GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
No Result
View All Result
GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
No Result
View All Result
GameLandVN
No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
Trang chủ Game

Xbox phải chọn giữa nền tảng và nhà phát hành

Cựu lãnh đạo PlayStation Shawn Layden nhận định Xbox đang thể hiện sự thiếu hiểu biết về ngành game và buộc phải chọn giữa làm nền tảng hoặc nhà phát hành.

Hàn Thiên Hải Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
13/07/2026
xbox

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Eurogamer, ông Shawn Layden, cựu Chủ tịch của SIE Worldwide Studios và Sony Interactive Entertainment America, cho rằng mảng kinh doanh Xbox của Microsoft đang đối mặt với một ngã rẽ. Theo ông, Xbox chỉ có thể trở thành nền tảng cạnh tranh trực tiếp với PlayStation, hoặc trở thành nhà phát hành game lớn nhất thế giới, thay vì cố gắng làm cả hai.

Layden giải thích rằng hai con đường này hoàn toàn trái ngược nhau. Để xây dựng một nền tảng thành công, hãng cần có những nội dung độc quyền. Tuy nhiên, nếu muốn trở thành nhà phát hành lớn nhất thông qua các thương vụ thâu tóm gần đây, việc phát hành game đa nền tảng là điều gần như bắt buộc.

Nhìn lại thời gian điều hành PlayStation Studios, Layden cho biết mảng game độc quyền của hãng hiếm khi vượt quá 22% thị phần trên nền tảng, phần lớn miếng bánh còn lại thuộc về các đối tác thứ ba như Electronic Arts hay Ubisoft. Trọng tâm của PlayStation khi đó không phải là giành thị phần từ các đối tác, mà là mở rộng toàn bộ thị trường.

Trái ngược với điều này, Microsoft đã thực hiện hàng loạt vụ thâu tóm đình đám kể từ năm 2018. Đỉnh điểm là thương vụ mua lại ZeniMax Media với giá 7,5 tỉ USD vào năm 2020 và Activision Blizzard với giá 68,7 tỉ USD vào năm 2022. Hãng từng cố gắng duy trì vị thế ở cả hai vai trò, nhưng doanh số máy chơi game chững lại đã buộc Xbox phải đưa nhiều trò chơi lên nền tảng đối thủ, đồng thời sa thải hàng nghìn nhân sự.

Khác với triết lý của Sony là chỉ mua lại những studio đã có thời gian dài hợp tác, Layden tỏ ra hoài nghi về chiến lược mua sắm của Microsoft. Ông nhận định việc sở hữu công nghệ hiện đại và nguồn lực tài chính dồi dào là chưa đủ để thành công trong ngành giải trí tương tác.

Theo cựu lãnh đạo PlayStation Studios, cốt lõi của sự thành công nằm ở “DNA giải trí” và sự phối hợp giữa bộ phận công nghệ và giải trí, bài học mà Sony đã áp dụng thành công kể từ năm 1994. Ông kết luận bằng việc nhấn mạnh rằng những công ty thiếu vắng DNA giải trí sẽ rất khó để tồn tại trong ngành công nghiệp này.

Thêm gamelandvn.com vào danh sách nguồn ưu tiên trên Google

Hàn Thiên Hải

Hàn Thiên Hải

Một nhà sáng tạo nội dung có trên 10 năm kinh nghiệm hoạt động trong lĩnh vực game. Yêu công nghệ, đam mê game và đang rất hứng thú với AI.

Có thể bạn sẽ thích

Số người dùng Game Pass kém xa con số Microsoft kỳ vọng
Game

Số người dùng Game Pass kém xa con số Microsoft kỳ vọng

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
09/07/2026

Giám đốc Điều hành Xbox Asha Sharma thừa nhận chiến lược kinh doanh đã thất bại khi lượng người dùng Game Pass kém xa con số kỳ vọng.

Read moreDetails
Microsoft tăng giá máy chơi game Xbox Series toàn cầu
Game

Xbox cắt giảm 3.200 nhân sự, chia tay bốn studio

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
06/07/2026

Microsoft thông báo cắt giảm khoảng 3.200 nhân sự tại Xbox trong năm tài chính 2027, trong đó bốn studio sẽ rời khỏi tập đoàn.

Read moreDetails
PS6 gần như chắc chắn dời sang cuối 2028
Gear

PS6 gần như chắc chắn dời sang cuối 2028

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
05/07/2026

Công ty nghiên cứu thị trường Ampere Analysis nhận định PlayStation 6 gần như chắc chắn không ra mắt trước cuối năm 2028.

Read moreDetails
Chi phí linh kiện PS6 tiến sát ngưỡng 1.000 USD
Gear

Chi phí linh kiện PS6 tiến sát ngưỡng 1.000 USD

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
01/07/2026

Chuyên gia rò rỉ Kepler_L2 cho biết chi phí linh kiện của PlayStation 6 đã tăng thêm khoảng 200 USD, áp sát mốc 1.000 USD.

Read moreDetails
Sony tiếp tục theo đuổi mảng game dịch vụ trực tuyến
Game

Sony tiếp tục theo đuổi mảng game dịch vụ trực tuyến

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
29/06/2026

Bất chấp nhiều thất bại gần đây, Sony Interactive Entertainment khẳng định tiếp tục theo đuổi và phát triển các tựa game dịch vụ trực tuyến.

Read moreDetails
Bungie sa thải phần lớn đội ngũ phát triển Destiny 2
Game

Bungie sa thải phần lớn đội ngũ phát triển Destiny 2

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
28/06/2026

Bungie và Sony công bố đợt sa thải nhân sự quy mô lớn ảnh hưởng đến phần lớn đội ngũ Destiny 2 vào chiều ngày 25/07/2026.

Read moreDetails

Tin mới cập nhật

xbox

Xbox phải chọn giữa nền tảng và nhà phát hành

13/07/2026
Free Fire ra mắt bộ ảnh cosplay Graffiti dịp sinh nhật

Free Fire ra mắt bộ ảnh cosplay Graffiti dịp sinh nhật

12/07/2026
Command & Conquer chạy trên iPhone nhờ Claude Code

Claude Code đưa game PC lên iPhone chỉ trong vài giờ

12/07/2026
G2 Esports bổ nhiệm Perkz làm huấn luyện viên trưởng

G2 Esports bổ nhiệm Perkz làm huấn luyện viên trưởng

11/07/2026
GTA 6 có thể khiến Rockstar bị phạt 50 triệu USD

GTA 6 có thể khiến Rockstar bị phạt 50 triệu USD

11/07/2026

Tin xem nhiều

  • 18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang

    18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang

    1 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Citlali

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Sandrone

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Columbina

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Danh sách khách hàng trong game Animal Restaurant

    138 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Giới thiệu
  • Điều khoản
  • Chính sách
  • Liên lạc

Copyright © 2009 - 2025 GameLandVN. All Rights Reserved.

No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay

Copyright © 2009 - 2025 GameLandVN. All Rights Reserved.

wpDiscuz