Con số ấn tượng này được công bố chỉ hai tuần sau khi game ra mắt trên PC và PlayStation 5. Ông Beralt Lyu, Giám đốc Sản xuất, chia sẻ với trang FRVR rằng thành công này “thực sự vượt xa mọi kỳ vọng nội bộ” của họ. Ông nhấn mạnh cảm giác biết ơn sâu sắc và trách nhiệm lớn lao khi hàng triệu người bước vào thế giới võ hiệp (wuxia) mà Everstone Studio đã xây dựng.
Để đáp lại sự tin tưởng của cộng đồng, Everstone Studio công bố kế hoạch phát triển bền vững. Where Winds Meet sẽ được cập nhật theo mô hình theo mùa, mỗi mùa kéo dài khoảng ba tháng. Các bản cập nhật sẽ luân phiên giữa việc mở rộng cốt truyện chính với các khu vực mới và bổ sung chế độ chơi, sự kiện giới hạn cùng cải tiến hệ thống.

Ông Lyu tiết lộ các khu vực mới sẽ không chỉ khác biệt về địa lý mà còn “giàu ý nghĩa cốt truyện”, xoay quanh các chủ đề khám phá, xung đột và tinh thần võ hiệp. Đáng chú ý, nhà phát triển tái khẳng định triết lý kinh doanh tập trung vào yếu tố thời trang (cosmetic), cam kết không theo đuổi hình thức “trả tiền để thắng” (pay-to-win) hay các cơ chế kiếm tiền gây tranh cãi.
“Lợi thế thương mại lớn nhất của chúng tôi là mang đến trải nghiệm không bị ràng buộc bởi cơ chế pay-to-win”, ông Lyu nói. Phiên bản di động cho Android và iOS của Where Winds Meet dự kiến ra mắt vào ngày 12/12/2025 (theo giờ Việt Nam), mở ra cánh cửa cho hàng triệu người chơi mới cùng bước vào hành trình dài hạn này.