GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
  • Giveaway
No Result
View All Result
GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
  • Giveaway
No Result
View All Result
GameLandVN
No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
  • Giveaway
Trang chủ Game Game PC

LMHT: Đường tới tiền mùa giải – Cập nhật Sát Thủ (1)

Hàn Thiên Hải Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
11/10/2016
LMHT: Đường tới tiền mùa giải - Cập nhật Sát Thủ (1) - Ảnh 1

Mục lục

Toggle
  • Tại sao lại là sát thủ?
    • Chủ đề
    • Tính ổn định
  • Cập nhật đại sát thủ
    • LeBlanc – Kẻ Lừa Đảo
    • Talon – Kẻ Đảo Đường Nhanh Nhẹn
    • Rengar – Kẻ Săn Mồi
    • Katarina – Kẻ Ăn Pentakill

Cách đây vài giờ, Riot Games đã cho đăng tải một bài viết rất dài giới thiệu về kế hoạch cập nhật các tướng sát thủ trong giai đoạn tiền mùa giải 2017. Theo chia sẻ của Statikk, mục tiêu của đợt cập nhật tướng sát thủ trong giai đoạn tiền mùa giải 2017 là thúc đẩy chủ đề/lối chơi của từng tướng và tăng tính ổn định chung của lớp nhân vật.

Tại sao lại là sát thủ?

Tiền mùa giải đang tới gần, đã đến lúc làm rõ về cập nhật sát thủ sắp tới. Trước đó, chúng tôi đã đặt ra hai mục tiêu của cập nhật sát thủ: thúc đẩy chủ đề/lối chơi của từng tướng, và tăng tính ổn định chung của lớp nhân vật.

LMHT: Đường tới tiền mùa giải - Cập nhật Sát Thủ

Cập nhật lớp nhân vật không chỉ là tạo ra một trải nghiệm hoàn toàn cho người chơi ở một ít tướng. Chúng tôi phải đưa đến chức năng mới cho toàn thể lớp nhân vật, cũng như chắc chắn họ có công cụ cần thiết để thành công. Chúng tôi đang hiện đại hóa vài sát thủ; đây chỉ là cập nhật quy mô nhỏ thôi. Ngoài ra, chúng tôi đang đảm bảo sát thủ có trang bị phù hợp. Cuối cùng, chúng tôi đang xem xét lại tàng hình, một cơ chế vốn thuộc về sát thủ.

Chủ đề

Chúng tôi muốn đảm bảo sát thủ là một nhóm “kĩ năng cao”, sát thủ nên có khả năng chơi trên cơ đối thủ, đồng thời cũng có thể bị chơi trên cơ. Nói chung, chúng tôi muốn họ được tưởng thưởng nhiều cho thành công, bị thiệt hại nhiều khi thất bại, và đối thủ của họ có những cách rõ ràng để tránh bị ám sát.

Một số sát thủ đã rất phù hợp với chủ đề, nên chúng tôi dựa vào những gì tồn tại để hình thành đặc trưng lối chơi cho họ.

Tính ổn định

Khi nhìn vào lượng sát thủ, một vấn đề phổ biến được đặt ra: thiếu tính tương tác một cách có ý nghĩa. Chuyện không nằm ở sát thương, mà là ở cảm giác không có bất kỳ cơ hội nào chơi trên cơ hay thậm chí phản ứng lại họ. Do đó, các sát thủ “xanh” trở nên không thể ngăn cản, còn nếu bị thọt thì lại hoàn toàn vô dụng. Trên hết, chúng tôi muốn tăng cường sức mạnh cho sát thủ để thực hiện những pha hổ báo chớp nhoáng, và biết họ sẽ giành được gì từ đó.

Chúng tôi cũng muốn làm sát thủ cân bằng hơn, và đó không chỉ là giảm bớt sát thương. Trong vài trường hợp, thế nghĩa là cho bạn thêm khả năng đáp trả. Trong trường hợp khác, bạn cần phải thấy được một sát thủ đang tiếp cận và cố gắng tránh thoát. Chúng tôi muốn bạn nghĩ rằng “hừ, mình bị chơi trên cơ”, chứ không phải “gì thế, mình chẳng kịp làm gì cả”.

Cập nhật đại sát thủ

Chúng tôi tập trung vào những cập nhật giúp hoàn thiện nhân vật, thay vì các cập nhật quy mô nhỏ. Do đó, bốn sát thủ đã thu hút rất nhiều sự quan tâm.

Cả bốn đều có chủ đề rất hay, nhưng chưa được chuyển tải thành đặc trưng lối chơi mạnh mẽ. Do đó, chúng tôi dựng nên một sơ đồ để tìm xem cơ chế nào chúng tôi muốn họ có, và thực hiện những thay đổi lớn lao để đạt đến mục tiêu đó.

