GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
No Result
View All Result
GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
No Result
View All Result
GameLandVN
No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
Trang chủ Game Game PC

Tổng hợp các bài chia sẻ tại OGDC 2013 (1)

Hàn Thiên Hải Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
28/07/2013 - Cập nhật 12/02/2020

Như các bạn cũng đã biết, hội thảo phát triển game OGDC 2013 đã diễn ra vào ngày 20/07/2013 vừa qua. OGDC 2013 được đánh giá là hội thảo phát triển game lớn nhất tại Việt Nam với sự tham gia của nhiều chuyên gia đến từ VNG cũng như các công ty game trong và ngoài nước. Để các bạn không có cơ hội tham gia OGDC 2013 hiểu rõ hơn về các chủ đề được trình bày tại hội thảo lần này, GameLandVN đã tổng hợp toàn bộ các bài chia sẻ tại OGDC 2013 ở bên dưới.

130728_ogdc01

Bài chia sẻ của anh Nguyễn Chí Hiếu đến từ Japan Development Studio của VNG với chủ đề “Cách giải quyết các vấn đề trong thiết kế game”. Bài chia sẻ của anh Hiếu đã mang đến cho người xem những cái nhìn cận cảnh hơn về nghề thiết kế game cũng như các vấn đề mà các nhà thiết kế game sẽ gặp phải trong quá trình làm game. Cũng xin được nói thêm là Japan Development Studio là đơn vị phát triển game để xuất khẩu ra thị trường Nhật Bản của VNG. Một sản phẩm khá nổi tiếng của Japan Development Studio đã được xuất khẩu sang thị trường Nhật Bản là game Galaxy Pirates.

Anh Nguyễn Khánh Trung, Giám đốc Game Studio North của VNG đã mang đến OGDC 2013 một chủ đề khá thú vị mang tên “Tôi đã sẵn sàng để khởi nghiệp hay chưa”. Game Studio North của VNG được ra mắt vào năm 2007 và đã cho ra mắt được khá nhiều trò chơi mạng xã hội trên mạng xã hội Zing Me. Tựa game di động Farmery là tựa game mới nhất của Game Studio North và dự kiến sẽ ra mắt trong cuối tháng Bảy này. Bài chia sẻ của anh Khánh Trung đã mang lại cho các bạn trẻ đang có ước muốn khởi nghiệp trong ngành game một cái nhìn cận cảnh và chi tiết về các vấn đề mà các bạn sẽ gặp phải khi thành lập công ty.

Kiếm tiền là mục tiêu cuối cùng mà các nhà phát triển game hướng đến. Trong bài chia sẻ của mình, anh Đỗ Văn Thành đến từ Game Studio North của VNG đã mang lại cho người xem một chủ đề khá thú vị mang tên “Kinh nghiệm kiếm tiền từ các trò chơi mạng xã hội đến các trò chơi lai nhập vai”. Các sản phẩm được mang ra làm ví dụ trong bài chia sẻ này đều là các sản phẩm game khá thành công của Game Studio North như myFish và Cấm Giới.

Anh Lê Anh Minh đến từ Game Studio South của VNG trình bày một vấn đề khá thú vị trong thiết kế game là “Ứng dụng tâm lý học trong thiết kế game”. Mọi vấn đề trong quá trình thiết kế game nếu được ứng dụng triệt để các vấn đề về tâm lý học sẽ đem lại thành công rực rỡ. Các ví dụ được trình bày trong bài chia sẻ của anh Lê Anh Minh được lấy từ các tựa game đang rất thành công trên thế giới như Diablo 3 hay Candy Crush Saga.

Game di động đang dần trở thành một xu hướng của ngành game toàn cầu và OGDC 2013 cũng xuất hiện khá nhiều chủ đề chia sẻ về game di động. Anh Voon Jia Liang đến từ NHN Singapore đã mang đến OGDC 2013 một chủ đề khá hấp dẫn về game di động mang tên “Xu hướng game di động tại Đông Nam Á”. Với rất nhiều số liệu được trình bày, anh Voon Jia Liang đã mang đến cho người xem cái nhìn cận cảnh về game di động tại khu vực Đông Nam Á cũng như tại Việt Nam.

Anh Chris Morrison đến từ Chronicle Games cũng mang đến OGDC 2013 một chủ đề mang tên “Thiết kế game di động”. Bài chia sẻ này gồm có ba phần là thiết kế cách chơi, sự khác biệt giữa thiết kế game ngày nay & ngày xưa và một số mẹo vặt dành cho các nhà thiết kế game. Với kinh nghiệm nhiều năm trong ngành game, anh Chris Morrison đã mang đến cho các nhà phát triển game cũng như các bạn trẻ yêu thích ngành game cái nhìn chi tiết về quá trình thiết kế game từ giai đoạn sơ khởi nhất.

Anh Đỗ Huy Cường đến từ VNG mang đến cho người xem một chủ đề khá thú vị liên quan đến tỷ lệ người dùng quay trở lại trong thiết kế game. Bài chia sẻ được lấy ví dụ từ Ani World, một webgame do VNG phát triển. Với nhiều số liệu cụ thể, anh Huy Cường đã mang đến cho người xem cách xử lý vấn đề người dùng quay trở lại game của VNG trong quá trình thiết kế Ani World.

