Tựa game hành động thế giới mở này liên tiếp phá mốc doanh số: 2 triệu bản chỉ sau ngày đầu tiên, 3 triệu sau năm ngày, 4 triệu sau hơn một tuần, và nay đã đạt 5 triệu bản.
“Cảm ơn tất cả những Greymane đã đồng hành cùng chúng tôi trên hành trình này, trải nghiệm thế giới Pywel và ủng hộ tựa game,” Pearl Abyss cho biết. “Cột mốc này sẽ không thể đạt được nếu không có sự hỗ trợ của các bạn.”

Rhys Elliott, trưởng bộ phận phân tích thị trường tại Alinea Analytics, ước tính hồi đầu tháng Tư rằng Crimson Desert đã thu về 200 triệu USD trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X/S. Con số đó được đưa ra trước khi game chạm mốc 5 triệu bản. Theo báo chí Hàn Quốc, Pearl Abyss bỏ ra bảy năm và khoảng 200 tỉ won (tương đương 133 triệu USD) để phát triển tựa game này.
Đánh giá người dùng trên Steam đã chuyển từ “mixed” (hỗn hợp) sang “very positive” (rất tích cực) sau khi Pearl Abyss liên tục tung ra các bản cập nhật lớn từ ngày ra mắt.
Ông Heo Jin-young, CEO Pearl Abyss, cho biết công ty chưa có kế hoạch cụ thể cho DLC và còn nghi ngờ về khả năng hỗ trợ mod chính thức. Phiên bản Nintendo Switch 2 đang được công ty khảo sát.
