Chưa đầy một tuần kể từ ngày lên kệ, Crimson Desert đã chính thức cán mốc 3 triệu bản bán ra trên toàn thế giới. Pearl Abyss, studio Hàn Quốc đứng sau dự án, đã gửi lời cảm ơn đến cộng đồng người chơi đã đồng hành cùng hành trình đầy tham vọng này.
“Chúng tôi vui mừng thông báo rằng Crimson Desert đã bán được 3 triệu bản trên toàn cầu. Gửi đến tất cả những ai đã đặt chân vào Pywel và cùng chia sẻ hành trình này với chúng tôi, xin cảm ơn”, đại diện Pearl Abyss cho biết.

Studio cũng nhấn mạnh rằng phản hồi từ người chơi là nguồn động lực để tiếp tục cải thiện tựa game, đồng thời cam kết sẽ không ngừng phát triển Crimson Desert để mang lại trải nghiệm ngày càng tốt hơn.
Tuy nhiên, con số ấn tượng này đến trong bối cảnh Crimson Desert gặp phải không ít tranh cãi. Ngay sau khi ra mắt, cộng đồng người chơi đã chia thành hai luồng ý kiến rõ rệt: một bên xem đây là tựa game nhập vai hành động đáng chú ý của năm, trong khi phía còn lại cho rằng Crimson Desert không khác gì một game Hàn Quốc điển hình, thiếu bản sắc và không có gì thực sự mới mẻ.
Sóng gió chưa dừng lại ở đó. Pearl Abyss nhanh chóng hứng chịu làn sóng chỉ trích khi xác nhận đã sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI) để tạo ra một số yếu tố hình ảnh trong game. Đây là chủ đề nhạy cảm trong cộng đồng game thủ toàn cầu, và phản ứng tiêu cực từ người dùng là điều không khó đoán trước.
Ngoài ra, những người chơi Crimson Desert trên PlayStation 5 bản tiêu chuẩn, không phải PS5 Pro, đang gặp vấn đề nghiêm trọng về hiệu năng. Nhiều người đã yêu cầu hoàn tiền vì cho rằng tựa game không đạt chuẩn vận hành trên phần cứng họ sở hữu.
Với 3 triệu bản bán ra, Crimson Desert chứng minh sức hút thương mại đáng kể của mình. Nhưng để giữ chân người chơi lâu dài, Pearl Abyss còn nhiều bài toán cần giải, từ hiệu năng kỹ thuật cho đến niềm tin của cộng đồng trong kỷ nguyên AI.