LeBlanc – Kẻ Lừa Đảo

LeBlanc – Kẻ Lừa Đảo

LeBlanc là một ảo ảnh sư, nhưng trong trò chơi, nó chủ yếu được thể hiện việc khéo léo sử dụng Biến Ảnh. Bản sao của cô có tiềm năng tạo ra nhiều pha đẹp mắt, nên chúng tôi thực hiện thay đổi dựa trên nó. LeBlanc nên khiến đối thủ đoán xem cô đang làm gì, tưởng thưởng cho ai nhìn qua được mánh lừa đảo và trừng phạt những kẻ đọc sai tình huống.

Lừa gạt và đấu trí không có ý nghĩa nhiều nếu LeBlanc hạ gục mục tiêu trước khi họ kịp làm gì. Chúng tôi muốn đảm bảo khi LeBlanc lao vào ăn mạng, cô phải đứng trong tầm nguy hiểm lâu hơn chút, để người chơi đọc đúng lối di chuyển của cô thấy họ đáp trả được.

Talon – Kẻ Đảo Đường Nhanh Nhẹn

Talon – Kẻ Đảo Đường Nhanh Nhẹn

Talon trông giống một kẻ phục trên nóc nhà cả ngày chờ thời cơ nhảy bổ xuống và hạ gục bạn. Chỉ bạn mà thôi. Không ai khác cả. Nhưng lối chơi của hắn thực sự còn nhiều hơn là nhảy vào một kẻ địch nhanh đến đâu.

Thay vì lao thẳng tới bạn, chúng tôi muốn Talon lợi dụng địa hình khi theo dấu mục tiêu trước khi lạnh lùng ra tay. Chúng tôi muốn sát thương của hắn tập trung vào mục tiêu, nên nếu gây được sát thương lên nhiều người, thì có ý đồ đằng sau đó.

Rengar – Kẻ Săn Mồi

Rengar – Kẻ Săn Mồi

Rengar, thợ săn hung bạo nhất trên Summoner’s Rift, đang tìm kiếm những con mồi mạnh mẽ và nguy hiểm hơn để mài giũa kĩ năng. Tuy nhiên, trong trận, Rengar thường thấy an toàn hơn khi liên tiếp nhắm vào những kẻ địch yếu đuối nhất. Chúng tôi thích cơ chế săn mồi Dây Chuyền Răng Nanh mang lại, nhưng muốn nó khuyến khích Rengar tìm kiếm những kẻ địch ngày một nguy hiểm hơn, chứ không phải một hỗ trợ tội nghiệp hết lần này đến lần khác.

Trên tất cả, chúng tôi muốn các kĩ năng cường hóa của Rengar nổi bật hơn thay vì chỉ là một phần của chuỗi chiêu. Chúng tôi tăng cường ảnh hưởng của những kĩ năng dùng đúng lúc, để người chơi Rengar thấy mình đưa ra một quyết định tức thời và được tưởng thưởng vì quyết định đó đúng đắn.

Khao Khát Săn Mồi cũng là một nơi để cải thiện. Một cuộc săn cần cả con mồi và thợ săn, nhưng ngay lúc này lối chơi của nó khá một chiều. Nếu biết thêm thông tin định hướng, con mồi sẽ trải nghiệm cuộc săn như một trò chơi mà họ tham gia vào, không phải thứ vô tình xảy đến với họ.

Katarina – Kẻ Ăn Pentakill

Katarina – Kẻ Ăn Pentakill

Công việc của Katarina thật khó khăn: đợi đúng mục tiêu để lao vào đúng vị trí, để ý mọi khống chế bên kia, tung sát thương dồn vào kẻ địch, và chỉ khi thấy thời điểm hoàn hảo, ra tay. Khi làm thế, cô cần thả hàng loạt kỹ năng cơ bản vài lần trong một hai giây, khiến rất dễ mắc lỗi. Nếu thành công, cô có thể ăn hết mạng này đến mạng khác và dọn sạch giao tranh tổng. Nếu thất bại, chỉ một khống chế hay nhấn sai nút có thể biến mọi kế hoạch thành ảo mộng hão huyền.

Chúng tôi muốn tăng sức mạnh cho Katarina để cô tỏa sáng dù các điều kiện không như ý. Cô sẽ có thêm độ cơ động để nhảy múa giữa giao tranh đến khi tung được chuỗi chiêu, và khiến những phép tung ra có ý nghĩa và cần tính toán cẩn thận hơn.

Nhưng chúng tôi cũng muốn đối thủ biết được chuyện gì xảy ra. Các kĩ năng được làm chậm lại, và cho phép đối thủ những chỉ dẫn rõ ràng về việc Katarina đang ở đâu và sẽ tới đâu để họ phản ứng tốt hơn.

