GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
No Result
View All Result
GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
No Result
View All Result
GameLandVN
No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
Trang chủ Game

Cha đẻ Black Myth: Wukong chia sẻ lý do chưa làm DLC

CEO Phùng Ký cho biết, đội ngũ Game Science đang khao khát "tạo ra một tác phẩm mới của Hắc Thần Thoại".

Hàn Thiên Hải Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
20/08/2025
Cha đẻ Black Myth: Wukong chia sẻ lý do chưa làm DLC

Sáng ngày 20/08/2025, tại sự kiện Opening Night Live của gamescom 2025, Game Science đã công bố họ đang phát triển một tựa game hoàn toàn mới mang tên Black Myth: Zhong Kui (Hắc Thần Thoại: Chung Quỳ). Đây là điều khá bất ngờ bởi cộng đồng đang mong chờ một DLC cho Black Myth: Wukong (Hắc Thần Thoại: Ngộ Không) chứ không phải là một hậu bản của tựa game này.

Theo chia sẻ của Phùng Ký, CEO Game Science, lý do họ chưa làm DLC cho Black Myth: Wukong ở thời điểm này là vì đội ngũ Game Science đang khao khát “tạo ra một tác phẩm mới của Hắc Thần Thoại”. “Chúng tôi muốn tự do bung tỏa, mạnh dạn thử nghiệm, không bị ràng buộc bởi khuôn mẫu, bắt đầu lại từ con số không”, Phùng Ký chia sẻ trên Weibo.

Bên dưới là chia sẻ của Phùng Ký trên Weibo được dịch sang tiếng Việt bởi AI và biên tập bởi Hàn Thiên Hải.

Sau khi Hắc Thần Thoại: Ngộ Không được phát hành, trong một khoảng thời gian khá dài, tôi như lạc trong mây mù.

Một tâm nguyện ấp ủ gần hai mươi năm cuối cùng cũng có kết quả. Và kết quả này vượt xa kỳ vọng ban đầu quá nhiều.

Theo lý, tôi đáng lẽ nên lăn lộn khắp nơi vì vui sướng, đáng lẽ nên ngày ngày ngân nga khúc hát.

Tiếc rằng bản chất con người không vận hành như vậy. Những cảm xúc tích cực mạnh mẽ dường như chỉ kéo dài trong chốc lát, niềm vui thường thoáng qua như một cái chớp mắt.

Trong khoảng thời gian đó, điều thực sự ám ảnh tâm trí tôi không phải niềm vui, mà là sự mơ hồ, hư vô và lo lắng (tôi biết nói vậy nghe có vẻ làm quá, xin đừng chỉ trích). Dù tôi có xấu hổ thế nào vì không thể “vui vẻ nổi”, những cảm xúc này vẫn ập đến không thể kiểm soát, đặc biệt là khi bị nhấn chìm trong những câu hỏi như “DLC đã làm chưa? DLC có những ai? Bao giờ ra DLC?”

Là một người trưởng thành làm việc chuyên nghiệp, tôi cũng rất giỏi che giấu những cảm xúc tiêu cực này, tự thuyết phục bản thân lấy lại tinh thần và bắt tay nghiêm túc vào việc làm DLC.

Bởi tôi hiểu rõ, những người bạn thúc giục DLC chắc chắn là những người yêu thích Hắc Thần Thoại, yêu quý đội ngũ Game Science, và chính là những người đã nâng đỡ chúng tôi trên hành trình này.

Vậy nên, trong hơn nửa năm sau khi phát hành, tôi đã xác định một số định hướng, viết một số thiết lập, tổ chức một số cuộc họp, và đội ngũ bắt đầu triển khai kế hoạch “làm DLC trước” một cách nghiêm túc.

Cho đến một ngày trong năm nay, Dương Kỳ nhắn tin cho tôi vào buổi sáng, nói rằng: “Có chuyện quan trọng muốn tham khảo ý kiến anh.”

Hôm đó, tôi bận việc nên không có mặt ở công ty vào ban ngày, liền hẹn gặp anh ấy vào buổi tối.

Khi trở lại và gặp Dương Kỳ, câu đầu tiên tôi hỏi là: “Cậu có phải không muốn làm DLC, mà muốn làm một dự án mới không?”

Cả hai chúng tôi đều cảm thấy nhẹ nhõm, đồng thuận ngay lập tức, như thể đó là điều hiển nhiên.

Sau đó, chúng tôi bắt đầu lần lượt thuyết phục các đồng nghiệp khác.

Và rồi, kết quả là những gì các bạn thấy hôm nay: Hắc Thần Thoại: Chung Quỳ.

DLC dĩ nhiên là một lựa chọn không tồi, nhưng vào thời điểm này, chúng tôi khao khát hơn cả là tạo ra một tác phẩm mới của Hắc Thần Thoại –

Một anh hùng mới, lối chơi mới, hình ảnh mới, công nghệ mới, và câu chuyện mới.

