Netmarble xác nhận sẽ nâng cấp engine cho Blade & Soul Revolution từ Unreal Engine 4 lên Unreal Engine 5, một bước đi hiếm thấy với một MMORPG trên mobile đang vận hành lâu năm. Công ty kỳ vọng đồ họa tốt hơn và hệ thống được tối ưu sẽ giúp giữ chân người chơi khi cạnh tranh trên thị trường game mobile ngày càng gắt gao.
Theo một lãnh đạo của Netmarble, quá trình chuyển đổi đã hoàn tất và sẽ được ra mắt chính thức cùng bản cập nhật lớn vào ngày 26/05/2026 tại Hàn Quốc. Người này cho biết việc nâng cấp engine mất khoảng một năm rưỡi. Blade & Soul Revolution hiện đã vận hành tám năm trên nền Unreal Engine 4 trước khi chuyển sang nền tảng mới.

Unreal Engine là bộ khung phát triển cốt lõi của game, xử lý đồ họa, mô phỏng vật lý, âm thanh và các công cụ tối ưu. Ở phiên bản mới, Netmarble nhắm đến việc tận dụng Nanite và Lumen, hai công nghệ hỗ trợ dựng đa giác chi tiết cao và tái tạo ánh sáng, phản chiếu theo thời gian thực, rồi điều chỉnh chúng cho môi trường di động.
Dù vậy, bản cập nhật lần này chưa tích hợp Enhanced Input, tức hệ thống nhập liệu thế hệ mới của Unreal Engine 5. Công ty nói ưu tiên trước mắt là ổn định toàn bộ quá trình chuyển đổi engine, còn việc áp dụng tính năng điều khiển mới có thể được cân nhắc ở giai đoạn sau.
Một lập trình viên client game tại công ty khác, đề nghị giấu tên, nhận định khoảng cách công nghệ giữa Unreal Engine 4 và 5 nhiều khả năng sẽ tạo ra thay đổi rõ rệt về mặt hình ảnh. Theo người này, bối cảnh có thể rộng hơn, còn chuyển động nhân vật sẽ mượt và phức tạp hơn, nhưng tốc độ ổn định hệ thống sau khi cập nhật mới là yếu tố quyết định thành bại.
Giới quan sát cho rằng quyết định của Netmarble cũng phản ánh nỗ lực kéo dài vòng đời cho các thương hiệu game sẵn có thay vì mạo hiểm với dự án hoàn toàn mới. Blade & Soul là IP thuộc sở hữu của NC, còn Netmarble tiếp tục phát triển và vận hành bản di động thông qua quan hệ hợp tác hình thành quanh năm 2015, trong giai đoạn NC và Nexon xảy ra tranh chấp quản lý.
Theo Sensor Tower, Blade & Soul Revolution đạt doanh thu toàn cầu cộng dồn khoảng 550 triệu USD từ khi ra mắt vào tháng 12/2018 đến tháng 01/2023. Tuy nhiên, báo cáo của Daishin Securities cho thấy doanh thu trò chơi giảm từ 57,7 tỉ won (khoảng 1.020 tỉ ) năm 2024 xuống 48,3 tỉ won năm (khoảng 855 tỉ đồng) 2025, tương đương khoảng 16%. Trong bối cảnh đó, việc đại tu engine được xem là phương án thực tế để làm mới trải nghiệm chiến đấu và kéo dài sức sống cho một game dịch vụ lâu năm.
Thêm gamelandvn.com vào danh sách nguồn ưu tiên trên Google

