GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
No Result
View All Result
GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
No Result
View All Result
GameLandVN
No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
Trang chủ Game Game mobile

Công thức triệu đô để kiếm tiền từ một game di động

Hàn Thiên Hải Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
05/07/2013

Tuy trò chơi trên điện thoại di động phát triển rất nhiều, nhưng chỉ số ít game trong đó đạt đến đỉnh cao của thành công. Một số game có tiềm năng phát triển, tuy nhiên vì một vài lí do vẫn không đạt được kết quả như kì vọng. Tạo ra game di động thì chưa đủ, phần lớn thành công cho game đến từ việc quảng bá hình ảnh, xây dựng thương hiệu và marketing.

Hầu hết các trò chơi đều có khả năng tạo ra mức lợi nhuận 1 triệu đô. Nhưng làm thế nào để làm cho một game có thể thu được tối đa lợi nhuận có thể. Câu trả lời rất đơn giản, các trò chơi nên có một công thức thành công hoàn hảo, đó là công thức triệu đô.

Thông tin này là kết quả của một nghiên cứu chuyên sâu trong nhiều năm qua. Nghiên cứu này chỉ ra ba loại game đạt được lợi nhuận triệu đô, đó là game có nhiều người chơi, game có người sẵn sàng trả tiền và game có người chơi sẵn sàng trả nhiều tiền.

  • Game nhiều người chơi: Game này thường lượng người chơi lớn với chi phí thấp.
  • Game có người chơi sẵn sàng chi trả: Đó là các game nhắm vào lượng lớn người chơi sẵn lòng trả phí thêm cho game thông qua IAP (in app purchase).
  • Game có người chơi sẵn sàng trả nhiều tiền: Những game này hướng tới những người chơi tiêu xài có phần thoải mái.

Việc những loại trò chơi nói trên bùng nổ được lý giải là bởi chúng hội tụ được ít nhất một trong ba thành phần của công thức triệu đô ở trên:

Số người chơi x ARPDAU x Số ngày chơi = Tổng doanh thu

ARPDAU hay doanh thu trung bình trên một người chơi hàng ngày = [Tổng doanh thu từ quảng cáo + doanh thu từ IAP]/số người chơi.

Các game nhiều người chơi dễ dàng phổ biến và có thể giành được vị trí đầu bảng. Từ việc phát triển một trò chơi hấp dẫn và lôi cuốn nhiều người, chi phí trung bình cho việc tìm kiếm người chơi mới thấp và số lượng người chơi game rất lớn.

Tuổi thọ và doanh thu trung bình trên một người chơi hàng ngày của game nhiều người chơi có thể thấp, nhưng vẫn có khả năng đem lại doanh thu triệu đô, bởi:

5.000.000 người chơi x 0.03 USD ARPDAU x Tuổi thọ 7 ngày = 1.050.000 USD

Mặt khác, chỉ số về tuổi thọ và ARPDAU lại rất cần thiết đối với game có người sẵn sàng trả tiền và game có người sẵn sàng trả nhiều tiền. Khi có những chỉ số này cao, những loại game này vẫn tạo ra nhiều lợi nhuận bởi tuy số lượng người chơi ít hơn, nhưng người chơi sẵn sàng chi nhiều tiền hơn để tham gia vào game. Để đứng đầu bảng xếp hạng các game loại này phải có “một trị số vòng đời” được tính bằng ARPDAU x Tuổi thọ và ít nhất là 1 USD.

1.000.000 người chơi x ARPDAU 0.10 USD x Vòng đời 10 ngày = 1.000.000 USD

Cả hai loại này đều có giá trị ARPDAU là 0.10 USD và tuổi thọ khoảng 10 ngày, nhưng chúng cơ bản khác nhau. Game có người chơi sẵn sàng trả tiền thu hút một tỷ lệ người chơi lớn hơn (5% hoặc thậm chí cao hơn) nhưng số tiền chi tiêu trung bình của người chơi trên loại trò chơi này lại thấp hơn so với kiểu trò chơi còn lại. Trong game mà người chơi sàng trả nhiều tiền thì số người chơi thường ít hơn nhưng khoản chi cho game lại lớn hơn.

Nói cách khác:

Game có người chơi sẵn sàng trả tiền – 5% người chơi chi trung bình 2 USD/ngày = 0.10 USD ARPDAU.

