Trong video chia sẻ mới đây, đội ngũ phát triển tại Crystal Dynamics và Flying Wild Hog đã hé lộ chi tiết về cơ chế chiến đấu của tựa game Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Dự án hướng tới việc làm mới chuyến phiêu lưu đầu tiên của Lara Croft nhưng vẫn giữ trọn tinh thần của bản gốc năm 1996.
Điểm thay đổi cốt lõi trong lối chơi là hệ thống mang tên Focus. Trong quá trình giao tranh, người chơi sẽ tích lũy thanh Focus khi thực hiện các hành động như gây sát thương, nhận đòn hoặc né tránh kẻ địch. Khi thanh năng lượng đầy, Lara có thể làm chậm thời gian xung quanh để tung ra những cú nhảy nhào lộn trên không và xả đạn liên tiếp vào mục tiêu.

Đạo diễn Raul Siqueira cho biết yếu tố nhào lộn là một phần quan trọng định hình nên phong cách của nhân vật. Việc đưa cơ chế làm chậm thời gian vào hệ thống điều khiển nhằm tái hiện cảm giác chiến đấu đặc trưng của phiên bản năm 1996. Ngoài ra, cảm giác bắn của từng món vũ khí, đặc biệt là cặp súng lục quen thuộc, cũng được nhóm phát triển tinh chỉnh kĩ lưỡng.
Legacy of Atlantis đóng vai trò cầu nối giữa bộ ba game hiện đại và những chuyến phiêu lưu cổ điển. Dù bổ sung thêm tính năng chế tạo và cây kĩ năng tương tự các phiên bản gần đây, trò chơi vẫn cho phép người hâm mộ trung thành sử dụng duy nhất cặp súng lục đôi từ đầu đến cuối hành trình.

Giám đốc Sáng tạo Michal Kuk xác nhận người chơi hoàn toàn có thể hoàn thành toàn bộ game chỉ với hai khẩu súng lục, dù lựa chọn này sẽ tốn nhiều thời gian và mang lại độ khó cao hơn.
Thêm gamelandvn.com vào danh sách nguồn ưu tiên trên Google