Chúng tôi muốn tự do bung tỏa, mạnh dạn thử nghiệm, không bị ràng buộc bởi khuôn mẫu, bắt đầu lại từ con số không.

Có thể nhiều người cho rằng DLC là lựa chọn an toàn, rõ ràng, và nhanh chóng hơn.

Nhưng khi nhìn vào những tác phẩm sáng tạo thứ cấp (fan-made) của cộng đồng, tôi nhận ra chúng đã vượt xa ý tưởng DLC ban đầu của chúng tôi, bay bổng và tự do hơn nhiều [cười].

Cũng như các bạn, tôi vô cùng yêu thích thế giới yêu ma thần phật trong Tây Du Ký. Vì vậy, truyền thuyết về Ngộ Không trong tương lai sẽ được chuẩn bị kỹ lưỡng, hoàn thiện hơn, và chính thức trở lại một cách trọn vẹn.

Trong cuốn sách Nham Điền Tiên Sinh (Iwata-san), vị cựu Chủ tịch của Nhậm Thiên Đường (Nintendo) từng nói: “Trên con đường kéo dài của những gì đã có, sẽ không có tương lai.”

Có những điều chưa biết, mới có bất ngờ; có thách thức, mới có niềm vui.

Game Science sẽ mang theo tình yêu và kỳ vọng của mọi người, tiếp tục nghiêm túc hoàn thiện từng câu trả lời mới.

Thêm gamelandvn.com vào danh sách nguồn ưu tiên trên Google

Hàn Thiên Hải

Hàn Thiên Hải

Một nhà sáng tạo nội dung có trên 10 năm kinh nghiệm hoạt động trong lĩnh vực game. Yêu công nghệ, đam mê game và đang rất hứng thú với AI.

Có thể bạn sẽ thích

Faye là nhân vật chính của God of War Laufey
Game

Faye là nhân vật chính của God of War Laufey

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
04/06/2026

Santa Monica Studio vừa công bố God of War Laufey, tựa game God of War mới lấy nhân vật chính là Faye, vợ của Kratos.

Read moreDetails
Tất tần tật về State of Play tháng 06/2026
Game

Tất tần tật về State of Play tháng 06/2026

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
03/06/2026

Sony vừa công bố loạt game mới cho PlayStation trong sự kiện State of Play tháng 06/2026 với rất nhiều cái tên đáng chú ý.

Read moreDetails
NC hé lộ gameplay Astrae Oratio qua teaser mới
Game

NC hé lộ gameplay Astrae Oratio qua teaser mới

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
03/06/2026

NC vừa ra mắt teaser PV mới, lần đầu hé lộ hình ảnh gameplay của tựa game Astrae Oratio do Dynamis One phát triển.

Read moreDetails
CD Projekt muốn ra mắt ba game Witcher trong sáu năm
Game

CD Projekt muốn ra mắt ba game Witcher trong sáu năm

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
02/06/2026

CD Projekt đặt mục tiêu phát hành ba game Witcher trong vòng sáu năm, nhưng loại trừ khả năng làm bản mở rộng cho bộ ba mới.

Read moreDetails
Bản chất của Project Rabbit vẫn là Soulslike
Game

Bản chất của Project Rabbit vẫn là Soulslike

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
01/06/2026

NovaFlare đã hé lộ nhiều thông tin quan trọng về tựa game Soulslike Project Rabbit tại sự kiện PlayX4 2026 diễn ra tại Goyang, Hàn Quốc.

Read moreDetails
Call of Duty: Modern Warfare 4 ra mắt ngày 23/10/2026
Game

Call of Duty: Modern Warfare 4 ra mắt ngày 23/10/2026

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
29/05/2026

Activision và Infinity Ward xác nhận Call of Duty: Modern Warfare 4 lên kệ ngày 23/10/2026 trên PS5, Xbox Series X|S, PC và Switch 2.

Read moreDetails

Tin mới cập nhật

Faye là nhân vật chính của God of War Laufey

Faye là nhân vật chính của God of War Laufey

04/06/2026
Tất tần tật về State of Play tháng 06/2026

Tất tần tật về State of Play tháng 06/2026

03/06/2026
NC hé lộ gameplay Astrae Oratio qua teaser mới

NC hé lộ gameplay Astrae Oratio qua teaser mới

03/06/2026
Trung Quốc cấp phép cho 158 game mới trong tháng 05/2026

Trung Quốc cấp phép cho 158 game mới trong tháng 05/2026

03/06/2026
CD Projekt muốn ra mắt ba game Witcher trong sáu năm

CD Projekt muốn ra mắt ba game Witcher trong sáu năm

02/06/2026

Tin xem nhiều

  • 18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang

    18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang

    1 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Nicole

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Mavuika

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Tổng quan về các môn phái trong Where Winds Meet

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Columbina

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Giới thiệu
  • Điều khoản
  • Chính sách
  • Liên lạc

Copyright © 2009 - 2025 GameLandVN. All Rights Reserved.

No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay

Copyright © 2009 - 2025 GameLandVN. All Rights Reserved.

wpDiscuz