GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
No Result
View All Result
GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
No Result
View All Result
GameLandVN
No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
Trang chủ eSports

First Stand 2025 có lượng người xem thấp hơn kỳ vọng

Sự kiện quốc tế mới của Liên Minh Huyền Thoại chỉ đạt 1,1 triệu lượt xem cao nhất và 18 triệu giờ xem, thấp hơn nhiều so với dự đoán ban đầu.

Hàn Thiên Hải Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
19/03/2025
First Stand 2025 có lượng người xem thấp hơn kỳ vọng

Mục lục

Toggle
  • Nguyên nhân của lượng người xem thấp
  • So sánh với MSI 2024
  • Vai trò của các đội tuyển nổi tiếng

First Stand 2025, giải đấu quốc tế mới nhất trong lịch thi đấu Liên Minh Huyền Thoại, đã kết thúc với chiến thắng đáng nhớ của Hanwha Life Esports (HLE) đến từ Hàn Quốc. Đây là danh hiệu quốc tế đầu tiên của đội tuyển này sau một năm thi đấu ấn tượng. Tuy nhiên, về mặt lượng người xem, giải đấu còn nhiều điểm đáng tiếc.

Trận chung kết chỉ đạt mức 1,1 triệu lượt xem cao nhất, thấp hơn nhiều so với kỳ vọng cho một sự kiện quốc tế ra mắt. Đặc biệt, tổng thời gian xem chỉ đạt hơn 18 triệu giờ, một con số gây bất ngờ khi Esports Charts đã dự đoán mức cao hơn rất nhiều trước giải đấu.

First Stand 2025 có lượng người xem thấp hơn kỳ vọng

Nguyên nhân của lượng người xem thấp

Trước khi giải đấu bắt đầu, dự đoán cho First Stand 2025 là ít nhất 40 triệu giờ xem. Tuy nhiên, nhiều yếu tố đã khiến con số thực tế thấp hơn tới 200%.

  • Múi giờ bất lợi: Giải đấu được tổ chức tại Hàn Quốc, khiến khán giả phương Tây phải xem vào sáng sớm hoặc đêm khuya.
  • Vắng mặt các đội tuyển nổi tiếng: T1 và LOUD không tham dự giải.
  • Thiếu đại diện từ cộng đồng nói tiếng Bồ Đào Nha, đặc biệt là người hâm mộ Brazil.

Riot Games đã giới thiệu First Stand 2025 với mục đích tạo ra các cuộc đối đầu giữa các khu vực và trình diễn các chiến thuật đổi mới vào đầu mùa giải mới. Tuy nhiên, giải đấu này không có ảnh hưởng lớn như MSI (Mid-Season Invitational) hay CKTG (World Championship), vốn đã trở thành những giải đấu truyền thống đối với nhiều người hâm mộ.

So sánh với MSI 2024

Khi so sánh First Stand với MSI năm ngoái, sự khác biệt về động lực người xem rất rõ rệt. Các đội tham gia vòng loại MSI thấy lượng người xem trực tuyến trung bình tăng ít nhất gấp đôi khi vào vòng sự kiện chính, trong khi một số thậm chí tăng gấp 10 lần. Sau vòng loại First Stand 2025, các đội chỉ thấy lượng người xem tăng trung bình 167% cho sự kiện chính.

Đối với các đội vào chung kết:

  • Hanwha Life Esports thậm chí ít được quan tâm hơn tại First Stand 2025 so với LCK Cup 2025 gần đây, với số lượng người xem trung bình giảm 2%.
  • Karmine Corp chỉ thấy số lượng người xem trung bình tăng 31% tại giải đấu toàn cầu đầu tiên trong năm so với LEC Winter 2025 đã phá kỷ lục.

First Stand 2025 có lượng người xem thấp hơn kỳ vọng

Vai trò của các đội tuyển nổi tiếng

Sự hiện diện của các đội hàng đầu khu vực như T1, LOUD và Invictus Gaming có thể đã cải thiện tình hình, vì họ được yêu thích không chỉ bởi người hâm mộ quê nhà mà còn trên toàn thế giới. Đặc biệt, sự góp mặt của Lee “Faker” Sang-hyeok và đồng đội vẫn rất quan trọng đối với bất kỳ giải đấu Liên Minh Huyền Thoại quốc tế nào, vì họ có lẽ là đội tuyển nổi tiếng nhất không chỉ trong tựa game này mà còn trong toàn bộ giới thể thao điện tử.

Tóm lại, sự hiện diện của các tổ chức thể thao điện tử hàng đầu và sự phù hợp của thời gian phát sóng trực tiếp đối với khán giả phương Tây tiếp tục đóng vai trò quan trọng trong thành công của các giải đấu Liên Minh Huyền Thoại lớn. Một cái tên như T1 thúc đẩy mạnh mẽ sự quan tâm của khán giả, thu hút nhiều người đồng phát sóng và ảnh hưởng tích cực đến động lực người xem.

