GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
No Result
View All Result
GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
No Result
View All Result
GameLandVN
No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
Trang chủ Game Game PC

Webgame vs MMORPG: “Nhẹ ký” sẽ thắng “nặng ký”?

Hàn Thiên Hải Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
04/07/2012 - Cập nhật 05/07/2012

Đã có nhiều ý kiến cho rằng thể loại MMORPG đang “hấp hối” trước sự trỗi dậy mạnh mẽ của webgame tại thị trường Việt Nam hơn 1 năm trở lại đây. Cùng với sự xuất hiện của mạng xã hội, số lượng người chơi webgame ngày càng tăng và có thể phát triển mạnh hơn nữa trong mảng thị trường giải trí game trong năm 2012 này.

MMORPG tại Việt Nam đang “hấp hối”?

Gần hai năm trở lại đây, thị trường game như “đóng băng” trước những quy định chặt chẽ của các cơ quan quản lý nhà nước. Gần như không có một game “khủng” MMORPG nào cập bến thị trường Việt Nam và chỉ là những “hứa hẹn” hay nằm trong những “dự án bí mật” đang được các nhà phát hành tạm thời cất trong kho chờ ngày ra mắt. Tuy nhiên vào khoảng thời gian từ cuối 2011 tới 2012 thì số lượng game mới xuất hiện lại có thể khiến game thủ “bội thực” và bối rối không biết lựa chọn sản phẩm nào phù hợp.

Có tới 90% trong số game mới ra mắt là webgame trong tổng số khoảng 20 game xuất hiện trong vài tháng trở lại đây chứng tỏ xu hướng giải trí game đã thay đổi, đe dọa trực tiếp tới các MMORPG đang và sẽ ra mắt trong năm nay như Giáng Long Chi Kiếm, Võ Lâm Truyền Kỳ 3 hay Cửu Âm Chân Kinh….

Không phải bàn cãi nhiều về sự thống trị của thể loại MMORPG, ông vua của làng game Việt trong suốt thời gian dài vừa qua. Thậm chí chưa có một thể loại nào có thể “ngoi” lên mức thách thức được những ông vua này. Tuy nhiên, với khá nhiều nguyên nhân khiến game thủ ngày càng “ức chế” với thể loại nhập vai như: auto tràn lan và được trang bị “tận răng”, phụ thuộc quá nhiều vào tiền gây mất cân bằng trong game, giá cash shop thay đổi theo hướng tận thu dẫn tới game thủ mất dần sự kiên nhẫn mặc dù vẫn yêu thích sản phẩm đó. Bên cạnh đó thì việc nội dung game hay sự kiện không có thay đổi đột phá trong từng đó năm cũng khiến gamer chán nản và cần tìm một sự mới mẻ để thay đổi.

Hiện có đến 90% game nhập vai tại Việt Nam cung cấp tính năng auto, bên cạnh việc có rất nhiều cá nhân tự viết auto rồi rao bán trên mạng. Cá biệt có auto có khả năng hỗ trợ “siêu tính năng”, hoàn thành tới 99% nhiệm vụ trong game, việc đơn giản game thủ chỉ cần bật máy tính và chạy auto để nhân vật tự làm nhiệm vụ là xong.

Webgame tạo nên xu hướng mới

Hàng loạt các sản phẩm webgame ra mắt trong thời gian gần đây, cùng số lượng người chơi từ MMORPG chuyển qua khá nhiều đã cho thấy một xu hướng giải trí mới của game thủ. Theo một khảo sát nhỏ trên fanpage GameLandVN, có tới 56,8% game thủ được hỏi đang tham gia chơi webgame, một con số khá ấn tượng. Giải trí game nhẹ nhàng, giảm stress thay cho “cày cấp” và “đua top” đã trở thành một trào lưu giải trí mới trên các mạng xã hội và trình duyệt web. Đa phần các webgame tại Việt Nam đều là thuộc dòng game chiến thuật pha lẫn nhập vai theo cốt truyện tiên hiệp, võ hiệp Trung Quốc mới lạ và “đấu trí” nhiều hơn “đấu sức”, khiến game thủ cảm thấy thú vị và mới mẻ hơn.

Cùng với sự phát triển phi mã của các mạng xã hội như Facebook hay Zing Me, những game online đã nhanh chóng trở thành món ăn ưa thích của các tín đồ internet, những người có sở thích lên mạng hay ngồi máy tính để giết thời gian rảnh rỗi. Trồng cây, thu hoạch vườn, xây thành phố, mở quán café đã là những trò chơi phổ biến của hàng triệu game thủ Việt Nam hàng ngày. Chơi game trên mạng xã hội đang là xu hướng chung khi game thủ chán “cày kéo” các dòng game nhập vai.

Chính sự thành công của webgame trong thời gian vừa qua khiến cho nhiều nhà phát triển chuyển thể các tựa game cài đặt thành webgame. Võ Lâm Chi Mộng, một sản phẩm webgame có tới 90% giống như Võ Lâm Truyền Kỳ 2 đã thành công nhờ sự chuyển đổi này.

