Thông tin được ông Cory Barlog, Giám đốc Sáng tạo Santa Monica Studio, hé lộ tại buổi tọa đàm God of War Laufey trong khuôn khổ sự kiện San Diego Comic-Con 2026. Buổi tọa đàm không tiết lộ thêm chi tiết nào khác về dự án mới. God of War Laufey hiện đã có ngày phát hành chính thức là ngày 16/02/2027, còn tựa game có Kratos là nhân vật chính vẫn chưa công bố ngày ra mắt, nền tảng, tên gọi chính thức hay bối cảnh cụ thể.
Ông Barlog cho biết muốn mở rộng thế giới God of War với những nhân vật bất ngờ. Mọi thứ studio đang làm trong game về Faye đều tiếp nối những gì đã có, đồng thời đặt nền móng cho các phần sau, ông giải thích.
Phản ứng ban đầu với God of War Laufey khá trái chiều. Một số người hâm mộ khen ngợi phần chiến đấu và đồ họa, trong khi số khác chê lối chơi ở đoạn mở đầu còn đơn giản và tiếc vì Kratos không giữ vai trò trung tâm.

Đoạn gameplay dài 20 phút hé lộ hồi cuối tháng Sáu tại sự kiện State of Play 2026 của PlayStation mở đầu bằng cảnh Kratos và Atreus hỏa táng thi thể Faye, chi tiết từng xuất hiện trong God of War năm 2018. Kratos sau đó xuất hiện trở lại để hỗ trợ Faye khi cô bị giam giữ, nhưng chưa rõ liệu người chơi có gặp lại nhân vật này thêm lần nào trước khi Laufey kết thúc hay không, vì lúc này Kratos còn đang bận với các sự kiện của God of War Ragnarök.
Ông Barlog cũng khẳng định Kratos sẽ không biến mất khỏi thương hiệu. “Nhưng lúc nào cũng sẽ có những tựa game về Kratos, xuyên suốt toàn bộ lịch sử thương hiệu”, ông nói. “Chúng tôi rất hào hứng về điều đó.” Tài khoản X chính thức của Santa Monica Studio sau đó lặp lại thông điệp này, cho biết hãng còn rất nhiều câu chuyện muốn kể về Kratos.
Santa Monica Studio trước đó cũng đã công bố dự án làm lại bộ ba game God of War kinh điển, đưa Kratos trở lại vị trí trung tâm. Dự án làm lại vẫn đang ở giai đoạn đầu và chưa có ngày phát hành cụ thể.
Thêm gamelandvn.com vào danh sách nguồn ưu tiên trên Google
