Wuchang: Fallen Feathers chính thức ra mắt vào sáng nay (24/07/2025) trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S với mức giá 49,99 USD. Đây là tác phẩm đầu tay của studio Leenzee Games đến từ Trung Quốc, lấy bối cảnh cuối triều Minh trong một đại dịch hư cấu gọi là “Feathering”.
Game nhận 75/100 điểm từ các trang tin hàng đầu và đứng thứ 63 trên OpenCritic, phản ánh sự chia rẽ trong giới phê bình. Các trang tin game như IGN và GameSpot đều chấm 8/10, trong khi PC Gamer chỉ cho 49/100 điểm.
Jessica Cogswell từ GameSpot khen ngợi “hệ thống combat tuyệt vời, mượt mà và linh hoạt” cùng thiết kế level “rất giống Bloodborne”. Tương tự, IGN đánh giá cao “combat xuất sắc, thiết kế cấp độ tuyệt vời và cây kỹ năng ấn tượng”.
Tuy nhiên, game cũng nhận nhiều chỉ trích về độ khó không cân bằng. TheGamer cho rằng “tính không nhất quán khiến game trở nên nản chí”, trong khi PC Gamer phàn nàn về “combat nhàm chán và thế giới trống rỗng”.
Điểm nổi bật của game là hệ thống Impetus Repository cho phép reset skill bất cứ lúc nào, cơ chế Madness tăng sát thương khi chết, và Inner Demon cho phép người chơi chiến đấu với phiên bản quỷ dữ của chính mình. Bối cảnh văn hóa Trung Hoa cũng được nhiều reviewer đánh giá cao.
XboxEra chấm tới 97/100 điểm, gọi đây là “trải nghiệm phi thường”, trong khi DualShockers coi đây là “game soulslike yêu thích nhất không phải của From Software”. Ngược lại, PC Gamer cho rằng game “không có gì mới mẻ” và “liên tục nhắc nhở From Software làm tốt hơn thế nào”.
Wuchang: Fallen Feathers hiện có sẵn trên Xbox Game Pass từ ngày đầu ra mắt, tạo cơ hội cho nhiều game thủ trải nghiệm mà không cần mua. Với 71% đánh giá khuyên nên chơi trên OpenCritic, Wuchang: Fallen Feathers có thể sẽ phù hợp với các fan của thể loại soulslike dù vẫn còn nhiều điểm cần cải thiện.