GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
No Result
View All Result
GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
No Result
View All Result
GameLandVN
No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
Trang chủ Game Game mobile

Trò chuyện cùng Banana Games về Spratly Defence

Hàn Thiên Hải Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
28/11/2012

Như các bạn cũng đã biết, Spratly Defence là tựa game mới nhất do nhóm lập trình Banana Games phát triển. Đây là một nhóm lập trình game quy tụ được khá nhiều thành viên có năng lực, nhóm hiện tại đã cho ra mắt được hai game là Spratly Defence và Funny Fishing trên nền tảng hệ điều hành Android. Để các bạn hiểu rõ hơn về Banana Games cũng như các dự định sắp tới của nhóm, GameLand Mobile đã có một cuộc trao đổi ngắn với anh Nguyễn Nhân Thiên Lộc, trưởng nhóm Banana Games.

Trò chuyện cùng Banana Games về Spratly Defence - Ảnh 2

Chào anh! Xin anh có thể giới thiệu đôi nét về bản thân cũng như Banana Games để bạn đọc GameLand Mobile được biết!

Mình tên là Nguyễn Nhân Thiên Lộc, mình năm nay 27 tuổi, hiện đang làm việc ở một công ty Nhật Bản, chuyên làm về các ứng dụng trên Android. Chúng mình cùng nhau lập nhóm Banana Games đầu năm 2012. Nhóm mình hoạt động chủ yếu là ngoài giờ làm việc và các ngày cuối tuần, phần lớn các thành viên điều là part-time. Hiện tại, game của nhóm Banana Games là game 2D trên các dòng điện thoại di động, chủ yếu là Android và iPhone. Do tài nguyên hiện tại có hạn, nên nhóm mình chưa mở rộng sang 3D và các dòng di động khác. Nhưng mình hy vọng có thể hỗ trợ trong tương lai.

Banana Games vừa cho ra mắt tựa game thứ hai mang tên Spratly Defence. Anh có thể chia sẻ đôi chút về tình hình game hiện tại sau một thời gian ra mắt trên chợ ứng dụng Google Play?

Tình hình hiện tại của game chưa được như kỳ vọng. Hiện tại số lượt tải game vẫn là khiêm tốn nếu so với hàng ngàn lượt tải mổi ngày của game Funny Fishing.

Trò chuyện cùng Banana Games về Spratly Defence - Ảnh 3

Spratly Defence lấy một chủ đề khá nhạy cảm là bảo vệ Trường Sa. Tại sao Banana Games lại chọn một chủ đề nhạy cảm như thế này mà không phải một vấn đề nào khác cho Spratly Defence?

Nhạy cảm là một từ khá mơ hồ và hay được lạm dụng, nó phụ thuộc hoàn toàn vào đối tượng hiểu nó là ai. Trên cơ thể nhỏ bé của con người cũng có đến vài điểm nhạy cảm, huống gì là những vấn đề to lớn trong xã hội. Mình nghĩ rằng trong cuộc sống sẽ có rất nhiều điều nhạy cảm, nhưng nếu chúng ta cứ chạy trốn và tránh né nó, thì điều gì sẽ xảy ra? Những vẫn đề gai góc, không ai dám đụng tới cả và nó sẽ còn đó, còn mãi mãi và chúng ta sẽ trở thành những kẻ trốn chạy thực tại. Mặt khác, những vấn đề mà Banana Games nêu ra, hoàn toàn hợp pháp, game chỉ lấy bối cảnh là Việt Nam tự vệ, bảo vệ chính mình thì vì sao là nhạy cảm! Có một sự thật rằng chúng ta đang sống trong thế kỷ 21 chứ ko phải là thời trung cổ và game cũng như một sản phẩm nghệ thuật, nó phải được tự do sáng tạo.

Anh có thể chia sẻ đôi chút về đội ngũ phát triển Spratly Defence được chứ? Banana Games mất khoảng bao nhiêu lâu để hoàn thành Spratly Defence và nhóm đã gặp những khó khăn gì trong quá trình phát triển game?

Đội ngũ phát triển game Spratly Defence gồm bảy nguời làm chính, trong đó có bốn coder chính và hai người vẽ và một coder phụ. Nhóm mình mất khoảng hai tháng mười ngày để hoàn thiện game. Những khó khăn thì rất nhiều, có thể kể ra ở đây là vấn đề thời gian giới hạn, do nhóm còn nhiều dự án khác đang chờ đợi.

