GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
No Result
View All Result
GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
No Result
View All Result
GameLandVN
No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
Trang chủ Game

Xbox phải chọn giữa nền tảng và nhà phát hành

Cựu lãnh đạo PlayStation Shawn Layden nhận định Xbox đang thể hiện sự thiếu hiểu biết về ngành game và buộc phải chọn giữa làm nền tảng hoặc nhà phát hành.

Hàn Thiên Hải Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
13/07/2026
xbox

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Eurogamer, ông Shawn Layden, cựu Chủ tịch của SIE Worldwide Studios và Sony Interactive Entertainment America, cho rằng mảng kinh doanh Xbox của Microsoft đang đối mặt với một ngã rẽ. Theo ông, Xbox chỉ có thể trở thành nền tảng cạnh tranh trực tiếp với PlayStation, hoặc trở thành nhà phát hành game lớn nhất thế giới, thay vì cố gắng làm cả hai.

Layden giải thích rằng hai con đường này hoàn toàn trái ngược nhau. Để xây dựng một nền tảng thành công, hãng cần có những nội dung độc quyền. Tuy nhiên, nếu muốn trở thành nhà phát hành lớn nhất thông qua các thương vụ thâu tóm gần đây, việc phát hành game đa nền tảng là điều gần như bắt buộc.

Nhìn lại thời gian điều hành PlayStation Studios, Layden cho biết mảng game độc quyền của hãng hiếm khi vượt quá 22% thị phần trên nền tảng, phần lớn miếng bánh còn lại thuộc về các đối tác thứ ba như Electronic Arts hay Ubisoft. Trọng tâm của PlayStation khi đó không phải là giành thị phần từ các đối tác, mà là mở rộng toàn bộ thị trường.

Trái ngược với điều này, Microsoft đã thực hiện hàng loạt vụ thâu tóm đình đám kể từ năm 2018. Đỉnh điểm là thương vụ mua lại ZeniMax Media với giá 7,5 tỉ USD vào năm 2020 và Activision Blizzard với giá 68,7 tỉ USD vào năm 2022. Hãng từng cố gắng duy trì vị thế ở cả hai vai trò, nhưng doanh số máy chơi game chững lại đã buộc Xbox phải đưa nhiều trò chơi lên nền tảng đối thủ, đồng thời sa thải hàng nghìn nhân sự.

Khác với triết lý của Sony là chỉ mua lại những studio đã có thời gian dài hợp tác, Layden tỏ ra hoài nghi về chiến lược mua sắm của Microsoft. Ông nhận định việc sở hữu công nghệ hiện đại và nguồn lực tài chính dồi dào là chưa đủ để thành công trong ngành giải trí tương tác.

Theo cựu lãnh đạo PlayStation Studios, cốt lõi của sự thành công nằm ở “DNA giải trí” và sự phối hợp giữa bộ phận công nghệ và giải trí, bài học mà Sony đã áp dụng thành công kể từ năm 1994. Ông kết luận bằng việc nhấn mạnh rằng những công ty thiếu vắng DNA giải trí sẽ rất khó để tồn tại trong ngành công nghiệp này.

Thêm gamelandvn.com vào danh sách nguồn ưu tiên trên Google

Hàn Thiên Hải

Hàn Thiên Hải

Một nhà sáng tạo nội dung có trên 10 năm kinh nghiệm hoạt động trong lĩnh vực game. Yêu công nghệ, đam mê game và đang rất hứng thú với AI.

Có thể bạn sẽ thích

The Elder Scrolls 6 sẽ được công bố vào tháng 11/2026
Game

The Elder Scrolls 6 sẽ được công bố vào tháng 11/2026

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
30/10/2026

Bethesda Game Studios được cho là sẽ công bố tên gọi chính thức The Elder Scrolls 6: Sentinel vào tháng 11/2026 sau 15 năm chờ đợi.

Read moreDetails
Xbox cắt giảm 268 nhân sự và tái cấu trúc loạt studio
Game

Giám đốc Vận hành Xbox rời Microsoft sau ba tháng

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
26/10/2026

Bà Helen Chiang vừa rời chức Giám đốc Vận hành Xbox chỉ sau ba tháng nhận nhiệm vụ, kết thúc 21 năm gắn bó với Microsoft.

Read moreDetails
Xbox Helix vượt PS6 40% TFLOPS nhưng có thể đắt hơn
Game

Giá của Project Helix có thể lên tới 1.800 USD

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
24/10/2026

Xbox dự kiến ra mắt bản cầm tay của Project Helix vào mùa lễ cuối năm 2027 còn phiên bản truyền thống sẽ ra mắt vào cuối năm 2028.

Read moreDetails
Doanh số Gears of War: E-Day trên Xbox chỉ đạt 62.000 bản
Game

Doanh số Gears of War: E-Day trên Xbox chỉ đạt 62.000 bản

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
13/10/2026

Dù thu hút 1,7 triệu người chơi nhờ Game Pass, Gears of War: E-Day ước tính chỉ bán được 62.000 bản trên Xbox sau khi ra mắt vào ngày 01/10.

Read moreDetails
Xbox thành lập bộ phận XP nhằm lấn sân sang điện ảnh
Game

Xbox thành lập XP, mở rộng kinh doanh ngoài game

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
09/10/2026

Microsoft ra mắt bộ phận XP trực thuộc Xbox nhằm đưa các thương hiệu game lên màn ảnh và mở rộng hợp tác ngoài lĩnh vực trò chơi điện tử.

Read moreDetails
Lightyear Frontier kết thúc Early Access vào ngày 04/11/2026
Game

Lightyear Frontier kết thúc Early Access vào ngày 04/11/2026

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
04/10/2026

Sau hơn hai năm thử nghiệm Early Access, tựa game làm nông bằng robot Lightyear Frontier sẽ ra mắt bản chính thức trên Xbox Series và PC.

Read moreDetails

Tin mới cập nhật

Honkai: Nexus Anima mở đăng ký thử nghiệm lần cuối

Honkai: Nexus Anima mở đăng ký thử nghiệm lần cuối

06/11/2026
Genshin Impact: Thiên phú và cung mệnh của Mitya

Genshin Impact: Thiên phú và cung mệnh của Mitya

05/11/2026
Genshin Impact: Thiên phú và cung mệnh của Valeriy

Genshin Impact: Thiên phú và cung mệnh của Valeriy

05/11/2026
Honkai: Star Rail phiên bản 4.7 ra mắt vào ngày 11/11

Honkai: Star Rail phiên bản 4.7 ra mắt vào ngày 11/11

04/11/2026
HoYoverse phát hành Petit Planet vào ngày 4/12

HoYoverse phát hành Petit Planet vào ngày 4/12

04/11/2026

Tin xem nhiều

  • 18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang

    18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang

    1 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Mitya

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Tổng quan về các môn phái trong Where Winds Meet

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Zibai

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Toàn tập về trang bị trong Where Winds Meet

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Giới thiệu
  • Điều khoản
  • Chính sách
  • Liên lạc

Copyright © 2009 - 2026 GameLandVN. All Rights Reserved.

No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay

Copyright © 2009 - 2026 GameLandVN. All Rights Reserved.

wpDiscuz