GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
  • Giveaway
No Result
View All Result
GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
  • Giveaway
No Result
View All Result
GameLandVN
No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
  • Giveaway
Trang chủ Gear

AI của Microsoft giành điểm tuyệt đối khi chơi Pac-Man

Hàn Thiên Hải Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
17/06/2017 - Cập nhật 05/08/2021
AI của Microsoft giành điểm tuyệt đối khi chơi Pac-Man - Ảnh 1

Mặc dù có cách chơi đơn giản, dễ nắm bắt, dễ điều khiển nhưng trong suốt gần 40 năm lịch sử của trò chơi Pac-Man, vẫn chưa có ai trong số nhân loại “phá đảo” được trò chơi này với điểm số tuyệt đối. Trớ trêu thay, điều đó mới đây lại được thực hiện không phải con người mà lại là máy tính, chính xác hơn là hệ thống trí thông minh nhân tạo (AI) phát triển bởi Maluuba, một nhóm công nghệ deep learning do Microsoft mua lại hồi đầu năm nay. Bằng cách sử kết hợp công nghệ máy học tăng cường với thuật toán chia để trị, AI của Maluuba đã đạt được điểm số tối đa 999.900 trong trò chơi Pac-Man, điều chưa hề có một game thủ nào trong lịch sử làm được.

Trên thực tế, các nhà nghiên cứu AI luôn có thiên hướng dùng các video game để thử nghiệm công nghệ machine leaning. Nguyên nhân vì các trò chơi này có thể mô phỏng lại sự hỗn loạn của thế giới thật trong một môi trường có kiểm soát tốt hơn so với những tựa game đánh cờ vốn đầy sự “tĩnh lặng”. Vào năm 2015, AI trí thông minh nhân tạo của DeepMind thuộc Google đã có thể học được cách chơi 49 game của Atari bằng công nghệ học tăng cường (reinforcement learning – RL), trong đó có thể đưa ra những phản hồi tích cực hoặc tiêu cực trong mỗi lần AI đưa ra quyết định nhằm giải quyết một vấn đề nào đó.

Dù đã chiến được khá nhiều tựa game hồi xưa những vẫn còn một số game có những đặc tính riêng về cách chơi mà AI chưa thể bá đạo được, Pac Man là một thí dụ điển hình cho điều đó. Nguyên nhân đơn giản vì game cố tình không đưa ra những thứ có thể dự đoán, thành ra con người chơi game này xưa giờ giỏi hơn máy tính nhiều. Tuy nhiên, nhiều game thủ dũng cảm đã có gắng phá đảo trò chơi này nhưng vẫn chỉ dừng lại ở kỉ lục (đối với con người) là xấp xỉ 266.330 điểm trên phiên bản Atari 2600. Còn số điểm tuyệt đối 999.900 chỉ có thể đạt được nếu chơi ăn gian.

Lần này, nhóm phát triển Maluuba chọn cách tiếp cận dùng AI để chiến thắng trò chơi bằng cách xé nhỏ các tác vụ ra thành những công việc nhỏ hơn và giao cho 150 nhân tố xử lý. Họ dạy AI dùng kiến trúc gọi là phần thưởng lai (Hybrid Reward Architecture) – trong đó là sự kết hợp giữa học tập tăng cường với phương pháp chia để trị. Mỗi nhân tố xử lý sẽ được gán cho một phần tác vụ, thí dụ như tìm một hạt cụ thể, và cùng nhau đạt được mục tiêu lớn hơn. Sau đó, Maluuba thiết kế ra một nhân tố xử lý cao nhất với nhiệm vụ thu lấy đề nghị từ tất cả những nhân tố bên dưới nhằm đưa ra một quyết định cho từng bước đi trong Pac Man.

Kết quả thu được sẽ là tốt nhất khi mỗi nhân tố xử lý hành động một cách ích kỷ nhất và nhân tố quản lý sẽ tập trung vào việc chọn ra cái gì là tốt nhất cho cả nhóm, nghĩa là không chỉ quan tâm tới việc có bao nhiêu nhân tố muốn đi theo một hướng cụ thể nào đó mà quan trọng hơn là hướng đi đó sẽ có ảnh hưởng gì tới toàn cục. Thí dụ như dù chỉ có vài nhân tố xử lý muốn chạy tránh bọn ma nhưng đôi khi quản lý lại coi trọng việc đó hơn là số đông nhân tố xử lý muốn ăn hạt.

Harm Van Seijen, nhà nghiên cứu tại Maluuba cho biết: “Có sự tác động qua lại khá tuyệt vời ở đây. Đó là tác động giữa việc cách làm việc giữa mỗi cá nhân trong mối liên hệ với sự hợp tác dựa vào mức độ ưu tiên của tất cả các cá nhân, đồng thời, mỗi cá nhân cũng chỉ thực hiện 1 vấn đề duy nhất. Từ đó sẽ tạo nên lợi ích cho toàn cục.”