Anh có thể chia sẻ thêm về tương lai sắp tới của Spratly Defence không? Bao giờ thì game có bản cập nhật mới? Liệu nhóm có dự định phát triển thêm phiên bản tiếng Việt cho người dùng Việt Nam dễ thao tác và tham gia game không?

Hiện tại nhóm đang chạy đua với thời gian để ra game mới dịp Noel. Game Spratly Defence hiện đã có tiếng Việt vì nhóm mình ưu tiên cho người Việt. Hiện nay, vấn đề hình thức chưa phù hợp nên chưa phát hành ở Appota được nhưng nhóm mình đang chỉnh sửa để thoả mãn yêu cầu từ phía Appota.

Sau Spratly Defence, Banana Games đã có dự định nào mới hay chưa? Anh có thể chia sẻ đôi chút về các dự án của Banana Games trong tương lai?

Về kế hoạch dài hơn, nhóm sẽ cố làm những game thuần Việt, lấy cảm hứng từ những câu chuyện cổ Việt Nam, những tác phẩm văn học, ca dao, tục ngữ của người Việt Nam.

Trò chuyện cùng Banana Games về Spratly Defence - Ảnh 4

Hiện tại Banana Games đã cho ra mắt hai game là Funny Fishing và Spratly Defence. Cả hai tựa game này đều đã đạt được những thành công nhất định. Anh có thể chia sẻ một số bí quyết của Banana Games về việc phát hành trên chợ ứng dụng toàn cầu và những khó khăn của các nhà phát triển game Việt Nam khi phát hành game ra thế giới?

Hiện tại, thu nhập của Banana Games chỉ đủ để uống cafe và uống vài chai Heniken thôi, chứ ko dám nói là thành công. Mọi việc đối với Banana Games đều rất mới mẻ. Nhóm vừa làm vừa rút kinh nghiệm học hỏi. Mình nghĩ rằng khi phát hành sản phẩm ra quốc tế, thì chất lượng phải là điều đầu tiên. Có rất nhiều sản phẩm miễn phí và tốt, thế thì tại sao người ta phải chọn sản phẩm của mình, nếu sản phẩm mình không tốt. Phải tránh kiểu làm ăn chụp giựt, lừa gạt vì khách hàng quốc tế thù rất dai và người ta sẽ nhớ mãi mình. Trong thời buổi toàn cầu hoá, thông tin cập nhật thường xuyên như thế này, không có điều gì xấu mà người ta ko biết. Nói chung, chúng ta nên đảm bảo chất lương sản phẩm trước, đồng thời hỗ trợ tiếng Anh và các ngôn ngữ thông dụng khác thì sản phẩm có nhiều cơ may hơn để đến với khách hàng.

Hiện tại, việc phát triển game cũng như các ứng dụng di động tại Việt Nam cũng như trên thế giới đang rất phát triển. Anh có nhận xét như thế nào về tình hình phát triển game di động tại Việt Nam? Trình độ của các nhà phát triển game di động của Việt Nam đang ở đâu so với mặt bằng chung của thế giới?

Game di động ở Việt Nam đang bắt đầu bùng nổ với hàng loạt studio game lớn nhỏ mọc lên, mặc dù số lượng và chất lượng các game studio còn khá khiêm tốn nhưng hứa hẹn nền game Việt đang khởi sắc từng ngày. Việt Nam là nước đi sau nhưng mặt bằng các công ty Việt không phải là thấp so với thế giới, chúng ta có nhân lực và có đam mê, riêng về kinh nghiệm và chiến lược phát triển thì chúng ta còn thua thế giới nhiều.

Anh có lời khuyên nào dành cho các nhà phát triển game di động của Việt Nam đang có dự định phát triển và phát hành game ra thị trường toàn cầu hay không?

Lời khuyên thì không dám, nhưng mình có một mong muốn cá nhân là các nhóm sản xuất game lớn nhỏ ở Việt Nam, tạo thành một diễn đàn để giao lưu học hỏi kinh nghiệm và giúp đỡ lẫn nhau cùng phát triển. Mình nhận thấy nhiều doanh nghiệp lớn có tài chính và tài nguyên con người mạnh, nhưng đang rất lưỡng lự trong việc bước sang thị trường mobile nói chung và game mobile nói riêng. Đó là điều rất đáng tiếc, hiển nhiên đây là ý kiến cá nhân mình.

