Trò chơi nhập vai hành động 3D Arknights: Endfield từ nhà phát triển Hypergryph (Trung Quốc) chính thức ra mắt vào ngày 22/01 trên các nền tảng PC, PS5 và mobile. Theo báo cáo từ Sensor Tower, trong khoảng thời gian từ 22/01 đến 21/02/2026, thị trường Trung Quốc chiếm 25% tổng lượt tải xuống phiên bản di động toàn cầu, dẫn đầu về mặt này. Các vị trí tiếp theo lần lượt thuộc về Nhật Bản (13%), Hàn Quốc (9%), Mỹ (8%) và Nga (5%).
Tuy nhiên, bức tranh hoàn toàn thay đổi khi xét đến doanh thu. Dữ liệu cho thấy Nhật Bản mới là thị trường đóng góp nhiều nhất, chiếm tới 32% tổng doanh thu từ phiên bản di động, vượt xa con số 27% của Trung Quốc. Đáng chú ý, Nhật Bản cũng sở hữu tỷ lệ doanh thu trên mỗi lượt tải (RPD) cao nhất, đạt khoảng 15 USD, phản ánh mức độ sẵn sàng chi tiêu mạnh tay của người chơi tại đây.

Xu hướng này cũng nhất quán trên nền tảng console khi Nhật Bản là thị trường có lượng người chơi PS5 lớn thứ hai thế giới cho Endfield, chiếm 15%, chỉ sau Mỹ. Việc Nhật Bản vượt mặt Trung Quốc về mặt doanh thu không phải là điều bất ngờ nếu xét đến thói quen tiêu dùng của cộng đồng game thủ di động nước này.
Một báo cáo khác của Sensor Tower công bố vào tháng Chín năm ngoái đã chỉ ra Nhật Bản có mức doanh thu trung bình trên mỗi người dùng (ARPU) cao một cách đặc biệt. Cụ thể, đối với các trò chơi di động có nguồn gốc từ Nhật Bản, hơn 80% lượt tải đến từ thị trường nước ngoài, nhưng chính người dùng trong nước mới là nhân tố đóng góp tới 70% tổng doanh thu. Điều này cho thấy một nhóm người chơi trung thành và sẵn sàng đầu tư vào game, giúp Nhật Bản luôn giữ vị thế là một thị trường then chốt cho các tựa game gacha.