Nhóm phát triển Maluuba cho biết phiên bản AI Hybrid Reward Architecture sẽ có nhiều ứng dụng quan trọng, thí dụ như giúp dự đoán doanh số bán hàng của một công ty hoặc hỗ trợ hiệu quả cho quá trình xử lý ngôn ngữ tự nhiên.

Nguồn:
Trí thông minh nhân tạo của Microsoft đã thắng con người, giành điểm tuyệt đối khi chơi Pac Man. Bài viết của ndminhduc trên Tinh Tế.

Hàn Thiên Hải

Hàn Thiên Hải

Một nhà sáng tạo nội dung có trên 10 năm kinh nghiệm hoạt động trong lĩnh vực game. Yêu công nghệ, đam mê game và đang rất hứng thú với AI.

Có thể bạn sẽ thích

Microsoft tăng giá máy chơi game Xbox, tay cầm và game
Gear

Microsoft tăng giá máy chơi game Xbox, tay cầm và game

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
02/05/2025
1

Giá máy chơi game Xbox Series X đã tăng thêm 100 USD trên toàn cầu và nhiều tựa game độc quyền cũng sẽ có mức giá mới là 79,99 USD.

Read moreDetails
The Outer Worlds 2 lộ video gameplay đầu tiên
Game PC

The Outer Worlds 2 lộ video gameplay đầu tiên

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
10/04/2025
1

Trang tin IGN vừa công bố video gameplay dài 11 phút về tựa game The Outer Worlds 2 sắp có mặt trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series S|X.

Read moreDetails
Microsoft: Doanh thu mảng game giảm 7%, Game Pass tăng trưởng kỷ lục
Game

Microsoft: Doanh thu mảng game giảm 7%, Game Pass tăng trưởng kỷ lục

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
02/02/2025
1

Microsoft vừa công bố kết quả tài chính quý II/2025 với doanh thu game giảm 7%, trong khi dịch vụ nội dung Xbox tăng nhẹ 2%.

Read moreDetails
Doanh thu mảng game của Microsoft tăng 43% so với năm ngoái
Game

Doanh thu mảng game của Microsoft tăng 43% so với năm ngoái

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
04/11/2024
0

Theo báo cáo tài chính mới công bố, doanh thu từ mảng game của Microsoft đã tăng trưởng 45% trong quý vừa rồi sau khi mua lại Activision.

Read moreDetails
Microsoft tung 68,7 tỉ đô mua lại Activision Blizzard
Game PC

Microsoft tung 68,7 tỉ đô mua Activision Blizzard

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
18/01/2022 - Cập nhật 20/01/2022
0

Microsoft sẽ chi 68,7 tỉ đô la Mỹ để mua lại toàn bộ cổ phiếu của Activision Blizzard bằng tiền mặt với giá 95 đô la Mỹ/cổ phiếu.

Read moreDetails
Age of Empires IV bắt đầu thử nghiệm Closed Beta từ 05/08
Game PC

Age of Empires IV bắt đầu thử nghiệm Closed Beta từ 05/08

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
05/08/2021
0

Đợt thử nghiệm Closed Beta của tựa game chiến thuật Age of Empires IV sẽ diễn ra từ ngày 05/08 đến ngày 16/08/2021.

Read moreDetails

Tin mới cập nhật

Silver Palace: Thêm một game gacha thế giới mở sắp ra mắt

Silver Palace: Thêm một game gacha thế giới mở sắp ra mắt

13/05/2025
Honkai: Star Rail phiên bản 3.3 ra mắt vào ngày 21/5

Honkai: Star Rail phiên bản 3.3 ra mắt vào ngày 21/5

10/05/2025
Đột Kích đón tháng 5 với G36C Cyber Mirage và QCMM mới

Đột Kích đón tháng 5 với G36C Cyber Mirage và QCMM mới

08/05/2025
Wemade Max và MADNGINE công bố game mới TAL: The Arcane Land

Wemade Max công bố game mới TAL: The Arcane Land

08/05/2025
Coinbase là nhà tài trợ các giải đấu esports của Riot Games

Coinbase là nhà tài trợ các giải đấu esports của Riot Games

07/05/2025

Tin xem nhiều

  • 18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang - Ảnh 2

    18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Genshin Impact: Chi tiết thiên phú và cung mệnh của Raiden Shogun

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • LMHT: Giá RP mới của các trang phục trong Cửa Hàng

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Danh sách khách hàng trong game Animal Restaurant

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Genshin Impact: Chi tiết thiên phú và cung mệnh của Kaedehara Kazuha

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Giới thiệu
  • Điều khoản sử dụng
  • Chính sách bảo mật
  • Liên lạc

Copyright © 2009 - 2025 GameLandVN. All Rights Reserved.

No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
  • Giveaway

Copyright © 2009 - 2025 GameLandVN. All Rights Reserved.