GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
No Result
View All Result
GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
No Result
View All Result
GameLandVN
No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
Trang chủ Game

Crossfire tái sinh thành game hành động một người chơi

Phiên bản một người chơi của Crossfire do That's No Moon phát triển vừa được hé lộ tại Summer Game Fest 2026.

Hàn Thiên Hải Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
13/06/2026
Crossfire tái sinh thành game hành động một người chơi

Tại sự kiện Summer Game Fest 2026, Smilegate cùng studio That’s No Moon (TNM) đã giới thiệu một phiên bản Crossfire hoàn toàn mới. Từ tựa game bắn súng trực tuyến từng có hơn một tỉ người chơi trên toàn cầu, Crossfire được tái dựng thành một game hành động chiến thuật phiêu lưu chỉ dành cho một người chơi. Smilegate vẫn là chủ sở hữu thương hiệu Crossfire, nhưng người dẫn dắt dự án lần này là TNM, một studio non trẻ.

Bài viết dưới đây do GameLandVN tổng hợp từ bài phỏng vấn do 4Gamer.net thực hiện tại buổi gặp gỡ báo chí tại trụ sở TNM, các bạn quan tâm có thể tham khảo bài gốc tại đây.

Crossfire tái sinh thành game hành động một người chơi

Hai gương mặt chủ chốt của dự án là Giám đốc Sáng tạo Taylor Kurosaki và Đạo diễn Jacob Minkoff, cặp đôi từng làm nên loạt game Uncharted tại Naughty Dog và đã đồng hành 18 năm. Theo Taylor Kurosaki, Crossfire không phải câu chuyện thiện chống ác mà là thế giới nơi cả hai phe đều đúng và đều sai. Ông ví thương hiệu này như Batman, một biểu tượng có thể được nhiều người kể lại theo vô số cách miễn là giữ được tinh thần cốt lõi.

Ngay từ phần trình diễn, TNM tuyên bố những thứ game sẽ không có: không chế độ nhiều người chơi, không vận hành kiểu dịch vụ trực tuyến, không DLC và không cốt truyện phân nhánh. Đây là một câu chuyện tuyến tính, khép kín do nhà phát triển chủ động dàn dựng. “Một câu chuyện hay là khi kết thúc, bạn cảm thấy nó phải diễn ra đúng như vậy, chứ không phải khiến bạn phân vân rằng lẽ ra nên rẽ sang hướng khác”, Giám đốc Sáng tạo của TNM cho biết.

Crossfire tái sinh thành game hành động một người chơi

Nhân vật người chơi điều khiển là Layla Qassem, một lính đánh thuê tin vào sự thay đổi và tiến bộ. Đồng hành cùng cô là Delroy Cross, người đề cao ổn định và trật tự. Hai người đối lập hoàn toàn về tư tưởng nhưng buộc phải hợp tác để sống sót trước một hiểm họa sống còn mang màu sắc khoa học viễn tưởng, chi tiết sẽ được hé lộ sau. Người chơi chỉ được điều khiển Layla, còn Cross hoạt động như một AI tự chủ và không thể nhận lệnh, một lựa chọn cố ý để anh không bị biến thành công cụ mà giữ được cảm giác là một con người.

Kurosaki gọi đây là câu chuyện về sự đồng cảm, khi người chơi học cách thấu hiểu một người có suy nghĩ và giá trị khác mình. Chủ đề này gắn chặt với lối chơi: để tin rằng hai nhân vật chịu áp lực đến mức phải bắt tay nhau, bản thân người chơi cũng phải cảm nhận được áp lực đó.

Về phần chiến đấu, Đạo diễn Jacob Minkoff cho biết game được thiết kế thực tế và khá thử thách, không phải kiểu đứng yên hứng đạn rồi bắn trả như Rambo. Người chơi phải cắt tầm nhìn, di chuyển và đánh vu hồi vào sau lưng địch. “Cách duy nhất để một đội quân ít người đánh bại lực lượng lớn hơn là tận dụng địa hình, dùng chiến thuật du kích và di chuyển lén lút”, ông nói. Triết lý của game là thắng bằng chiến thuật chứ không phải sức mạnh.

Crossfire tái sinh thành game hành động một người chơi

Đáng chú ý nhất về mặt công nghệ là hệ thống Adaptive Cover. Suốt 20 năm kể từ Gears of War, các bản đồ bắn súng ẩn nấp luôn bị bó vào những khối hộp vuông vức, khiến người chơi nhìn vào là biết ngay đâu là khu vực giao tranh. Nhờ công nghệ Nanite của Unreal Engine 5, vốn gần như gỡ bỏ giới hạn về số lượng đa giác, TNM dựng được địa hình tự nhiên và hữu cơ như vách đá thật. Khi người chơi bấm nút ẩn nấp, hệ thống tính toán vùng an toàn khỏi tầm nhìn của địch rồi tự chọn tư thế phù hợp từ kho dữ liệu hàng trăm nghìn chuyển động. Điểm khác biệt là nhân vật không cần áp sát vật cản như trước, mà có thể hạ thấp người để cắt tầm bắn ngay cả khi đứng cách xa, biến chính địa hình thành tấm khiên.

Trụ sở của TNM cũng mang một lịch sử riêng. Tòa nhà này từng là cơ sở của House of Moves, hãng chuyên về motion capture nơi ghi lại chuyển động cho Uncharted đời đầu, sau đó được Disney dùng cho bản live-action Lion King và mùa đầu series Mandalorian. TNM thành lập năm 2021, trụ sở đặt tại Los Angeles nhưng vận hành phân tán hoàn toàn từ xa. Tên công ty được lấy từ câu thoại “That’s no moon, it’s a space station” trong Star Wars. Studio đang áp dụng kỹ thuật quay gọi là Live Unreal, cho phép vừa thu chuyển động của diễn viên vừa chạy Unreal Engine 5 theo thời gian thực để xem trước hình ảnh gần như hoàn chỉnh ngay tại hiện trường.

