JRPG: Sẽ mãi chỉ là những game đánh quái lên level xong giết boss cuối?
Người đăng: Hàn Thiên Hải - Ngày đăng: 03/09/2009 - Lượt xem: 779

JRPG – Japanese Role Playing Game, game nhập vai do Nhật phát triển từ lâu đã trở thành một “thương hiệu”. Có thể nói một khi nhắc đến thể loại game nhập vai, sẽ thiếu sót rất lớn nếu không đề cập đến JRPG. Tuy nhiên, điểm khác biệt rõ ràng nhất đến từ việc có thể hoàn toàn xếp nó ra riêng một thể loại, như game thể thao hoặc game chiến thuật. Các nhà phát triển game cũng hiểu điều đó. Họ luôn muốn làm cho JRPG ngày một phát triển, phong phú hơn. Chúng ta hãy nghe 4 nhà phát triển game kì cựu của Nhật nói về tương lai của thể loại game này.
Ryutaro Ichimura, nhà sản xuất của Dragon Quest 9, một người có cách nói chuyện khá gần gũi nhưng những gì ông nói về “tương lai” lại không mấy xa lại trong các game phương Tây:
Việc tự chứng tỏ mình với người khác đã trở thành một nhu cầu, do đó tôi nghĩ những yếu tố cơ bản nhất sẽ trở thành yếu tố quan trọng nhất. Thay vì mang đến những kinh nghiệm đơn thuần, riêng rẽ cho mọi người chơi, việc cung cấp cho họ xuất phát điểm như nhau nhưng đạt đến những kết quả khác nhau, cho phép họ có thể nói “tôi làm nó vì thôi thích” hoặc “tôi đã dùng bộ set mà bạn cho là vớ vẩn để giết con boss đó″ sẽ trở nên cực kỳ quan trọng.
Ichimura cũng bày tỏ quan điểm về sự phát triển vượt bậc của kĩ thuật 3D, như việc phim ảnh sử dụng nó ngày càng phổ biến:
Tôi rất ấn tượng về đồ họa 3D từ lâu rồi. Nếu chúng ta có thể phát triển một RPG hoàn toàn trên nền 3D, điều này sẽ giúp người chơi thật sự hòa mình vào thế giới game. Chúng tôi đã thực hiện việc đó với Dragon Quest: Swords, dùng nó để truyền tải thông điệp: Phát triển những game như thế trong tương lai liệu có phù hợp hay không. Tôi biết tôi thích làm việc đó, nhưng chúng ta sẽ cần một bước tiến nữa trong công nghệ trước khi đạt đến những hình ảnh 3D hoàn hảo.
<
Giám đốc phụ trách Final Fatasy 13 Motomu Toriyama lại thực tế hơn:
Tôi nghĩ console và những thiết bị cầm tay sẽ tiếp tục thống trị thị trường Nhật Bản trong một thời gian nữa. Chúng ta tạm chia người chơi ra thành 2 lớp: một lớp thích các RPG chơi đơn, một lớp thích multiplayer và những người chơi cùng thích cả 2 kiểu chơi đó. Phụ thuộc vào những nhà phát triển game chọn “đánh” vào lớp nào mà phân đoạn người dùng trong làng game sẽ thiên về hướng đó.
Quan điểm của ông về những thay đổi lớn trong tương lai:
Nếu có cuộc cách mạng công nghệ trong RPG, nó sẽ đến từ trí thông minh nhân tạo (AI). Đó cũng là điều chúng tôi tập trung phát triển trong Final Fantasy 13, nó sẽ góp phần trong các trận đánh, các sự kiện. Tôi luôn ngạc nhiên làm sao các game FPS có thể điều khiển hàng tá nhân vật AI trong thời gian thật nên tôi muốn thực hiện những việc tương tự như tế trong tương lai trong RPG. Tôi muốn một cốt truyện sâu sắc và nhân vật được hoạt động trong một thế giới “sống”.
Kazuya Nino, sếp bự đằng sau 7th Dragon bày tỏ quan điểm:
Tôi muốn sản xuất những RPG mang tầm vóc hơn cả những sử thi nổi tiếng nhất. Rất nhiều nhà phát triển game lo ngại về kinh phí thấp, nhưng tôi thấy kinh phí thấp không hoàn toàn bất lợi. Rất nhiều game tuyệt vời đã được sinh ra bất chấp quá trình làm việc “thắt lưng buộc bụng”. Nếu chúng ta có thể giảm giá thành và không đặt nặng vào lợi nhuận nhiều, nhiều gamer có thể tiếp cận với game hơn, tôi nghĩ đây là cách tốt nhất trong tình trạng hiện nay.

Nino không muốn có quá nhiều thay đổi trong JRPG:
Tôi nghĩ có nhiều điểm không thay đổi trong JRPG và không nên được thay đổi. Về cơ bản, RPG vẫn chỉ là game bạn đánh quái lên level, sau đó giết boss cuối.
