GameLandVN
  • Game
    • Game Mobile
    • Game PC
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
  • Giveaway
No Result
View All Result
GameLandVN
  • Game
    • Game Mobile
    • Game PC
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
  • Giveaway
No Result
View All Result
GameLandVN
No Result
View All Result
Trang chủ Gear

AI của Microsoft giành điểm tuyệt đối khi chơi Pac-Man

Hàn Thiên Hải by Hàn Thiên Hải
17/06/2017 - Updated On 05/08/2021
in Gear
AI của Microsoft giành điểm tuyệt đối khi chơi Pac-Man 1
Share on FacebookShare on TwitterShare on Reddit

Mặc dù có cách chơi đơn giản, dễ nắm bắt, dễ điều khiển nhưng trong suốt gần 40 năm lịch sử của trò chơi Pac-Man, vẫn chưa có ai trong số nhân loại “phá đảo” được trò chơi này với điểm số tuyệt đối. Trớ trêu thay, điều đó mới đây lại được thực hiện không phải con người mà lại là máy tính, chính xác hơn là hệ thống trí thông minh nhân tạo (AI) phát triển bởi Maluuba, một nhóm công nghệ deep learning do Microsoft mua lại hồi đầu năm nay. Bằng cách sử kết hợp công nghệ máy học tăng cường với thuật toán chia để trị, AI của Maluuba đã đạt được điểm số tối đa 999.900 trong trò chơi Pac-Man, điều chưa hề có một game thủ nào trong lịch sử làm được.

Trên thực tế, các nhà nghiên cứu AI luôn có thiên hướng dùng các video game để thử nghiệm công nghệ machine leaning. Nguyên nhân vì các trò chơi này có thể mô phỏng lại sự hỗn loạn của thế giới thật trong một môi trường có kiểm soát tốt hơn so với những tựa game đánh cờ vốn đầy sự “tĩnh lặng”. Vào năm 2015, AI trí thông minh nhân tạo của DeepMind thuộc Google đã có thể học được cách chơi 49 game của Atari bằng công nghệ học tăng cường (reinforcement learning – RL), trong đó có thể đưa ra những phản hồi tích cực hoặc tiêu cực trong mỗi lần AI đưa ra quyết định nhằm giải quyết một vấn đề nào đó.

Dù đã chiến được khá nhiều tựa game hồi xưa những vẫn còn một số game có những đặc tính riêng về cách chơi mà AI chưa thể bá đạo được, Pac Man là một thí dụ điển hình cho điều đó. Nguyên nhân đơn giản vì game cố tình không đưa ra những thứ có thể dự đoán, thành ra con người chơi game này xưa giờ giỏi hơn máy tính nhiều. Tuy nhiên, nhiều game thủ dũng cảm đã có gắng phá đảo trò chơi này nhưng vẫn chỉ dừng lại ở kỉ lục (đối với con người) là xấp xỉ 266.330 điểm trên phiên bản Atari 2600. Còn số điểm tuyệt đối 999.900 chỉ có thể đạt được nếu chơi ăn gian.

Lần này, nhóm phát triển Maluuba chọn cách tiếp cận dùng AI để chiến thắng trò chơi bằng cách xé nhỏ các tác vụ ra thành những công việc nhỏ hơn và giao cho 150 nhân tố xử lý. Họ dạy AI dùng kiến trúc gọi là phần thưởng lai (Hybrid Reward Architecture) – trong đó là sự kết hợp giữa học tập tăng cường với phương pháp chia để trị. Mỗi nhân tố xử lý sẽ được gán cho một phần tác vụ, thí dụ như tìm một hạt cụ thể, và cùng nhau đạt được mục tiêu lớn hơn. Sau đó, Maluuba thiết kế ra một nhân tố xử lý cao nhất với nhiệm vụ thu lấy đề nghị từ tất cả những nhân tố bên dưới nhằm đưa ra một quyết định cho từng bước đi trong Pac Man.

Kết quả thu được sẽ là tốt nhất khi mỗi nhân tố xử lý hành động một cách ích kỷ nhất và nhân tố quản lý sẽ tập trung vào việc chọn ra cái gì là tốt nhất cho cả nhóm, nghĩa là không chỉ quan tâm tới việc có bao nhiêu nhân tố muốn đi theo một hướng cụ thể nào đó mà quan trọng hơn là hướng đi đó sẽ có ảnh hưởng gì tới toàn cục. Thí dụ như dù chỉ có vài nhân tố xử lý muốn chạy tránh bọn ma nhưng đôi khi quản lý lại coi trọng việc đó hơn là số đông nhân tố xử lý muốn ăn hạt.

Harm Van Seijen, nhà nghiên cứu tại Maluuba cho biết: “Có sự tác động qua lại khá tuyệt vời ở đây. Đó là tác động giữa việc cách làm việc giữa mỗi cá nhân trong mối liên hệ với sự hợp tác dựa vào mức độ ưu tiên của tất cả các cá nhân, đồng thời, mỗi cá nhân cũng chỉ thực hiện 1 vấn đề duy nhất. Từ đó sẽ tạo nên lợi ích cho toàn cục.”