Là một tựa game một người chơi bán giá đầy đủ, Crossfire chắc chắn vấp phải câu hỏi về thời lượng và giá trị. Kurosaki cho biết studio không kéo dài thời gian chơi một cách giả tạo và lấy The Last of Us làm ví dụ, nơi không ai đặt câu hỏi liệu game có đáng tiền hay không. Game sẽ có nhiều mức độ khó nhưng vẫn đặt một sàn nhất định, bởi nếu quá dễ, người chơi sẽ không tin vào tình thế ngặt nghèo buộc hai nhân vật phải liên minh. Hiện TNM chưa có kế hoạch phát triển DLC hay Season Pass.

Một game mua đứt, lối chơi tuyến tính, không dịch vụ trực tuyến và không phân nhánh sẽ được người chơi đón nhận ra sao vẫn là dấu hỏi. Và tùy vào thành bại của canh bạc này, ngành game thời gian tới có thể nhìn vào đó như một phép thử cho mô hình một người chơi truyền thống.

Thêm gamelandvn.com vào danh sách nguồn ưu tiên trên Google

Nội dung bài viết được tổng hợp bởi AI và biên tập bởi Hàn Thiên Hải.
Hàn Thiên Hải

Hàn Thiên Hải

Một nhà sáng tạo nội dung có trên 10 năm kinh nghiệm hoạt động trong lĩnh vực game. Yêu công nghệ, đam mê game và đang rất hứng thú với AI.

Có thể bạn sẽ thích

Mọi điều cần biết về Phantom Blade Zero trước khi mua game
Game

Mọi điều cần biết về Phantom Blade Zero trước khi mua game

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
29/10/2026

Phantom Blade Zero của S-Game đã mở khóa từ 9 giờ sáng ngày 29/10/2026 theo giờ Việt Nam, với ít nhất 50 boss, bốn độ khó và 25 đến 30 giờ chơi.

Read moreDetails
Chung kết CFS 26 Path Vietnam mở cửa tự do tại Hà Nội
eSports

Chung kết CFS 26 Path Vietnam mở cửa tự do tại Hà Nội

Chia sẻ bởi GameLandVN
29/10/2026

Vòng chung kết CFS 26 Path Vietnam diễn ra tại Hà Nội trong hai ngày 31/10 và 01/11/2026 để tìm ba đại diện Việt Nam dự giải thế giới.

Read moreDetails
Crossfire mở hai Kho Báu Hoàng Gia mới đón Halloween
Game

Crossfire mở hai Kho Báu Hoàng Gia mới đón Halloween

Chia sẻ bởi GameLandVN
27/10/2026 - Cập nhật 28/10/2026

Crossfire mở thêm hai Kho Báu Hoàng Gia Ruby và Topaz từ ngày 27/10 đến ngày 02/11/2026, kèm sự kiện tặng quà Tiêu Go Đạt Mốc.

Read moreDetails
Studio phát triển Ghost of Yotei sa thải 26 nhân viên
Game

Studio phát triển Ghost of Yotei sa thải 26 nhân viên

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
27/10/2026

Sucker Punch Productions, studio đứng sau Ghost of Tsushima và Ghost of Yotei, vừa cắt giảm 26 trong tổng số chưa tới 200 nhân sự.

Read moreDetails
Riot chốt danh sách 32 đội tuyển đối tác VCT 2027
eSports

Riot chốt danh sách 32 đội tuyển đối tác VCT 2027

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
23/10/2026

Riot Games đã chốt 32 đội tuyển đối tác cho VCT 2027, chia đều tám đội mỗi khu vực, kèm chu kì hỗ trợ hai năm có thể gia hạn.

Read moreDetails
Lộ diện 24 đội tuyển đối tác VCT 2027
eSports

Lộ diện 24 đội tuyển đối tác VCT 2027

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
20/10/2026

VCT Americas và VCT China đã có đủ tám đội tuyển đối tác cho mùa 2027, còn DRX, Movistar KOI và FunPlus Phoenix xác nhận mất suất.

Read moreDetails

Tin mới cập nhật

The Elder Scrolls 6 sẽ được công bố vào tháng 11/2026

The Elder Scrolls 6 sẽ được công bố vào tháng 11/2026

30/10/2026
FromSoftware dời lịch ra mắt The Duskbloods sang 2027

FromSoftware dời lịch ra mắt The Duskbloods sang 2027

30/10/2026
Mọi điều cần biết về Phantom Blade Zero trước khi mua game

Mọi điều cần biết về Phantom Blade Zero trước khi mua game

29/10/2026
Chung kết CFS 26 Path Vietnam mở cửa tự do tại Hà Nội

Chung kết CFS 26 Path Vietnam mở cửa tự do tại Hà Nội

29/10/2026
ArcheAge Chronicles mở Early Access vào ngày 04/11

ArcheAge Chronicles mở Early Access vào ngày 04/11

28/10/2026

Tin xem nhiều

  • 18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang

    18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang

    1 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Mitya

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Tổng quan về các môn phái trong Where Winds Meet

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Escoffier

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Zibai

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Giới thiệu
  • Điều khoản
  • Chính sách
  • Liên lạc

Copyright © 2009 - 2026 GameLandVN. All Rights Reserved.

No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay

Copyright © 2009 - 2026 GameLandVN. All Rights Reserved.

wpDiscuz