Final Fantasy VII Revelation là phần thứ ba, cũng là phần cuối của bộ ba làm lại Final Fantasy VII, sẽ có mặt trên PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 và PC. Square Enix chọn ngày 08/04/2027 làm thời điểm ra mắt vì đây là lúc Final Fantasy VII tròn 30 năm tuổi.

Bốn phiên bản kỹ thuật số đã mở đặt trước, đi kèm quà tặng chung là Summoning Materia: Mecha-Chocobo & Moogle:
- Standard Edition (69,99 USD, khoảng 1,83 triệu đồng): bản game cơ bản.
- Premium Edition (99,99 USD, khoảng 2,61 triệu đồng): thêm Story Expansion Pass, phụ kiện Reclaimant Choker, bộ vật phẩm Survival Set và 24 giờ truy cập sớm.
- Premium Plus Edition (109,99 USD, khoảng 2,87 triệu đồng): toàn bộ nội dung bản Premium, kèm thêm artbook, mini soundtrack, Summoning Materia: Polydroid Alexander, giáp Nymphwing Bracelet và phụ kiện Risk Taker’s Choker.
- Trilogy Edition (84,99 USD, khoảng 2,22 triệu đồng): gồm cả Final Fantasy VII Remake Intergrade và Final Fantasy VII Rebirth, chơi được ngay sau khi đặt trước.

Về phiên bản vật lý, Standard Edition giữ mức 69,99 USD, còn Deluxe Edition 99,99 USD có thêm artbook, mini soundtrack và hộp steelbook. Đắt nhất là Collector’s Edition 349,99 USD bán độc quyền tại cửa hàng Square Enix, đi kèm tượng cao cấp của Cloud, Zack và Sephiroth. Square Enix cũng lưu ý mọi bản đĩa đều cần kết nối internet để tải thêm dữ liệu.


Story Expansion Pass mở khóa hai gói nội dung cốt truyện phát hành sau, một gói kể về Sephiroth và một gói dành cho Vincent cùng nhóm The Turks, dự kiến ra mắt trong khoảng từ mùa đông 2027 đến mùa xuân 2028. Đạo diễn Naoki Hamaguchi cho biết đội ngũ quyết định làm phần nội dung này sau khi nhận nhiều đề nghị từ người hâm mộ lẫn giới truyền thông.


“Thay vì công bố sau khi game ra mắt, chúng tôi muốn chia sẻ kế hoạch trước ngày phát hành bản chính. Chúng tôi sẽ kể sâu hơn câu chuyện của Sephiroth và Vincent”, ông Hamaguchi chia sẻ trên trang cá nhân.

Về lối chơi, phi thuyền Highwind trở thành phương tiện chính đưa người chơi băng qua thế giới và cho phép chọn điểm nhảy dù xuống. Hệ thống chiến đấu của game vẫn là sự kết hợp giữa hành động thời gian thực với thao tác ra lệnh, bổ sung cơ chế FITS, tức các bộ trang phục chiến đấu mô phỏng những lớp nhân vật kinh điển của dòng Final Fantasy như Warrior hay Black Mage. Mỗi bộ mở ra kĩ năng và tạo hình riêng, chẳng hạn Knight thiên về phòng thủ còn Summoner cho phép phối hợp đòn đánh với các thần thú triệu hồi.
Thêm gamelandvn.com vào danh sách nguồn ưu tiên trên Google
