GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
No Result
View All Result
GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
No Result
View All Result
GameLandVN
No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
Trang chủ Game

Cha đẻ Black Myth: Wukong chia sẻ lý do chưa làm DLC

CEO Phùng Ký cho biết, đội ngũ Game Science đang khao khát "tạo ra một tác phẩm mới của Hắc Thần Thoại".

Hàn Thiên Hải Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
20/08/2025
Cha đẻ Black Myth: Wukong chia sẻ lý do chưa làm DLC

Sáng ngày 20/08/2025, tại sự kiện Opening Night Live của gamescom 2025, Game Science đã công bố họ đang phát triển một tựa game hoàn toàn mới mang tên Black Myth: Zhong Kui (Hắc Thần Thoại: Chung Quỳ). Đây là điều khá bất ngờ bởi cộng đồng đang mong chờ một DLC cho Black Myth: Wukong (Hắc Thần Thoại: Ngộ Không) chứ không phải là một hậu bản của tựa game này.

Theo chia sẻ của Phùng Ký, CEO Game Science, lý do họ chưa làm DLC cho Black Myth: Wukong ở thời điểm này là vì đội ngũ Game Science đang khao khát “tạo ra một tác phẩm mới của Hắc Thần Thoại”. “Chúng tôi muốn tự do bung tỏa, mạnh dạn thử nghiệm, không bị ràng buộc bởi khuôn mẫu, bắt đầu lại từ con số không”, Phùng Ký chia sẻ trên Weibo.

Bên dưới là chia sẻ của Phùng Ký trên Weibo được dịch sang tiếng Việt bởi AI và biên tập bởi Hàn Thiên Hải.

Sau khi Hắc Thần Thoại: Ngộ Không được phát hành, trong một khoảng thời gian khá dài, tôi như lạc trong mây mù.

Một tâm nguyện ấp ủ gần hai mươi năm cuối cùng cũng có kết quả. Và kết quả này vượt xa kỳ vọng ban đầu quá nhiều.

Theo lý, tôi đáng lẽ nên lăn lộn khắp nơi vì vui sướng, đáng lẽ nên ngày ngày ngân nga khúc hát.

Tiếc rằng bản chất con người không vận hành như vậy. Những cảm xúc tích cực mạnh mẽ dường như chỉ kéo dài trong chốc lát, niềm vui thường thoáng qua như một cái chớp mắt.

Trong khoảng thời gian đó, điều thực sự ám ảnh tâm trí tôi không phải niềm vui, mà là sự mơ hồ, hư vô và lo lắng (tôi biết nói vậy nghe có vẻ làm quá, xin đừng chỉ trích). Dù tôi có xấu hổ thế nào vì không thể “vui vẻ nổi”, những cảm xúc này vẫn ập đến không thể kiểm soát, đặc biệt là khi bị nhấn chìm trong những câu hỏi như “DLC đã làm chưa? DLC có những ai? Bao giờ ra DLC?”

Là một người trưởng thành làm việc chuyên nghiệp, tôi cũng rất giỏi che giấu những cảm xúc tiêu cực này, tự thuyết phục bản thân lấy lại tinh thần và bắt tay nghiêm túc vào việc làm DLC.

Bởi tôi hiểu rõ, những người bạn thúc giục DLC chắc chắn là những người yêu thích Hắc Thần Thoại, yêu quý đội ngũ Game Science, và chính là những người đã nâng đỡ chúng tôi trên hành trình này.

Vậy nên, trong hơn nửa năm sau khi phát hành, tôi đã xác định một số định hướng, viết một số thiết lập, tổ chức một số cuộc họp, và đội ngũ bắt đầu triển khai kế hoạch “làm DLC trước” một cách nghiêm túc.

Cho đến một ngày trong năm nay, Dương Kỳ nhắn tin cho tôi vào buổi sáng, nói rằng: “Có chuyện quan trọng muốn tham khảo ý kiến anh.”

Hôm đó, tôi bận việc nên không có mặt ở công ty vào ban ngày, liền hẹn gặp anh ấy vào buổi tối.

Khi trở lại và gặp Dương Kỳ, câu đầu tiên tôi hỏi là: “Cậu có phải không muốn làm DLC, mà muốn làm một dự án mới không?”

Cả hai chúng tôi đều cảm thấy nhẹ nhõm, đồng thuận ngay lập tức, như thể đó là điều hiển nhiên.

Sau đó, chúng tôi bắt đầu lần lượt thuyết phục các đồng nghiệp khác.

Và rồi, kết quả là những gì các bạn thấy hôm nay: Hắc Thần Thoại: Chung Quỳ.

DLC dĩ nhiên là một lựa chọn không tồi, nhưng vào thời điểm này, chúng tôi khao khát hơn cả là tạo ra một tác phẩm mới của Hắc Thần Thoại –

Một anh hùng mới, lối chơi mới, hình ảnh mới, công nghệ mới, và câu chuyện mới.

Chúng tôi muốn tự do bung tỏa, mạnh dạn thử nghiệm, không bị ràng buộc bởi khuôn mẫu, bắt đầu lại từ con số không.

Có thể nhiều người cho rằng DLC là lựa chọn an toàn, rõ ràng, và nhanh chóng hơn.

