GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
No Result
View All Result
GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
No Result
View All Result
GameLandVN
No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
Trang chủ Gear

Nvidia sẽ cấp phép sử dụng nhân đồ họa Kepler

Hàn Thiên Hải Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
19/06/2013

Nvidia mới đây đã công bố kế hoạch cấp phép cho các công ty khác sử dụng nhân GPU dựa trên kiến trúc Kepler cũng như một số bản quyền về điện toán hình ảnh. Điều này có nghĩa là các bên thứ ba có thể tự do phát triển tính năng GPU của riêng mình trong khi vẫn tận dụng được thế mạnh từ những kĩ thuật do Nvidia xây dựng. Giải thích cho động thái này, hãng nói “sự bùng nổ của các thiết bị Android” là một cơ hội rất lớn để hãng mở rộng việc kinh doanh của mình trong bối cảnh thị trường PC đang dần thu hẹp.

Nvidia sẽ cấp phép sử dụng nhân đồ họa Kepler - Ảnh 2

Thực chất Nvidia cũng từng cấp phép sử dụng nhân GPU cho Sony để họ dùng trong PlayStation 3. Hãng cũng nhận 250 triệu USD mỗi năm từ Intel dưới dạng phí sử dụng các bằng sáng chế về công nghệ tính toán hình ảnh. Nvidia tiết lộ thêm rằng các kiến trúc nhân GPU trong tương lai cũng sẽ được cấp quyền sử dụng cho các công ty khác, tưong tự như Kepler.

Tuyên bố nói trên đã củng cố thêm lời nói của CEO Jen Hsun Huang về mong muốn sử dụng công nghệ của Nvidia để “thắp sáng từng pixel một” trên nhiều thiết bị khác nhau. Việc cấp phép sử dụng Kepler cũng có nghĩa là Nvidia sẽ xuất hiện nhiều hơn trong thế giới di động, cụ thể là điện thoại thông minh và máy tính bảng, dưới dạng nhân đồ họa trong GPU do các hãng khác làm ra. Nvidia hứa rằng những công ty đăng kí sử dụng bản quyền của hãng sẽ nhận được mọi sự hỗ trợ và bản thiết kế cần thiết để tích hợp Kepler vào thiết bị của họ.

Kepler là kiến trúc GPU được thiết kế trên tiến trình 28nm, nhỏ hơn so với tiến trình 40nm trên con chip Tegra 3 dành cho máy tính bảng và điện thoại thông minh. Từ quá trình lên kế hoạch cho tới khi hoàn thành kiến trúc Kepler lấy mất của Nvidia 4 năm trời, để biết rằng con đường để lên một nền kiến trúc xử lý mới không hề đơn giản. Sau một thời gian dài cho bước lên kế hoạch, công đoạn bắt đầu phát triển nền kiến trúc mới diễn ra từ 1 năm tới 1 năm rưỡi, phụ thuộc vào mức độ phức tạp của thiết kế đó. Nvidia lại mất một năm nữa để bố trí và phê chuẩn thiết kế và khoảng 6-9 tháng cho việc đưa nó thành một sản phẩm hoàn chỉnh. Kepler đang được sử dụng trong các GPU GeForce, Quadro và Tesla mới của Nvidia.

Theo: Tinh Tế

Hàn Thiên Hải

Hàn Thiên Hải

Một nhà sáng tạo nội dung có trên 10 năm kinh nghiệm hoạt động trong lĩnh vực game. Yêu công nghệ, đam mê game và đang rất hứng thú với AI.

Có thể bạn sẽ thích

Giám đốc Stellar Blade nhận bằng khen từ Tổng thống Hàn Quốc
Game

Giám đốc Stellar Blade nhận bằng khen từ Tổng thống Hàn Quốc

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
16/12/2025
0

CEO Shift Up và Giám đốc game Stellar Blade Hyung-tae Kim được trao bằng khen vì những đóng góp cho ngành game Hàn Quốc.

Read moreDetails
Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Columbina
Game

Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Columbina

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
15/12/2025
0

Nếu bạn có ý định chiêu mộ Columbina để khám phá phiên bản Luna IV thì đây là các nguyên liệu cần chuẩn bị để nâng cấp Không Nguyệt Trở Về.

Read moreDetails
Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Zibai
Game

Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Zibai

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
15/12/2025
0

Nếu bạn có ý định chiêu mộ Zibai để khám phá phiên bản Luna IV thì đây là các nguyên liệu cần chuẩn bị để nâng cấp Ngựa Phi Suối Chảy.

Read moreDetails
Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Illuga
Game

Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Illuga

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
15/12/2025
0

Nếu bạn có ý định chiêu mộ Illuga để khám phá phiên bản Luna IV thì đây là các nguyên liệu cần chuẩn bị để nâng cấp Đốm Lửa Đêm Ác Mộng.

Read moreDetails
Where Winds Meet: Toàn tập về Velvet Shade
Game

Where Winds Meet: Toàn tập về Velvet Shade

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
15/12/2025
0

Hướng dẫn toàn tập về Velvet Shade (Túy Hoa Âm), môn phái vừa mở địa vị và cách gia nhập trong Where Winds Meet.

Read moreDetails
Nguyên liệu nâng cấp của Ye Shunguang
Game

Zenless Zone Zero: Nguyên liệu nâng cấp của Ye Shunguang

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
15/12/2025
0

Mọi thứ bạn cần biết về nguyên liệu nâng cấp kĩ năng và bồi dưỡng của Ye Shunguang (Vật Lý - Tiên Phong) trong Zenless Zone Zero.

Read moreDetails

Tin mới cập nhật

Giám đốc Stellar Blade nhận bằng khen từ Tổng thống Hàn Quốc

Giám đốc Stellar Blade nhận bằng khen từ Tổng thống Hàn Quốc

16/12/2025
Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Columbina

Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Columbina

15/12/2025
Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Zibai

Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Zibai

15/12/2025
Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Illuga

Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Illuga

15/12/2025
Where Winds Meet: Toàn tập về Velvet Shade

Where Winds Meet: Toàn tập về Velvet Shade

15/12/2025

Tin xem nhiều

  • 18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang - Ảnh 3

    18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Genshin Impact: Chi tiết thiên phú và cung mệnh của Raiden Shogun

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • LMHT: Giá RP mới của các trang phục trong Cửa Hàng

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Danh sách khách hàng trong game Animal Restaurant

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Genshin Impact: Chi tiết thiên phú và cung mệnh của Kaedehara Kazuha

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Giới thiệu
  • Điều khoản
  • Chính sách
  • Liên lạc

Copyright © 2009 - 2025 GameLandVN. All Rights Reserved.

No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay

Copyright © 2009 - 2025 GameLandVN. All Rights Reserved.