GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
No Result
View All Result
GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
No Result
View All Result
GameLandVN
No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
Trang chủ Game Game PC

Tổng hợp các bài chia sẻ tại OGDC 2013 (1)

Hàn Thiên Hải Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
28/07/2013 - Cập nhật 12/02/2020

Như các bạn cũng đã biết, hội thảo phát triển game OGDC 2013 đã diễn ra vào ngày 20/07/2013 vừa qua. OGDC 2013 được đánh giá là hội thảo phát triển game lớn nhất tại Việt Nam với sự tham gia của nhiều chuyên gia đến từ VNG cũng như các công ty game trong và ngoài nước. Để các bạn không có cơ hội tham gia OGDC 2013 hiểu rõ hơn về các chủ đề được trình bày tại hội thảo lần này, GameLandVN đã tổng hợp toàn bộ các bài chia sẻ tại OGDC 2013 ở bên dưới.

130728_ogdc01

Bài chia sẻ của anh Nguyễn Chí Hiếu đến từ Japan Development Studio của VNG với chủ đề “Cách giải quyết các vấn đề trong thiết kế game”. Bài chia sẻ của anh Hiếu đã mang đến cho người xem những cái nhìn cận cảnh hơn về nghề thiết kế game cũng như các vấn đề mà các nhà thiết kế game sẽ gặp phải trong quá trình làm game. Cũng xin được nói thêm là Japan Development Studio là đơn vị phát triển game để xuất khẩu ra thị trường Nhật Bản của VNG. Một sản phẩm khá nổi tiếng của Japan Development Studio đã được xuất khẩu sang thị trường Nhật Bản là game Galaxy Pirates.

Anh Nguyễn Khánh Trung, Giám đốc Game Studio North của VNG đã mang đến OGDC 2013 một chủ đề khá thú vị mang tên “Tôi đã sẵn sàng để khởi nghiệp hay chưa”. Game Studio North của VNG được ra mắt vào năm 2007 và đã cho ra mắt được khá nhiều trò chơi mạng xã hội trên mạng xã hội Zing Me. Tựa game di động Farmery là tựa game mới nhất của Game Studio North và dự kiến sẽ ra mắt trong cuối tháng Bảy này. Bài chia sẻ của anh Khánh Trung đã mang lại cho các bạn trẻ đang có ước muốn khởi nghiệp trong ngành game một cái nhìn cận cảnh và chi tiết về các vấn đề mà các bạn sẽ gặp phải khi thành lập công ty.

Kiếm tiền là mục tiêu cuối cùng mà các nhà phát triển game hướng đến. Trong bài chia sẻ của mình, anh Đỗ Văn Thành đến từ Game Studio North của VNG đã mang lại cho người xem một chủ đề khá thú vị mang tên “Kinh nghiệm kiếm tiền từ các trò chơi mạng xã hội đến các trò chơi lai nhập vai”. Các sản phẩm được mang ra làm ví dụ trong bài chia sẻ này đều là các sản phẩm game khá thành công của Game Studio North như myFish và Cấm Giới.

Anh Lê Anh Minh đến từ Game Studio South của VNG trình bày một vấn đề khá thú vị trong thiết kế game là “Ứng dụng tâm lý học trong thiết kế game”. Mọi vấn đề trong quá trình thiết kế game nếu được ứng dụng triệt để các vấn đề về tâm lý học sẽ đem lại thành công rực rỡ. Các ví dụ được trình bày trong bài chia sẻ của anh Lê Anh Minh được lấy từ các tựa game đang rất thành công trên thế giới như Diablo 3 hay Candy Crush Saga.

Game di động đang dần trở thành một xu hướng của ngành game toàn cầu và OGDC 2013 cũng xuất hiện khá nhiều chủ đề chia sẻ về game di động. Anh Voon Jia Liang đến từ NHN Singapore đã mang đến OGDC 2013 một chủ đề khá hấp dẫn về game di động mang tên “Xu hướng game di động tại Đông Nam Á”. Với rất nhiều số liệu được trình bày, anh Voon Jia Liang đã mang đến cho người xem cái nhìn cận cảnh về game di động tại khu vực Đông Nam Á cũng như tại Việt Nam.

Anh Chris Morrison đến từ Chronicle Games cũng mang đến OGDC 2013 một chủ đề mang tên “Thiết kế game di động”. Bài chia sẻ này gồm có ba phần là thiết kế cách chơi, sự khác biệt giữa thiết kế game ngày nay & ngày xưa và một số mẹo vặt dành cho các nhà thiết kế game. Với kinh nghiệm nhiều năm trong ngành game, anh Chris Morrison đã mang đến cho các nhà phát triển game cũng như các bạn trẻ yêu thích ngành game cái nhìn chi tiết về quá trình thiết kế game từ giai đoạn sơ khởi nhất.