Game có người chơi sẵn sàng trả nhiều tiền – 1% người chơi chi trung bình 10 USD/ngày = 0.10 USD ARPDAU

Việc đọc bài báo này có lẽ sẽ chưa đủ để truyền tải hết ý tưởng về những chỉ số này. Các bạn nên khảo sát trên các công cụ đáng tin cậy với một lượng mẫu nhỏ. Các vấn đề như sự cân bằng các yếu tố trong game, đánh giá về marketing, tính kinh tế cũng cần được điều chỉnh để cho ra giá trị chính xác với các chỉ số quan trọng trên. Từ đó, nhà phát triển có thể điều chỉnh các trò chơi trên cơ sở của công thức này. Phân tích kĩ lưỡng và tuân thủ theo công thức triệu đô này có thể sẽ giúp tạo ra một game thực sự thành công.

Theo: OGDC/Moweble

Thêm gamelandvn.com vào danh sách nguồn ưu tiên trên Google

Hàn Thiên Hải

Hàn Thiên Hải

Một nhà sáng tạo nội dung có trên 10 năm kinh nghiệm hoạt động trong lĩnh vực game. Yêu công nghệ, đam mê game và đang rất hứng thú với AI.

Có thể bạn sẽ thích

Xbox tiếp nhận Physint sau khi bị Sony hủy hợp tác
Game

Xbox tiếp nhận Physint sau khi bị Sony hủy hợp tác

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
15/09/2026

Xbox chính thức tiếp nhận dự án Physint của Hideo Kojima, chỉ hai phút sau khi PlayStation tuyên bố ngừng hợp tác với Kojima Productions.

Read moreDetails
Genshin Impact phiên bản 7.1 ra mắt ngày 23/09
Game

Genshin Impact phiên bản 7.1 ra mắt ngày 23/09

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
14/09/2026

Nhà phát hành HoYoverse vừa công bố Genshin Impact phiên bản 7.1 ra mắt ngày 23/09/2026 cùng nhiều quà tặng hấp dẫn cho người chơi.

Read moreDetails
Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Vodyanitsa
Game

Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Vodyanitsa

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
14/09/2026

Nếu bạn có ý định chiêu mộ Vodyanitsa để khám phá phiên bản 7.1 thì đây là các nguyên liệu cần chuẩn bị để nâng cấp U Ca Vương Vấn.

Read moreDetails
Norse Saga mở cửa Open Beta vào ngày 15/09
Game

Norse Saga mở cửa Open Beta vào ngày 15/09

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
14/09/2026

Norse Saga: Cửu Giới Thức Tỉnh mở Open Beta tại sáu nước Đông Nam Á vào ngày 15/09/2026 đi cùng chuỗi sự kiện có tổng giải thưởng hơn 3.000 USD.

Read moreDetails
Project Espresso sắp thử nghiệm nhiều khả năng là Fairgame$
Game

Project Espresso sắp thử nghiệm nhiều khả năng là Fairgame$

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
13/09/2026

Tựa game bắn súng Project Espresso vừa xuất hiện trên Player.gg đang bị đồn đoán là Fairgame$ do Haven Interactive Studios phát triển.

Read moreDetails
Hiệp Khách Idle: Hỏa Long Bất Tử sắp ra mắt tại Đông Nam Á
Game

Hiệp Khách Idle: Hỏa Long Bất Tử sắp ra mắt tại Đông Nam Á

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
12/09/2026

PlayPark hợp tác cùng CLE Games phát hành game nhập vai mobile Hiệp Khách Idle: Hỏa Long Bất Tử tại sáu quốc gia trong khu vực Đông Nam Á.

Read moreDetails

Tin mới cập nhật

Xbox tiếp nhận Physint sau khi bị Sony hủy hợp tác

Xbox tiếp nhận Physint sau khi bị Sony hủy hợp tác

15/09/2026
Genshin Impact phiên bản 7.1 ra mắt ngày 23/09

Genshin Impact phiên bản 7.1 ra mắt ngày 23/09

14/09/2026
Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Vodyanitsa

Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Vodyanitsa

14/09/2026
Norse Saga mở cửa Open Beta vào ngày 15/09

Norse Saga mở cửa Open Beta vào ngày 15/09

14/09/2026
Project Espresso sắp thử nghiệm nhiều khả năng là Fairgame$

Project Espresso sắp thử nghiệm nhiều khả năng là Fairgame$

13/09/2026

Tin xem nhiều

  • 18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang

    18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang

    1 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Team Flash xếp hạng bảy môn PUBG Mobile tại EWC 2026

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Esports Nations Cup dời mùa giải đầu tiên sang tháng 11/2027

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Odette

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Ineffa

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Giới thiệu
  • Điều khoản
  • Chính sách
  • Liên lạc

Copyright © 2009 - 2025 GameLandVN. All Rights Reserved.

No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay

Copyright © 2009 - 2025 GameLandVN. All Rights Reserved.