Còn tiếp ….

Nguồn:
Road to Pre-Season: Assassin Update. Bài viết trên na.leagueoflegends.com.
Đường đến Tiền Mùa Giải: Cập nhật Thích Khách – #1. Bài viết trên lienminh360.vn.

Hàn Thiên Hải

Hàn Thiên Hải

Một nhà sáng tạo nội dung có trên 10 năm kinh nghiệm hoạt động trong lĩnh vực game. Yêu công nghệ, đam mê game và đang rất hứng thú với AI.

Có thể bạn sẽ thích

Coinbase là nhà tài trợ các giải đấu esports của Riot Games
eSports

Coinbase là nhà tài trợ các giải đấu esports của Riot Games

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
07/05/2025
1

Coinbase đã ký kết thỏa thuận hợp tác nhiều năm với Riot Games nhằm hỗ trợ các giải đấu Liên Minh Huyền Thoại và Valorant.

Read moreDetails
Riot Games chọn Pacific Coliseum làm địa điểm tổ chức MSI 2025
eSports

MSI 2025 diễn ra tại Pacific Coliseum, Vancouver, Canada

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
24/03/2025
1

Giải đấu Liên Minh Huyền Thoại quốc tế MSI 2025 sẽ diễn ra tại Pacific Coliseum, Vancouver, Canada từ ngày 27/06 đến ngày 12/07/2025.

Read moreDetails
First Stand 2025 có lượng người xem thấp hơn kỳ vọng
eSports

First Stand 2025 có lượng người xem thấp hơn kỳ vọng

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
19/03/2025
1

Sự kiện quốc tế mới của Liên Minh Huyền Thoại chỉ đạt 1,1 triệu lượt xem cao nhất và 18 triệu giờ xem, thấp hơn nhiều so với dự đoán ban đầu.

Read moreDetails
Fearless Draft sẽ áp dụng cho toàn bộ mùa giải 2025
eSports

Fearless Draft sẽ áp dụng cho toàn bộ mùa giải 2025

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
17/03/2025
1

Một kỷ nguyên mới của Liên Minh Huyền Thoại đang bắt đầu khi Riot Games xác nhận Fearless Draft sẽ được áp dụng trong suốt năm 2025.

Read moreDetails
LCK Cup 2025 thu hút gần 2 triệu người xem cùng lúc
eSports

LCK Cup 2025 thu hút gần 2 triệu người xem cùng lúc

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
28/02/2025
1

Giải đấu tiền mùa giải LCK Cup 2025 đã thu hút gần 2 triệu người xem cùng lúc, vượt xa các giải đấu Liên Minh Huyền Thoại khu vực khác.

Read moreDetails
Cẩm nang giải đấu Liên Minh Huyền Thoại năm 2025
eSports

Cẩm nang giải đấu Liên Minh Huyền Thoại năm 2025

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
04/11/2024 - Cập nhật 03/01/2025
0

Mọi thứ bạn cần biết về hệ thống giải đấu Liên Minh Huyền Thoại trong năm 2025 bao gồm thể thức thi đấu các giải quốc tế và khu vực.

Read moreDetails

Tin mới cập nhật

Honkai: Star Rail phiên bản 3.3 ra mắt vào ngày 21/5

Honkai: Star Rail phiên bản 3.3 ra mắt vào ngày 21/5

10/05/2025
Đột Kích đón tháng 5 với G36C Cyber Mirage và QCMM mới

Đột Kích đón tháng 5 với G36C Cyber Mirage và QCMM mới

08/05/2025
Wemade Max và MADNGINE công bố game mới TAL: The Arcane Land

Wemade Max công bố game mới TAL: The Arcane Land

08/05/2025
Coinbase là nhà tài trợ các giải đấu esports của Riot Games

Coinbase là nhà tài trợ các giải đấu esports của Riot Games

07/05/2025
Gears of War: Reloaded sắp ra mắt trên PS5, Xbox và PC

Gears of War: Reloaded sắp ra mắt trên PS5, Xbox và PC

07/05/2025

Tin xem nhiều

  • 18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang - Ảnh 2

    18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Genshin Impact: Chi tiết thiên phú và cung mệnh của Raiden Shogun

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • LMHT: Giá RP mới của các trang phục trong Cửa Hàng

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Danh sách khách hàng trong game Animal Restaurant

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Genshin Impact: Chi tiết thiên phú và cung mệnh của Kaedehara Kazuha

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Giới thiệu
  • Điều khoản sử dụng
  • Chính sách bảo mật
  • Liên lạc

Copyright © 2009 - 2025 GameLandVN. All Rights Reserved.

No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
  • Giveaway

Copyright © 2009 - 2025 GameLandVN. All Rights Reserved.