Anh Đỗ Huy Cường đến từ VNG mang đến cho người xem một chủ đề khá thú vị liên quan đến tỷ lệ người dùng quay trở lại trong thiết kế game. Bài chia sẻ được lấy ví dụ từ Ani World, một webgame do VNG phát triển. Với nhiều số liệu cụ thể, anh Huy Cường đã mang đến cho người xem cách xử lý vấn đề người dùng quay trở lại game của VNG trong quá trình thiết kế Ani World.

Ông Tetsuya Mori, Giám đốc điều hành của DeNA tại khu vực Đông Nam Á mang đến OGDC 2013 một chủ đề khá hay mang tên “Tầm quan trọng của các sự kiện trong game”. Bài chia sẻ của ông Tetsuya Mori kể về các vấn đề mà DeNA gặp phải trong quá trình phát triển và phát hành game di động Blood Brothers. Bài chia sẻ của một trong những nhà phát triển game di động hàng đầu tại Nhật Bản với một tựa game di động thành công của họ đã mang đến cho các nhà phát triển game tại Việt Nam một góc nhìn khá hay trong việc phát triển và phát hành game di động ra thị trường toàn cầu.

Tài liệu trình bày của các diễn giả do VNG cung cấp

Thêm gamelandvn.com vào danh sách nguồn ưu tiên trên Google

Hàn Thiên Hải

Hàn Thiên Hải

Một nhà sáng tạo nội dung có trên 10 năm kinh nghiệm hoạt động trong lĩnh vực game. Yêu công nghệ, đam mê game và đang rất hứng thú với AI.

Có thể bạn sẽ thích

Neowiz bổ nhiệm Giám đốc Round8 Studio làm CEO mới
Game

Neowiz bổ nhiệm Giám đốc Round8 Studio làm CEO mới

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
14/06/2026

Ông Park Sung-joon dự kiến sẽ được bổ nhiệm làm đồng Giám đốc Điều hành Neowiz sau cuộc họp cổ đông tháng 08/2026, bên cạnh ông Bae Tae-geun.

Read moreDetails
Resonance: A Plague Tale Legacy tung trailer gameplay
Game

Resonance: A Plague Tale Legacy tung trailer gameplay

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
14/06/2026

Đoạn trailer gameplay dài bảy phút của Resonance: A Plague Tale Legacy vừa hé lộ hành trình sinh tồn của Sophia trên hòn đảo Minotaur.

Read moreDetails
Halo: Campaign Evolved giới thiệu gameplay góc nhìn thứ ba
Game

Halo: Campaign Evolved giới thiệu gameplay góc nhìn thứ ba

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
13/06/2026

Halo Studios và Xbox Game Studios vừa phát hành hai video giới thiệu cận cảnh gamplay của tựa game Halo: Campaign Evolved.

Read moreDetails
Crossfire tái sinh thành game hành động một người chơi
Game

Crossfire tái sinh thành game hành động một người chơi

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
13/06/2026

Phiên bản một người chơi của Crossfire do That's No Moon phát triển vừa được hé lộ tại Summer Game Fest 2026.

Read moreDetails
Crossfire mở Flash Sale combo QCMM giảm đến 20%
Game

Crossfire mở Flash Sale combo QCMM giảm đến 20%

Chia sẻ bởi GameLandVN
13/06/2026

Crossfire mở đợt Flash Sale kéo dài ba ngày, giảm giá đến 20% cho loạt combo QCMM trong cửa hàng trong game.

Read moreDetails
Zenless Zone Zero: Nguyên liệu nâng cấp của Velina
Game

Zenless Zone Zero: Nguyên liệu nâng cấp của Velina

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
12/06/2026

Mọi thứ bạn cần biết về nguyên liệu nâng cấp kĩ năng và bồi dưỡng của Velina (Phong - Dị Thường) trong Zenless Zone Zero.

Read moreDetails

Tin mới cập nhật

Neowiz bổ nhiệm Giám đốc Round8 Studio làm CEO mới

Neowiz bổ nhiệm Giám đốc Round8 Studio làm CEO mới

14/06/2026
Resonance: A Plague Tale Legacy tung trailer gameplay

Resonance: A Plague Tale Legacy tung trailer gameplay

14/06/2026
Halo: Campaign Evolved giới thiệu gameplay góc nhìn thứ ba

Halo: Campaign Evolved giới thiệu gameplay góc nhìn thứ ba

13/06/2026
Crossfire tái sinh thành game hành động một người chơi

Crossfire tái sinh thành game hành động một người chơi

13/06/2026
Crossfire mở Flash Sale combo QCMM giảm đến 20%

Crossfire mở Flash Sale combo QCMM giảm đến 20%

13/06/2026

Tin xem nhiều

  • 18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang

    18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang

    1 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Mavuika

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Nicole

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Columbina

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Lohen

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Giới thiệu
  • Điều khoản
  • Chính sách
  • Liên lạc

Copyright © 2009 - 2025 GameLandVN. All Rights Reserved.

No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay

Copyright © 2009 - 2025 GameLandVN. All Rights Reserved.