Tựa game hành động của studio Trung Quốc S-Game đã hoàn tất phát triển từ tháng 08/2026 và đạt 3 triệu lượt wishlist trên mọi nền tảng tính đến tháng 09/2026. Các bài đánh giá đầu tiên đăng từ ngày 26/10 đưa game lên 88 điểm trên Metacritic.
Game có giá từ 59,99 USD trên PS5 và PC
S-Game chọn một mốc mở khóa chung toàn cầu, nên người chơi Mỹ đã vào game từ 7 giờ tối ngày 28/10 theo giờ miền Tây. Theo thông báo trên Steam, bản PC nặng khoảng 145GB. Bản PS5 nặng khoảng 135GB, theo dữ liệu PlayStation Network mà các trang theo dõi ghi lại.
Game có mặt trên PS5 và PC qua Steam và Epic Games Store. Game chưa có phiên bản Xbox hay Switch 2, và các bản tin cho rằng tình trạng này sẽ kéo dài ít nhất một năm.
Bản Standard giá 59,99 USD (khoảng 1,5 triệu đồng), bản Digital Deluxe giá 69,99 USD (khoảng 1,8 triệu đồng), thêm hai bộ trang phục, artbook và nhạc nền. Quà đặt trước gồm phụ kiện Treasure Basin và trang phục Legacy, nhưng cả hai đều mở được khi chơi bình thường. Tại Trung Quốc, bản Standard giá 268 nhân dân tệ, ngang giá Black Myth: Wukong lúc ra mắt.
Bản đĩa PS5 sẽ ra mắt năm 2027 với ba phiên bản Standard, Deluxe và Ultimate, trong đó bản Ultimate kèm hộp thép sưu tầm. S-Game chưa công bố tháng phát hành và giá. Game không có bản chơi thử, S-Game cũng chưa công bố bản mở rộng hay lộ trình sau ra mắt.

Soul chỉ còn 66 ngày để sống sót
Người chơi vào vai Soul, sát thủ tinh nhuệ của The Order, bị gán tội sát hại thủ lĩnh tổ chức và đang bị trọng thương. Một thầy thuốc giữ mạng cho anh bằng trái tim nhiễm độc, nhưng chỉ kéo dài thêm 66 ngày. Theo đạo diễn Soulframe Liang, nhà sáng lập S-Game, ở lượt chơi thường, mốc 66 ngày chỉ nằm trong cốt truyện chứ không phải đồng hồ đếm ngược thật, nên người chơi có thể khám phá game theo nhịp riêng của bản thân.
S-Game gọi bối cảnh này là kung fu punk, tức võ hiệp cổ điển trộn với máy móc, chi giả và tàn tích công nghiệp. Vị đạo diễn xem game là sự tái sinh tinh thần của Rain Blood, tựa game indie gắn với những ngày đầu của studio, nhưng cốt truyện hoàn toàn mới nên người chơi không cần biết gì trước.
Chân Tử Đan (Donnie Yen) đóng Mo Yuan, cha của Soul, góp gương mặt lẫn chuyển động cho nhân vật và làm cố vấn sáng tạo từ năm 2023. Chỉ đạo hành động là Kenji Tanigaki, thành viên lâu năm trong đội đóng thế của Chân Tử Đan. Đội của ông thị phạm các đòn thế trong game. Game lồng tiếng đầy đủ tiếng Anh và tiếng Trung, cả hai đều khớp khẩu hình.
Đây là game một người chơi. Đạo diễn khẳng định game không có PvP hay chế độ nhiều người chơi. Những thông tin cũ về hầm ngục chơi chung vì thế khó thành hiện thực.

Chiến đấu xoay quanh thanh Sha-Chi
Đạo diễn cho biết Phantom Blade Zero không phải Soulslike, cũng không phải hack and slash. Cách mô tả gần nhất ông đưa ra là lối đánh kiểu Ninja Gaiden đặt trong bản đồ kiểu Souls.
Mọi thứ xoay quanh thanh Sha-Chi mà cả Soul lẫn kẻ địch đều có. Đỡ, né và trọng kích đều tốn Sha-Chi, còn đòn thường thì không. Rút cạn Sha-Chi của kẻ địch sẽ mở ra đòn kết liễu. Game Rant ví thanh này như sự pha trộn giữa thanh Posture của Sekiro và thanh MP quen thuộc.
Kẻ địch báo trước đòn lớn bằng một chớp sáng. Chớp xanh là Brutal Move, có thể đỡ với giá đắt hoặc parry. Chớp đỏ là Killer Move, không đỡ hay parry được mà buộc phải né. Nếu canh đúng nhịp ở cả hai trường hợp, người chơi sẽ kích hoạt Ghost Step, đưa Soul ra sau lưng đối thủ để phản đòn.
Hình phạt khi chết cũng nhẹ. Nếu chết lúc đánh boss, người chơi bắt đầu lại từ giai đoạn đã đạt tới và không mất vĩnh viễn thứ gì.

