẽ thích

NCsoft đang phát triển MMORPG Lineage thế hệ mới với UE5
Game

NCsoft đang phát triển MMORPG Lineage thế hệ mới với UE5

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
24/04/2025
1

NCsoft đang phát triển một MMORPG 3D thế hệ mới sử dụng công nghệ Unreal Engine 5 dựa trên thương hiệu Lineage.

Read moreDetails
NCSOFT lỗ lần đầu sau 26 năm, KRAFTON đạt lợi nhuận khủng
Game

NCSOFT lỗ lần đầu sau 26 năm, KRAFTON đạt lợi nhuận khủng

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
21/03/2025
1

KRAFTON gặt hái thành công vang dội trong khi NCSOFT ghi nhận khoản lỗ đầu tiên, cho thấy sự phân hóa rõ rệt trong ngành game Hàn Quốc.

Read moreDetails
NCSOFT và VNG thành lập liên doanh phát hành game
Game

NCSOFT và VNG thành lập liên doanh phát hành game

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
11/08/2024
1

Hai gã khổng lồ của ngành game Hàn Quốc và Việt Nam thành lập liên doanh với mục tiêu chinh phục thị trường game Đông Nam Á.

Read moreDetails
Throne and Liberty mở cửa Open Beta vào ngày 18/07
Game PC

Throne and Liberty mở cửa Open Beta vào ngày 18/07

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
20/06/2024
0

Amazon Games và NCSOFT vừa công bố thời điểm ra mắt phiên bản thử nghiệm Open Beta và phát hành chính thức Throne and Liberty.

Read moreDetails
Amazon Games phát hành Throne and Liberty
Game

Amazon Games phát hành Throne and Liberty

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
02/03/2023 - Cập nhật 02/08/2023
0

Amazon Games chọn Throne and Liberty là tựa game Hàn Quốc tiếp theo để phát hành sau thành công của Lost Ark trong năm 2022.

Read moreDetails
Throne and Liberty sẽ có mặt trên PC và Console trong 2023
Game PC

Throne and Liberty sẽ có mặt trên PC và Console trong 2023

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
29/12/2022
0

Dự kiến, MMORPG Throne and Liberty sẽ được NCSOFT phát hành đồng thời trên toàn cầu vào đầu năm 2023 trên cả PC và Console.

Read moreDetails
1 Comment
Cũ nhất
Mới nhất Được bỏ phiếu nhiều nhất
Phản hồi nội tuyến
Xem tất cả bình luận

Tin mới cập nhật

Silver Palace: Thêm một game gacha thế giới mở sắp ra mắt

Silver Palace: Thêm một game gacha thế giới mở sắp ra mắt

13/05/2025
Honkai: Star Rail phiên bản 3.3 ra mắt vào ngày 21/5

Honkai: Star Rail phiên bản 3.3 ra mắt vào ngày 21/5

10/05/2025
Đột Kích đón tháng 5 với G36C Cyber Mirage và QCMM mới

Đột Kích đón tháng 5 với G36C Cyber Mirage và QCMM mới

08/05/2025
Wemade Max và MADNGINE công bố game mới TAL: The Arcane Land

Wemade Max công bố game mới TAL: The Arcane Land

08/05/2025
Coinbase là nhà tài trợ các giải đấu esports của Riot Games

Coinbase là nhà tài trợ các giải đấu esports của Riot Games

07/05/2025

Tin xem nhiều

  • 18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang - Ảnh 16

    18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Genshin Impact: Chi tiết thiên phú và cung mệnh của Raiden Shogun

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • LMHT: Giá RP mới của các trang phục trong Cửa Hàng

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Danh sách khách hàng trong game Animal Restaurant

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Genshin Impact: Chi tiết thiên phú và cung mệnh của Kaedehara Kazuha

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Giới thiệu
  • Điều khoản sử dụng
  • Chính sách bảo mật
  • Liên lạc

Copyright © 2009 - 2025 GameLandVN. All Rights Reserved.

No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
  • Giveaway

Copyright © 2009 - 2025 GameLandVN. All Rights Reserved.

wpDiscuz