Ảnh: Tổng hợp

Hàn Thiên Hải

Hàn Thiên Hải

Một nhà sáng tạo nội dung có trên 10 năm kinh nghiệm hoạt động trong lĩnh vực game. Yêu công nghệ, đam mê game và đang rất hứng thú với AI.

Có thể bạn sẽ thích

Honkai: Nexus Anima tuyển người tham gia thử nghiệm
Game

Honkai: Nexus Anima tuyển người tham gia thử nghiệm

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
30/08/2025
0

Phiên bản thử nghiệm đầu tiên của Honkai: Nexus Anima dự kiến sẽ ra mắt trong tháng 09/2025 với hai phiên bản PC và iOS.

Read moreDetails
Genshin Impact phiên bản "Luna I" ra mắt vào ngày 10/09
Game

Genshin Impact phiên bản “Luna I” ra mắt vào ngày 10/09

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
30/08/2025
0

Nhà phát hành HoYoverse vừa xác nhận Genshin Impact phiên bản Luna I "Bài Ca Không Nguyệt - Chuyển Tiếp" sẽ ra mắt vào ngày 10/09/2025.

Read moreDetails
Đột Kích ra mắt QCMM Tùy Chọn GP và đua top tiêu Go
Game

Đột Kích ra mắt QCMM Tùy Chọn GP và đua top tiêu Go

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
27/08/2025
0

Cuối tháng Tám, game thủ Đột Kích sẽ được trải nghiệm QCMM Tùy Chọn GP Classic và tham gia sự kiện đua top tiêu Go nhận skin hiếm.

Read moreDetails
Đột Kích đưa Bingo trở lại với phần thưởng hấp dẫn hơn
Game

Đột Kích đưa Bingo trở lại với phần thưởng hấp dẫn hơn

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
27/08/2025
0

Đột Kích chính thức tái khởi động website sự kiện Bingo từ ngày 26/08 đến ngày 08/09/2025 với hệ thống phần thưởng được làm mới.

Read moreDetails
Cách nhận thú cưng mới Griffin trong Grow a Garden
Game

Cách nhận thú cưng mới Griffin trong Grow a Garden

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
25/08/2025
0

Griffin là một trong ba thú cưng có thể nhận được khi mở Skyroot Chest mới ra mắt trong bản cập nhật Admin War của Grow a Garden.

Read moreDetails
Bản cập nhật Admin War của Grow a Garden có gì mới?
Game

Bản cập nhật Admin War của Grow a Garden có gì mới?

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
25/08/2025
0

Bản cập nhật Admin War mới ra mắt của Grow a Garden sẽ kéo dài sự kiện Beanstalk với sự xuất hiện của nhiều loại cây trồng và thú cưng mới.

Read moreDetails

Tin mới cập nhật

Honkai: Nexus Anima tuyển người tham gia thử nghiệm

Honkai: Nexus Anima tuyển người tham gia thử nghiệm

30/08/2025
Genshin Impact phiên bản "Luna I" ra mắt vào ngày 10/09

Genshin Impact phiên bản “Luna I” ra mắt vào ngày 10/09

30/08/2025
Đột Kích ra mắt QCMM Tùy Chọn GP và đua top tiêu Go

Đột Kích ra mắt QCMM Tùy Chọn GP và đua top tiêu Go

27/08/2025
Đột Kích đưa Bingo trở lại với phần thưởng hấp dẫn hơn

Đột Kích đưa Bingo trở lại với phần thưởng hấp dẫn hơn

27/08/2025
Cách nhận thú cưng mới Griffin trong Grow a Garden

Cách nhận thú cưng mới Griffin trong Grow a Garden

25/08/2025

Tin xem nhiều

  • 18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang - Ảnh 8

    18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Genshin Impact: Chi tiết thiên phú và cung mệnh của Raiden Shogun

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • LMHT: Giá RP mới của các trang phục trong Cửa Hàng

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Danh sách khách hàng trong game Animal Restaurant

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Genshin Impact: Chi tiết thiên phú và cung mệnh của Kaedehara Kazuha

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Giới thiệu
  • Điều khoản
  • Chính sách
  • Liên lạc

Copyright © 2009 - 2025 GameLandVN. All Rights Reserved.

No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay

Copyright © 2009 - 2025 GameLandVN. All Rights Reserved.