Nhóm phát triển Maluuba cho biết phiên bản AI Hybrid Reward Architecture sẽ có nhiều ứng dụng quan trọng, thí dụ như giúp dự đoán doanh số bán hàng của một công ty hoặc hỗ trợ hiệu quả cho quá trình xử lý ngôn ngữ tự nhiên.

Nguồn:
Trí thông minh nhân tạo của Microsoft đã thắng con người, giành điểm tuyệt đối khi chơi Pac Man. Bài viết của ndminhduc trên Tinh Tế.

Hàn Thiên Hải

Hàn Thiên Hải

Chào bạn. Tôi là Hàn Thiên Hải, người sáng lập và điều hành GameLandVN từ 2009.

Related Posts

Microsoft tung 68,7 tỉ đô mua lại Activision Blizzard
Game PC

Microsoft tung 68,7 tỉ đô mua Activision Blizzard

by Hàn Thiên Hải
18/01/2022 - Updated On 20/01/2022
0

Microsoft sẽ chi 68,7 tỉ đô la Mỹ để mua lại toàn bộ cổ phiếu của Activision Blizzard bằng tiền mặt với giá 95 đô la Mỹ/cổ phiếu.

Read more
Age of Empires IV bắt đầu thử nghiệm Closed Beta từ 05/08
Game PC

Age of Empires IV bắt đầu thử nghiệm Closed Beta từ 05/08

by Hàn Thiên Hải
05/08/2021
0

Đợt thử nghiệm Closed Beta của tựa game chiến thuật Age of Empires IV sẽ diễn ra từ ngày 05/08 đến ngày 16/08/2021.

Read more
Video

Age of Empires: Definitive Edition lộ diện, hỗ trợ 4K

by Hàn Thiên Hải
13/06/2017 - Updated On 10/05/2022
0

Microsoft Studios vừa có thông báo xác nhận trình làng Age of Empires: Definitive Edition, phiên bản nâng cấp của tựa game chiến thuật huyền thoại Age of Empires đã được trình làng cách đây 20 năm.

Read more
Microsoft mua lại Havok từ Intel 3
Gear

Microsoft mua lại Havok từ Intel

by Hàn Thiên Hải
07/10/2015 - Updated On 05/08/2021
0

Theo các thông báo của Microsoft được đăng tải vào ngày 02/10/2015, tập đoàn này đã mua lại công ty Havok, một công ty phát triển engine tương vật lí trong các trò chơi, từ tập đoàn Intel.

Read more
Gear

Việt Nam xuất hiện trong video quảng cáo của Microsoft

by Hàn Thiên Hải
28/02/2015 - Updated On 05/08/2021
0

Việt Nam xuất hiện trong video giới thiệu tầm nhìn của Microsoft về công nghệ trong tương lai.

Read more
Game PC

Microsoft công bố gói hỗ trợ cho start-up Việt

by Hàn Thiên Hải
27/11/2014 - Updated On 05/08/2021
0

BizSpark và BizSpark Plus là gói hỗ trợ dành riêng cho các công ty khởi nghiệp trong ngành game.

Read more

Bài viết mới

Đột Kích tại SEA Games 31: Việt Nam dẫn đầu

Đột Kích tại SEA Games 31: Ngày thứ nhất không bất ngờ, Việt Nam dẫn đầu

22/05/2022
Genshin Impact 2.7 và những thông tin quan trọng cần biết

Genshin Impact 2.7 và những thông tin quan trọng cần biết

21/05/2022 - Updated On 22/05/2022
Shikanoin Heizou

Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Shikanoin Heizou

21/05/2022 - Updated On 22/05/2022
LMHT công bố trailer giới thiệu tướng mới Bel’Veth

LMHT công bố trailer giới thiệu tướng mới Bel’Veth

21/05/2022
Honkai: Star Rail hé lộ nội dung phiên bản Closed Beta 2

Honkai: Star Rail hé lộ nội dung phiên bản Closed Beta 2

20/05/2022

Bài viết được quan tâm

  • MSI 2022

    MSI 2022: Lịch thi đấu và kết quả mới nhất

    2 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Yelan

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • 18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang

    1 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Genshin Impact: Chi tiết thiên phú và cung mệnh của Kaedehara Kazuha

    294 shares
    Share 0 Tweet 0
  • LMHT: Giá RP mới của các trang phục trong Cửa Hàng

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Giới thiệu
  • Điều khoản sử dụng
  • Chính sách bảo mật
  • Liên hệ

Copyright © 2009 - 2021 GameLandVN. All Rights Reserved. Hosted by DigitalOcean and Hawk Host.

No Result
View All Result
  • Game
    • Game Mobile
    • Game PC
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
  • Giveaway

Copyright © 2009 - 2021 GameLandVN. All Rights Reserved. Hosted by DigitalOcean and Hawk Host.