Anuttacon, công ty game AI do Thái Hạo Vũ (蔡浩宇), nhà sáng lập miHoYo thành lập, vừa tung trailer đầu tiên cho dự án game “Whispers from the Star” vào ngày 15/03/2025 với khẩu hiệu đầy ấn tượng: “Cuộc trò chuyện của bạn quyết định số phận của cô ấy”.
Whispers from the Star được giới thiệu là áp dụng công nghệ AI điều khiển nhân vật theo thời gian thực, mang đến trải nghiệm mở, cá nhân hóa và đắm chìm. Theo Anuttacon, đây là dự án thử nghiệm nhằm kiểm tra khả năng tương tác được hỗ trợ bởi AI đa phương thức, với đồ họa được render 100% theo thời gian thực.
Điểm đặc biệt nhất của tựa game là hệ thống đối thoại do AI tạo ra hoàn toàn theo thời gian thực. Mỗi câu trả lời, biểu cảm và hành động của nhân vật chính đều thay đổi linh hoạt dựa trên đầu vào từ người chơi, tạo nên một cốt truyện không cố định mà người chơi có thể tự định hướng.
Cốt truyện và gameplay
Cốt truyện game xoay quanh Stella, một nữ sinh ngành vật lý thiên văn không may gặp nạn và hạ cánh khẩn cấp xuống hành tinh lạ GAIA. Người chơi đóng vai trò là người liên lạc duy nhất của cô, với nhiệm vụ giúp Stella sinh tồn và tìm cách trở về.
Giao diện game hiển thị các thông số quan trọng như nhịp tim của Stella, nhiệt độ môi trường và cường độ tín hiệu. Người chơi có thể tương tác với nhân vật chính thông qua ba hình thức video, giọng nói, và văn bản.
Mỗi lựa chọn đối thoại đều có thể ảnh hưởng đến diễn biến câu chuyện và số phận của Stella, tạo nên trải nghiệm game độc đáo cho từng người chơi.
Thông tin kỹ thuật và nền tảng
Hiện tại, phiên bản thử nghiệm nội bộ của game chỉ hỗ trợ thiết bị iOS từ phiên bản 12 trở lên, đặt ra thách thức lớn về khả năng tính toán cục bộ và độ trễ khi xử lý AI theo thời gian thực.
Theo một số thông tin kỹ thuật được tiết lộ, phần tương tác thời gian thực của Stella cần sự hỗ trợ từ công nghệ AI đa phương thức và các hệ thống agent thông minh. Dù đồ họa được render theo thời gian thực, nhưng hình ảnh video không phải do AI tạo ra.
Phản ứng từ cộng đồng
Anuttacon đã phát hành trailer quảng bá trên nhiều nền tảng như Reddit và LinkedIn, tạo nên làn sóng thảo luận trong cộng đồng game thủ và chuyên gia công nghệ.
Đa số người dùng đều đánh giá cao tính sáng tạo và đột phá trong khái niệm game mới này. Tuy nhiên, một số ý kiến bày tỏ hoài nghi về logic chơi game phải liên tục nói chuyện, và nhận xét rằng hình thức này có nét tương đồng với các ứng dụng AI đồng hành ảo đang phổ biến hiện nay.
Trong phiếu khảo sát người dùng thử nghiệm, Anuttacon có đề cập đến tựa game Honkai: Star Rail và cũng hỏi về kinh nghiệm sử dụng các ứng dụng AI của người chơi.
Một số chuyên gia trong lĩnh vực mỹ thuật cũng nhận định rằng biểu cảm nhân vật vẫn còn nhiều không gian để cải thiện.
Về Anuttacon và đội ngũ phát triển
Anuttacon là dự án “hậu nghỉ hưu” của Thái Hạo Vũ, nhà sáng lập miHoYo (HoYoverse), chỉ mới được công bố chính thức vào cuối tháng 8 năm ngoái. Mục tiêu của công ty là sử dụng AI để mang đến trải nghiệm chưa từng có cho game thủ, phá vỡ giới hạn của giải trí tương tác.
Dù mới thành lập khoảng 6 tháng, quy mô đội ngũ đã tăng gấp đôi nhưng vẫn duy trì ở mức nhỏ gọn với khoảng 40 người.
Công ty quy tụ nhiều chuyên gia hàng đầu như:
- Đồng Hân (童欣): chuyên gia đồ họa từ Microsoft
- Vũ Dương Dương (王宇阳): cựu Giám đốc game và livestream của Bilibili
- Erik Li: Từng là người chịu trách nhiệm chính cho Phù Dao, trung tâm tính toán tự lái lớn nhất Trung Quốc tại XPeng
- Nhiều kỹ sư từ Microsoft, Meta và các nhà nghiên cứu từ miHoYo
Hiện tại, Anuttacon đang tích cực tuyển dụng nhân sự chuyên về AI, bao gồm các vị trí liên quan đến pre-training, post-training, Agent và công nghệ tạo video.
Xu hướng mới trong ngành game
Đáng chú ý, không chỉ Thái Hạo Vũ hướng đến mảng game AI tương tác, gần đây, Bán Đồ Khoa Kỹ, công ty được thành lập bởi các cựu thành viên của nhóm Nghịch Entropy (逆熵) từ miHoYo cũng vừa hoàn tất vòng gọi vốn thiên thần trị giá hàng chục triệu nhân dân tệ.
Đội ngũ của Bán Đồ Khoa Kỹ gồm các chuyên gia từ miHoYo, ByteDance, và Paper Games, tập trung vào việc phát triển trải nghiệm AI 3D đắm chìm, mang đến hình ảnh ảo hoàn hảo cho trí tuệ nhân tạo. Hiện tại, họ đang tập trung nghiên cứu và phát triển các ứng dụng kết hợp “tương tác thông minh 3D” và “thẩm mỹ tối đa”.
Trông khá hấp dẫn! Game có ý tưởng độc đáo về việc tương tác với nhân vật AI theo thời gian thực. Stella trông như sẽ có nhiều lựa chọn thú vị. Mình khá tò mò về khả năng AI có thể điều khiển nhân vật linh hoạt như thế nào. Hy vọng game sẽ không bị giới hạn bởi các kịch bản cứng nhắc như một số game khác.