Mỗi vũ khí là phần thưởng của một trận đấu boss
S-Game cho biết game có hơn 30 vũ khí chính. Đi kèm là vũ khí phụ mang tên Phantom Edge, PlayStation Blog cho biết có 25 món còn trang cửa hàng ghi hơn 20. Người chơi mang cùng lúc hai vũ khí chính và hai Phantom Edge. Đổi vũ khí chính giữa combo sẽ hồi lại Sha-Chi.
Buổi State of Play đã giới thiệu cặp song đao White Serpent và Crimson Viper, Soft Snake Sword, một bộ quyền sắt và Tiger Cannon. Các bài preview nhắc tới một thanh kiếm tích hiệu ứng chảy máu và một món rút máu người dùng khi tung trọng kích nhưng hồi máu khi đánh thường.
Theo đạo diễn, mỗi vũ khí đều thu được sau khi hạ một boss, và về lí thuyết người chơi có thể phá đảo chỉ với một thanh kiếm gỗ. Phantom Edge còn có thể dùng để mở đường, như chiếc rìu chặt xích để vào khu vực bị phong tỏa. Rèn lại vũ khí sẽ hoàn trả nguyên liệu đã bỏ ra.

Chế độ 66 Days chỉ cho chết 66 lần
Game có bốn độ khó. Trong đó, Wayfarer dành cho người muốn tập trung vào cốt truyện, Pathbreaker là trải nghiệm tiêu chuẩn, còn Hellwalker cho kẻ địch hành xử thông minh và linh hoạt hơn. Đạo diễn nhấn mạnh độ khó cao thay đổi cách boss chiến đấu và thêm chiêu mới, không chỉ tăng thanh máu. Push Square cho biết có thể đổi độ khó ngay trong menu tạm dừng.
Chế độ thứ tư là 66 Days, mở khóa sau khi phá đảo ở độ khó Pathbreaker hoặc Hellwalker. Chế độ này dùng hành vi kẻ địch của Hellwalker, cho tổng cộng 66 lần chết. Đạo diễn thừa nhận chưa ai trong studio phá đảo mà không chết lần nào.
Người săn cúp có tin vui. “Có thể đạt Platinum chỉ trong một lượt chơi ở bất kì chế độ nào trong ba chế độ đầu”, đạo diễn cho biết.

Thế giới bán mở gồm tám bản đồ
Phantom Blade Zero không có một bản đồ mở khổng lồ mà gồm tám bản đồ thiết kế thủ công. Đạo diễn xếp game vào khoảng giữa các game Soulslike và game thế giới mở, với các khu dân cư nhỏ và không có thành phố lớn nào.
Chuông đóng vai trò checkpoint, nơi người chơi nghỉ để hồi máu, nâng cấp và dịch chuyển nhanh.
S-Game cho biết một số nhiệm vụ phụ mở ra nhánh truyện mới, còn đạo diễn nói nội dung phụ ảnh hưởng đến kết thúc. Một số trang tin cho biết game có tám kết thúc, dù S-Game chưa xác nhận con số này trên trang chính thức. Game không có thanh đo danh dự hay đạo đức.
Đạo diễn cho trang 4Gamer (Nhật Bản) biết game có ít nhất 50 boss, tính cả boss ẩn. Con số thời lượng mới nhất ông đưa ra là 25 đến 30 giờ với người chơi có kinh nghiệm. Ông cũng xác nhận có New Game Plus, và chế độ này không khóa nội dung cốt truyện nào.

Cấu hình PC tối thiểu là GTX 1660
Mức tối thiểu là GTX 1660 cho 1080p ở 30 khung hình/giây, mức khuyến nghị là RTX 3060 Ti cho 1440p ở 60 khung hình/giây. Ray tracing cần RTX 5060, còn path tracing ở 4K cần RTX 5080. Mọi mức đều giả định đã bật upscaling, kèm 16GB RAM và ổ SSD.
Game hỗ trợ DLSS 4.5 với multi frame generation, còn FSR và upscaler của Intel chưa được công bố. Game dùng Denuvo.
Bản PS5 có nâng cấp riêng cho PS5 Pro. Đạo diễn cho biết PS5 Pro có thiết lập ray tracing riêng với ánh sáng và mô hình đẹp hơn. Theo trang Output Lag, chế độ Performance trên PS5 thường giữ được 60 khung hình/giây nhưng tụt khung hình ở vùng mưa Pangzhen và một số trận đấu boss.
Valve chưa xếp hạng Steam Deck cho game, còn Output Lag khuyên chưa nên chơi trên máy này. Ở thiết lập thấp nhất, game chỉ đạt 23 đến 27 khung hình/giây tại khu Crimson Forest, có lúc tụt gần 10 khung hình/giây.

Giới phê bình khen hệ thống chiến đấu và chê hiệu năng
Lệnh cấm đăng bài đánh giá hết hiệu lực ngày 26/10/2026. Tính đến sáng ngày 29/10, game đạt 88 điểm trên Metacritic, ở mức Generally Favorable. Eurogamer là trường hợp chấm thấp hiếm hoi với 3/5, chê cân bằng game và chất lượng hoàn thiện.
Các bài đánh giá gần như cùng khen hệ thống chiến đấu, các trận boss, mĩ thuật và hoạt ảnh. Hiệu năng là phần bị chê nhiều nhất, kế đến là kẻ địch thường lặp lại và quá nhiều máu. Cốt truyện thì gây chia rẽ trong giới phê bình, và một số bài nhận xét phần lồng tiếng Anh còn cứng.
Trang Steam của game đã dẫn lại một số điểm cao: IGN và GamesRadar+ cùng chấm 9/10, còn Wccftech chấm 10/10. “Một trong những game nhập vai hành động hay nhất thế hệ này và là ứng viên thật sự cho danh hiệu Game of the Year 2026”, Wccftech nhận xét.

Thêm gamelandvn.com vào danh sách nguồn ưu tiên trên Google