Nhưng khi nhìn vào những tác phẩm sáng tạo thứ cấp (fan-made) của cộng đồng, tôi nhận ra chúng đã vượt xa ý tưởng DLC ban đầu của chúng tôi, bay bổng và tự do hơn nhiều [cười].

Cũng như các bạn, tôi vô cùng yêu thích thế giới yêu ma thần phật trong Tây Du Ký. Vì vậy, truyền thuyết về Ngộ Không trong tương lai sẽ được chuẩn bị kỹ lưỡng, hoàn thiện hơn, và chính thức trở lại một cách trọn vẹn.

Trong cuốn sách Nham Điền Tiên Sinh (Iwata-san), vị cựu Chủ tịch của Nhậm Thiên Đường (Nintendo) từng nói: “Trên con đường kéo dài của những gì đã có, sẽ không có tương lai.”

Có những điều chưa biết, mới có bất ngờ; có thách thức, mới có niềm vui.

Game Science sẽ mang theo tình yêu và kỳ vọng của mọi người, tiếp tục nghiêm túc hoàn thiện từng câu trả lời mới.

Hàn Thiên Hải

Hàn Thiên Hải

Một nhà sáng tạo nội dung có trên 10 năm kinh nghiệm hoạt động trong lĩnh vực game. Yêu công nghệ, đam mê game và đang rất hứng thú với AI.

Có thể bạn sẽ thích

Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Nefer
Game

Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Nefer

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
13/10/2025
0

Nếu bạn có ý định chiêu mộ Nefer để khám phá phiên bản Luna II thì đây là các nguyên liệu cần chuẩn bị để nâng cấp Bí Mật Cát Phủ.

Read moreDetails
Hướng dẫn tham gia Halloween Event trong Grow a Garden
Game

Hướng dẫn tham gia Halloween Event trong Grow a Garden

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
12/10/2025
0

Mọi thứ bạn cần biết về Halloween Event mới ra mắt trong Grow a Garden bao gồm cách tham gia, danh sách phần thưởng và nhiều thứ khác nữa.

Read moreDetails
NetEase ngừng tài trợ studio Fantastic Pixel Castle
Game

NetEase ngừng tài trợ studio Fantastic Pixel Castle

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
11/10/2025
0

Cựu Phó Chủ tịch Riot Games Greg Street đang tìm kiếm nhà đầu tư mới cho studio game của ông sau khi NetEase chấm dứt hợp tác.

Read moreDetails
Heroes of Might and Magic: Olden Era lùi lịch phát hành sang 2026
Game

Heroes of Might and Magic: Olden Era lùi lịch phát hành sang 2026

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
10/10/2025
0

Heroes of Might and Magic: Olden Era sẽ không ra mắt trong năm nay như kế hoạch nhưng game thủ có thể chơi thử miễn phí ngay bây giờ.

Read moreDetails
Clair Obscur: Expedition 33 đạt 5 triệu bản bán ra
Game

Clair Obscur: Expedition 33 đạt 5 triệu bản bán ra

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
09/10/2025
0

Tựa game nhập vai Clair Obscur: Expedition 33 chính thức cán mốc 5 triệu bản bán ra toàn cầu sau năm tháng ra mắt.

Read moreDetails
Marathon tiến hành đợt thử nghiệm mới vào cuối tháng này
Game

Marathon tiến hành đợt thử nghiệm mới vào cuối tháng này

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
08/10/2025
0

Bungie vừa thông báo mở đợt thử nghiệm kỹ thuật dành cho tựa game bắn súng Marathon, dự kiến diễn ra vào cuối tháng 10 này.

Read moreDetails
Theo dõi
Thông báo của
guest
guest
0 Comments
Cũ nhất
Mới nhất Được bỏ phiếu nhiều nhất
Phản hồi nội tuyến
Xem tất cả bình luận

Tin mới cập nhật

Giám đốc Nghệ thuật của Halo rời studio sau 17 năm gắn bó

Giám đốc Nghệ thuật của Halo rời studio sau 17 năm gắn bó

13/10/2025
Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Nefer

Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Nefer

13/10/2025
Hướng dẫn tham gia Cards Event trong Plants vs Brainrots

Hướng dẫn tham gia Cards Event trong Plants vs Brainrots

12/10/2025
Hướng dẫn tham gia Halloween Event trong Grow a Garden

Hướng dẫn tham gia Halloween Event trong Grow a Garden

12/10/2025
Game tiếp theo của Sandfall có thể không phải RPG

Game tiếp theo của Sandfall có thể không phải RPG

12/10/2025

Tin xem nhiều

  • 18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang - Ảnh 1

    18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Genshin Impact: Chi tiết thiên phú và cung mệnh của Raiden Shogun

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • LMHT: Giá RP mới của các trang phục trong Cửa Hàng

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Danh sách khách hàng trong game Animal Restaurant

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Genshin Impact: Chi tiết thiên phú và cung mệnh của Kaedehara Kazuha

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Giới thiệu
  • Điều khoản
  • Chính sách
  • Liên lạc

Copyright © 2009 - 2025 GameLandVN. All Rights Reserved.

No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay

Copyright © 2009 - 2025 GameLandVN. All Rights Reserved.

wpDiscuz