Khoảng ba tháng trước, Kepler_L2, nguồn rò rỉ có tiếng chuyên về AMD, ước tính chi phí linh kiện sản xuất (BoM / Bill of Materials) của PlayStation 6 vào khoảng 760 USD. Con số này từng làm dấy lên hi vọng Sony có thể bán máy ở mức giá 699 USD nhờ khoản bù lỗ ban đầu, nhất là khi một nguồn rò rỉ khác là Moore’s Law Is Dead đưa ra con số tương tự (743 USD) chỉ vài ngày sau đó.
Tuy nhiên, cuộc khủng hoảng linh kiện đang trầm trọng thêm gần như mỗi tuần. Valve buộc phải ra mắt Steam Machine với giá 1.049 USD, cao hơn khoảng 300 USD so với mục tiêu ban đầu, còn Microsoft một lần nữa phải tăng giá đáng kể cho cả Xbox Series S lẫn Xbox Series X.

Trong bối cảnh đó, Kepler_L2 vừa mang tới thêm tin xấu qua một bài đăng trên diễn đàn NeoGAF. Theo nguồn tin này, chi phí linh kiện của PlayStation 6 đã đội thêm khoảng 200 USD, tiến rất gần ngưỡng tâm lí 1.000 USD.
Dù vậy, người rò rỉ này cho rằng việc dời ngày ra mắt không phải nước đi hợp lí với Sony. Nếu giá RAM và bộ nhớ lưu trữ tiếp tục leo thang, điều nhiều khả năng sẽ xảy ra, thì trì hoãn cũng vô nghĩa; còn nếu giá ổn định trở lại thì lại càng không có lí do để chờ. Theo Kepler_L2, kịch bản tốt nhất cho người tiêu dùng lúc này có lẽ là một chiếc PlayStation 6 bản kĩ thuật số giá 999 USD.
Nếu mức giá này trở thành hiện thực sẽ phá vỡ một giới hạn lịch sử. Chưa từng có máy chơi game gia đình nào ra mắt ở mức 1.000 USD trở lên. Đáng nói, đây mới chỉ là phương án lạc quan nhất theo tính toán của Kepler_L2, và Microsoft cũng đang đối mặt vấn đề tương tự với Project Helix.
Với đà tăng hiện tại, PlayStation 5 và Nintendo Switch 2 sẽ sớm phải điều chỉnh giá thêm lần nữa, trong khi bản OLED của PlayStation Portal vẫn dự kiến lên kệ vào cuối năm 2026. Câu hỏi lớn còn lại là liệu game AAA có dần trở thành thú vui xa xỉ hay không, khi giá phần cứng lẫn phần mềm đồng loạt tăng vọt, kéo theo nguy cơ thị trường lần đầu thu hẹp sau rất nhiều năm.
Thêm gamelandvn.com vào danh sách nguồn ưu tiên trên Google