Takayuki Suguro, phụ trách Resonance of Fate đồng ý với quan điểm của Nino nhưng theo chiều hướng tích cực hơn:
Tôi nghĩ có một khuynh hướng chung cho mọi thể loại game chứ không đơn thuần chỉ RPG, đó là tìm cách mang nhiều yếu tố của cuộc sống thực vào game càng nhiều càng tốt. Dường như chúng ta đang dồn mọi nguồn lực, công nghệ chúng ta có vào việc đó, tôi nghĩ chúng ta đang đâm đầu vào góc chết. Vì vậy trở về với những yếu tố cơ bản hoặc làm gameplay trở nên khác biệt sẽ tốt hơn
Theo: Game848
TIN TỨC MỚI CẬP NHẬT:
- Các kiều nữ Spiral Cats gợi cảm trong cosplay Diablo 3
- TGHM: Những điểm mới của Truyền Thuyết Bóng Đêm
- Thời trang Hè gợi cảm trong Thế Giới Hoàn Mỹ
- Khung cảnh Việt Nam xuất hiện trong World of Tanks
- Hậu trường Thái Hà chụp ảnh cho World of Tanks
- IGN tổ chức offline giới thiệu giải đấu DotA 2 tại Việt Nam
- Cực phẩm yêu hồ trong Tinh Thần Biến xuất hiện ngoài đời
- VLTK II: Tàng Long lên ngôi vô địch cao cấp BHTA 7
- Epic Games phô diễn sức mạnh của Unreal Engine 4
- Cửu Âm Chân Kinh và Blade & Soul OBT trong tháng 6
CÁC TIN TỨC KHÁC:
- “Thất Hùng Tranh Bá không phải là Loạn Thế Quần Hùng”
- Khám phá bí quyết đua top trong SSOlympia
- Võ Lâm Truyền Kỳ 3 và Cửu Âm Chân Kinh có mặt tại VN
- Sunsoft đưa rất nhiều yếu tố Việt vào game Bác Ba Phi
- Hướng dẫn đăng ký Long Tướng phiên bản Trung Quốc
- VTC Game trả lời về việc reset tài khoản World of Tanks
- Trò chuyện cùng Thần Giới Angel Trần Lan Anh
- Gặp gỡ cặp game thủ nên duyên nhờ Phi Đội
- Điều gì đã tạo nên thành công của Chân Long Giáng Thế?
- Điểm mặt 10 tựa game hot nhất VN trong tháng 02/2012
GỬI PHẢN HỒI
cubi: CACK mà thua vltk3 á ông này test bên china
chưa vậy TLBB=CACK hài ...
Trieu Ngan: cho minh xin 1 code ...
dasd: Bạn đừng lầm CACK ko được như VLTK 3 đâu, CACK nó như TLBB thôi, ...
the anh: cho e xin 1 code di a ...
Trình Văn Toàn: cho mình một cái giftcode với ...
kEy: Cho mình xin 1 Cái nhé ...
Trần Bảo Toàn: Cho mình xin 1 code tks nhiều ...
chudu: yeah! chơi vl truoc, đợi CACK về rồi test thử game nào hay thì chơi ...
Trần Bảo Toàn: Cho mình xin 1 code tks GameLand ...
bình: e like vltk3 hơn...càng yêu VNG hơn nữa...hận vtc....làm ăn như shift.......VNG là nhất ...
Các kiều nữ Spiral Cats gợi cảm trong cosplay Diablo 3
21/05/2012
TGHM: Những điểm mới của Truyền Thuyết Bóng Đêm
21/05/2012
Thời trang Hè gợi cảm trong Thế Giới Hoàn Mỹ
21/05/2012
Khung cảnh Việt Nam xuất hiện trong World of Tanks
21/05/2012
Hậu trường Thái Hà chụp ảnh cho World of Tanks
21/05/2012
IGN tổ chức offline giới thiệu giải đấu DotA 2 tại Việt Nam
21/05/2012
Cực phẩm yêu hồ trong Tinh Thần Biến xuất hiện ngoài đời
21/05/2012
VLTK II: Tàng Long lên ngôi vô địch cao cấp BHTA 7
21/05/2012
Epic Games phô diễn sức mạnh của Unreal Engine 4
21/05/2012
Cửu Âm Chân Kinh và Blade & Soul OBT trong tháng 6
21/05/2012
GameLandVN tặng 200 giftcode Đại chiến guild 2011
2,701 bình luận
GameLandVN tặng giftcode Bá Nghiệp Xuân Thu
2,022 bình luận
GameLandVN tặng 100 giftcode Tam Quốc Quần Anh
1,162 bình luận
GameLandVN tặng 500 giftcode Gunny 3.4++
1,097 bình luận
GameLand tặng tài khoản test Kiếm Tiên (Lần 2)
665 bình luận
Xứ sở Game Online tặng Giftcode tân thủ Gunny Online
633 bình luận
GameLandVN tặng 500 giftcode Hình Thành
623 bình luận
Xứ sở Game Online tặng 1000 Giftcode Gunny Online
575 bình luận
GameLandVN tặng 700 giftcode webgame Ngọa Long
508 bình luận
GameLandVN tặng 300 giftcode Gunny 3.4
467 bình luận
Vui lòng ghi rõ nguồn "GAMELANDVN.COM" khi bạn phát hành lại thông tin từ website này.
Liên hệ quảng cáo và hợp tác nội dung: gameland@vthmedia.com.