Ông Tetsuya Mori, Giám đốc điều hành của DeNA tại khu vực Đông Nam Á mang đến OGDC 2013 một chủ đề khá hay mang tên “Tầm quan trọng của các sự kiện trong game”. Bài chia sẻ của ông Tetsuya Mori kể về các vấn đề mà DeNA gặp phải trong quá trình phát triển và phát hành game di động Blood Brothers. Bài chia sẻ của một trong những nhà phát triển game di động hàng đầu tại Nhật Bản với một tựa game di động thành công của họ đã mang đến cho các nhà phát triển game tại Việt Nam một góc nhìn khá hay trong việc phát triển và phát hành game di động ra thị trường toàn cầu.

Tài liệu trình bày của các diễn giả do VNG cung cấp

Thêm gamelandvn.com vào danh sách nguồn ưu tiên trên Google

Hàn Thiên Hải

Hàn Thiên Hải

Một nhà sáng tạo nội dung có trên 10 năm kinh nghiệm hoạt động trong lĩnh vực game. Yêu công nghệ, đam mê game và đang rất hứng thú với AI.

Có thể bạn sẽ thích

Zenless Zone Zero: Kỹ năng và phim ý cảnh của Norma
Game

Zenless Zone Zero: Kỹ năng và phim ý cảnh của Norma

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
20/06/2026

Mời các bạn cùng GameLandVN tìm hiểu về kỹ năng và phim ý cảnh Người Đại Diện Norma mới có mặt trong Zenless Zone Zero nhé!

Read moreDetails
Zenless Zone Zero: Kỹ năng và phim ý cảnh của Velina
Game

Zenless Zone Zero: Kỹ năng và phim ý cảnh của Velina

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
20/06/2026

Mời các bạn cùng GameLandVN tìm hiểu về kỹ năng và phim ý cảnh Người Đại Diện Velina mới có mặt trong Zenless Zone Zero nhé!

Read moreDetails
Zenless Zone Zero: Kỹ năng và phim ý cảnh của Pyrois
Game

Zenless Zone Zero: Kỹ năng và phim ý cảnh của Pyrois

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
20/06/2026

Mời các bạn cùng GameLandVN tìm hiểu về kỹ năng và phim ý cảnh Người Đại Diện Pyrois mới có mặt trong Zenless Zone Zero nhé!

Read moreDetails
VCT 2027 thưởng đội tuyển ngoài hệ đối tác tới 700.000 USD
eSports

VCT 2027 thưởng đội tuyển ngoài hệ đối tác tới 700.000 USD

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
20/06/2026

Riot Games lần đầu thưởng tới 700.000 USD cho đội tuyển ngoài hệ đối tác đi từ vòng loại mở đến Champions ở mùa giải VCT 2027.

Read moreDetails
Nhật Bản dẫn đầu bảng xếp hạng doanh thu của NTE
Game

Nhật Bản dẫn đầu bảng xếp hạng doanh thu của NTE

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
20/06/2026

Theo báo cáo phân tích mới từ Sensor Tower, Nhật Bản là thị trường mang về doanh thu lớn nhất cho Neverness to Everness (NTE).

Read moreDetails
Genshin Impact Luna VIII đưa người chơi lên mặt trăng
Game

Genshin Impact Luna VIII đưa người chơi lên mặt trăng

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
19/06/2026

HoYoverse xác nhận bản cập nhật Luna VIII của Genshin Impact ra mắt ngày 01/07/2026, mở khu vực Sương Nguyệt và đưa Sandrone trở lại.

Read moreDetails

Tin mới cập nhật

Zenless Zone Zero: Kỹ năng và phim ý cảnh của Norma

Zenless Zone Zero: Kỹ năng và phim ý cảnh của Norma

20/06/2026
Zenless Zone Zero: Kỹ năng và phim ý cảnh của Velina

Zenless Zone Zero: Kỹ năng và phim ý cảnh của Velina

20/06/2026
Zenless Zone Zero: Kỹ năng và phim ý cảnh của Pyrois

Zenless Zone Zero: Kỹ năng và phim ý cảnh của Pyrois

20/06/2026
VCT 2027 thưởng đội tuyển ngoài hệ đối tác tới 700.000 USD

VCT 2027 thưởng đội tuyển ngoài hệ đối tác tới 700.000 USD

20/06/2026
Nhật Bản dẫn đầu bảng xếp hạng doanh thu của NTE

Nhật Bản dẫn đầu bảng xếp hạng doanh thu của NTE

20/06/2026

Tin xem nhiều

  • 18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang

    18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang

    1 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Mavuika

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Columbina

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Lohen

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Citlali

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Giới thiệu
  • Điều khoản
  • Chính sách
  • Liên lạc

Copyright © 2009 - 2025 GameLandVN. All Rights Reserved.

No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay

Copyright © 2009 - 2025 GameLandVN. All Rights Reserved.