Tất nhiên, cần lưu ý rằng First Stand vẫn đang trong những ngày đầu phát triển. Do đó, có thể sẽ còn nhiều điều chỉnh, lớn và nhỏ, cho các phiên bản trong tương lai khi Riot Games tìm cách hoàn thiện và điều chỉnh nó để phù hợp với thành công của hai giải vô địch toàn cầu khác.

Thêm gamelandvn.com vào danh sách nguồn ưu tiên trên Google

Nguồn: Esports Charts
Hàn Thiên Hải

Hàn Thiên Hải

Một nhà sáng tạo nội dung có trên 10 năm kinh nghiệm hoạt động trong lĩnh vực game. Yêu công nghệ, đam mê game và đang rất hứng thú với AI.

Có thể bạn sẽ thích

Đồng sáng lập Riot không xem 2XKO là sai lầm
Game

Đồng sáng lập Riot không xem 2XKO là sai lầm

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
10/09/2026

Đồng sáng lập Riot Games Marc Merrill khẳng định việc 2XKO dừng phát triển không phải sai lầm mà do áp lực cạnh tranh thời gian của game thủ.

Read moreDetails
Riot Games ngừng phát triển 2XKO từ cuối năm 2026
Game

Riot Games ngừng phát triển 2XKO từ cuối năm 2026

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
21/08/2026

Riot Games vừa thông báo sẽ ngừng phát triển tựa game đối kháng 2XKO từ cuối năm 2026 do lượng người chơi không đạt kì vọng duy trì.

Read moreDetails
Caps là tuyển thủ châu Âu đầu tiên vào Hall of Legends
eSports

Caps là tuyển thủ châu Âu đầu tiên vào Hall of Legends

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
18/08/2026

Rasmus “Caps” Borregaard Winther của G2 Esports vừa trở thành tuyển thủ châu Âu đầu tiên bước vào ngôi đền danh vọng Hall of Legends.

Read moreDetails
Dplus Kia vô địch Liên Minh Huyền Thoại tại EWC 2026
eSports

Dplus Kia vô địch Liên Minh Huyền Thoại tại EWC 2026

Chia sẻ bởi GameLandVN
22/07/2026 - Cập nhật 27/07/2026

Dplus Kia thắng Karmine Corp 3-0 ở chung kết môn Liên Minh Huyền Thoại tại Esports World Cup 2026, đoạt danh hiệu lớn đầu tiên sau gần sáu năm.

Read moreDetails
Hanwha Life Esports vô địch MSI 2026
eSports

Hanwha Life Esports vô địch MSI 2026

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
14/07/2026

Hanwha Life Esports lần đầu vô địch Mid-Season Invitational sau chiến thắng 3-2 trước Bilibili Gaming, chấm dứt giấc mơ Golden Road của BLG.

Read moreDetails
G2 Esports bổ nhiệm Perkz làm huấn luyện viên trưởng
eSports

G2 Esports bổ nhiệm Perkz làm huấn luyện viên trưởng

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
11/07/2026

G2 Esports vừa bổ nhiệm Luka "Perkz" Perković làm huấn luyện viên trưởng của đội tuyển Liên Minh Huyền Thoại bắt đầu từ EWC 2026.

Read moreDetails

Tin mới cập nhật

Steam âm thầm đổi đề xuất giúp game indie tăng hiển thị

Steam âm thầm đổi đề xuất giúp game indie tăng hiển thị

30/09/2026
Crossfire mở KBHG Ruby: Đại Dương Xanh và Topaz: 8bit Retro

Crossfire mở KBHG Ruby: Đại Dương Xanh và Topaz: 8bit Retro

29/09/2026
Satya Nadella xem đợt tinh giản của Xbox là đáng mừng

Satya Nadella xem đợt tinh giản của Xbox là “đáng mừng”

29/09/2026
Minecraft công bố chiều không gian mới sau 14 năm

Minecraft công bố chiều không gian mới sau 14 năm

28/09/2026
Xbox đang bị chính Activision thâu tóm ngược

Xbox đang bị chính Activision “thâu tóm ngược”

27/09/2026

Tin xem nhiều

  • 18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang

    18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang

    1 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Varesa

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Tổng quan về các môn phái trong Where Winds Meet

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Ineffa

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Yumemizuki Mizuki

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Giới thiệu
  • Điều khoản
  • Chính sách
  • Liên lạc

Copyright © 2009 - 2026 GameLandVN. All Rights Reserved.

No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay

Copyright © 2009 - 2026 GameLandVN. All Rights Reserved.

wpDiscuz