Để đáp ứng được nhu cầu của người chơi, các nhà phát triển game phải liên tục nâng cấp và cải tiến các bộ công nghệ làm game của mình. Các công nghệ này hiện đang được đầu tư và phát triển rất nhanh. Nếu như cách đây vài năm thì các trò chơi thể loại 2D đã được xếp vào hàng webgame “đỉnh” nhưng hiện nay điều đó đã quá bình thường. Trong khi các webgame đạt chuẩn 3D đã bắt đầu xuất hiện và thu được những thành công nhất định.

Bởi sự phát triển của công nghệ làm webgame sẽ giúp cho người chơi có thể dễ dàng tiếp cận và thỏa sức tận hưởng các trò chơi 3D trên nền webgame. Điều này có thể giúp giải quyết được rất nhiều vấn đề khó khăn trong việc phát hành các trò chơi cài đặt mà chúng ta đã từng gặp phải trước đây. Với xu thế hiện nay, một webgame nhập vai trên nền đồ họa 3D tại Việt Nam chắc sẽ xuất hiện trong một ngày không xa.

Thêm gamelandvn.com vào danh sách nguồn ưu tiên trên Google

Hàn Thiên Hải

Hàn Thiên Hải

Một nhà sáng tạo nội dung có trên 10 năm kinh nghiệm hoạt động trong lĩnh vực game. Yêu công nghệ, đam mê game và đang rất hứng thú với AI.

Có thể bạn sẽ thích

Miyazaki hé lộ nguồn cảm hứng tạo nên The Duskbloods
Game

Miyazaki hé lộ nguồn cảm hứng tạo nên The Duskbloods

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
27/08/2026

Chủ tịch FromSoftware Hidetaka Miyazaki tiết lộ nguồn cảm hứng tạo nên The Duskbloods trong buổi phỏng vấn với IGN.

Read moreDetails
gamescom Opening Night Live 2026
Game

Tất tần tật về gamescom Opening Night Live 2026

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
26/08/2026

Hơn 40 tựa game và bản cập nhật đã lộ diện tại gamescom Opening Night Live 2026, từ The Witcher 3 tới Final Fantasy VII.

Read moreDetails
The Witcher 4 đặt mục tiêu ra mắt vào năm 2028
Game

The Witcher 4 đặt mục tiêu ra mắt vào năm 2028

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
25/08/2026

CD Projekt Red xác nhận The Witcher 4 nhắm mốc ra mắt năm 2028, mở ra chương truyện mới với Ciri ở vai trò trung tâm.

Read moreDetails
The Blood of Dawnwalker không đạt 60fps trên console
Game

The Blood of Dawnwalker không đạt 60fps trên console

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
25/08/2026

Rebel Wolves xác nhận The Blood of Dawnwalker sẽ không đạt 60fps trên mọi nền tảng console khi ra mắt ngày 03/09/2026.

Read moreDetails
AG.AL vô địch Club Championship EWC 2026, nhận 7 triệu USD
eSports

AG.AL vô địch Club Championship EWC 2026, nhận 7 triệu USD

Chia sẻ bởi GameLandVN
25/08/2026

AG.AL giành chức vô địch Club Championship cùng 7 triệu USD khi Esports World Cup 2026 khép lại sau bảy tuần thi đấu tại Paris.

Read moreDetails
Bungie từng phát triển 5 hoặc 6 dự án game dịch vụ
Game

Bungie từng phát triển 5 hoặc 6 dự án game dịch vụ

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
24/08/2026

Bungie từng phát triển cùng lúc năm hoặc sáu dự án game dịch vụ, song phần lớn đã bị hủy sau thương vụ thâu tóm trị giá 3,6 tỉ USD của Sony.

Read moreDetails

Tin mới cập nhật

Miyazaki hé lộ nguồn cảm hứng tạo nên The Duskbloods

Miyazaki hé lộ nguồn cảm hứng tạo nên The Duskbloods

27/08/2026
gamescom Opening Night Live 2026

Tất tần tật về gamescom Opening Night Live 2026

26/08/2026
The Witcher 4 đặt mục tiêu ra mắt vào năm 2028

The Witcher 4 đặt mục tiêu ra mắt vào năm 2028

25/08/2026
The Blood of Dawnwalker không đạt 60fps trên console

The Blood of Dawnwalker không đạt 60fps trên console

25/08/2026
AG.AL vô địch Club Championship EWC 2026, nhận 7 triệu USD

AG.AL vô địch Club Championship EWC 2026, nhận 7 triệu USD

25/08/2026

Tin xem nhiều

  • 18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang

    18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang

    1 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Odette

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Esports World Cup 2026 ra mắt thời trang và thẻ sưu tầm

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Team Flash xếp hạng bảy môn PUBG Mobile tại EWC 2026

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Esports Nations Cup dời mùa giải đầu tiên sang tháng 11/2027

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Giới thiệu
  • Điều khoản
  • Chính sách
  • Liên lạc

Copyright © 2009 - 2025 GameLandVN. All Rights Reserved.

No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay

Copyright © 2009 - 2025 GameLandVN. All Rights Reserved.