GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
No Result
View All Result
GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
No Result
View All Result
GameLandVN
No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
Trang chủ Game

Sony tiếp tục theo đuổi mảng game dịch vụ trực tuyến

Bất chấp nhiều thất bại gần đây, Sony Interactive Entertainment khẳng định tiếp tục theo đuổi và phát triển các tựa game dịch vụ trực tuyến.

Hàn Thiên Hải Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
29/06/2026
Sony tiếp tục theo đuổi mảng game dịch vụ trực tuyến

Trong cuộc phỏng vấn với tạp chí Famitsu, ông Hideaki Nishino, Chủ tịch kiêm Giám đốc Điều hành Sony Interactive Entertainment (SIE), khẳng định công ty này vẫn tin tưởng dòng game dịch vụ trực tuyến sẽ thu hút người chơi toàn cầu. Do đó, SIE muốn tiếp tục phát triển phân khúc này thông qua cả sản phẩm tự phát triển lẫn nội dung hợp tác với bên thứ ba.

Với thể loại này, người đứng đầu SIE cho rằng việc liên tục cung cấp nội dung mới là điều thiết yếu. “Bản chất thể loại này vẫn còn tương đối mới và nhiều bên đang thử nghiệm các hướng đi khác nhau, vì vậy chúng tôi muốn tiếp tục đương đầu với thử thách đó”, ông Nishino nói.

Bên cạnh việc cân nhắc giải pháp trung và dài hạn cho các tựa game cũ, Sony dự kiến ra mắt trò chơi dịch vụ trực tuyến tự phát triển mang tên Marvel Tōkon: Fighting Souls trong năm 2026.

Sony tiếp tục theo đuổi mảng game dịch vụ trực tuyến

Đây vốn là chiến lược được hoạch định từ thời cựu Giám đốc Điều hành SIE Jim Ryan. Hồi năm 2022, ông Ryan từng cho rằng tương lai ngành game thuộc về mô hình dịch vụ trực tuyến, mở đường cho kế hoạch phát hành hơn 10 sản phẩm thuộc thể loại này của PlayStation trước tháng 03/2026.

Dù vậy, SIE đã phải hủy bỏ hàng loạt dự án. London Studio bị đóng cửa vào năm 2024 cùng với việc hủy bỏ dự án game co-op đang phát triển. Trước đó vào năm 2023, Naughty Dog cũng ngừng phát triển tựa game nhiều người chơi lấy bối cảnh thế giới The Last of Us. Các dự án Twisted Metal tại Firespite và Spider-Man: The Great Web của Insomniac Games cũng lần lượt chịu chung số phận.

Điển hình là Concord, tựa game bắn súng bị rút khỏi thị trường chỉ sau hai tuần mở bán vào năm 2024 với doanh số chưa đầy 25.000 bản. Đạo diễn Ryan Ellis từ chức ngay sau đó, và studio phát triển Firewalk Studios cũng bị giải thể vào cuối tháng 10/2024.

Mới đây, ông Justin Truman, người đứng đầu studio Bungie, cũng rời ghế lãnh đạo. Theo thông báo WARN tại bang Washington, Bungie sẽ cắt giảm ít nhất 292 nhân sự, cho thấy áp lực tái cấu trúc vẫn đang đè nặng lên các studio làm game dịch vụ của SIE.

Thêm gamelandvn.com vào danh sách nguồn ưu tiên trên Google

Hàn Thiên Hải

Hàn Thiên Hải

Một nhà sáng tạo nội dung có trên 10 năm kinh nghiệm hoạt động trong lĩnh vực game. Yêu công nghệ, đam mê game và đang rất hứng thú với AI.

Có thể bạn sẽ thích

Bungie sa thải phần lớn đội ngũ phát triển Destiny 2
Game

Bungie sa thải phần lớn đội ngũ phát triển Destiny 2

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
28/06/2026

Bungie và Sony công bố đợt sa thải nhân sự quy mô lớn ảnh hưởng đến phần lớn đội ngũ Destiny 2 vào chiều ngày 25/07/2026.

Read moreDetails
NTE tiến sát mốc 50 triệu USD doanh thu trên mobile
Game

NTE tiến sát mốc 50 triệu USD doanh thu trên mobile

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
27/06/2026

Nhật Bản đóng góp gần một nửa doanh thu mobile của Neverness to Everness, giúp trò chơi thế giới mở này tiệm cận mốc 50 triệu USD trên mobile.

Read moreDetails
Silver Palace mở đăng kí thử nghiệm beta Dichotomy
Game

Silver Palace mở đăng kí thử nghiệm beta Dichotomy

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
26/06/2026

Nhà phát hành Elementa thông báo mở đăng kí đợt thử nghiệm beta Dichotomy cho tựa game nhập vai thế giới mở Silver Palace trên PC.

Read moreDetails
Crossfire giảm giá toàn bộ cửa hàng VIP
Game

Crossfire giảm giá toàn bộ cửa hàng VIP

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
26/06/2026

Crossfire mở đợt giảm giá toàn bộ cửa hàng VIP từ ngày 25/06 đến ngày 05/07/2026 để kỉ niệm sáu năm đồng hành cùng VTC Online.

Read moreDetails
Thị trường game toàn cầu lần đầu vượt mốc 200 tỉ USD
Game

Thị trường game toàn cầu lần đầu vượt mốc 200 tỉ USD

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
26/06/2026

Theo Newzoo, doanh thu ngành game toàn cầu lần đầu vượt mốc 200 tỉ USD trong năm 2025 nhờ lực đẩy chính từ phân khúc game di động.

Read moreDetails
Tencent tính rút vốn khỏi các studio game Nhật Bản
Game

Tencent tính rút vốn khỏi các studio game Nhật Bản

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
25/06/2026

Tencent đang cân nhắc thoái vốn khỏi các khoản đầu tư thiểu số tại một số studio game Nhật Bản như Marvelous trong đợt rà soát danh mục toàn cầu.

Read moreDetails

Tin mới cập nhật

Sony tiếp tục theo đuổi mảng game dịch vụ trực tuyến

Sony tiếp tục theo đuổi mảng game dịch vụ trực tuyến

29/06/2026
Bungie sa thải phần lớn đội ngũ phát triển Destiny 2

Bungie sa thải phần lớn đội ngũ phát triển Destiny 2

28/06/2026
Microsoft tăng giá máy chơi game Xbox Series toàn cầu

Microsoft tăng giá máy chơi game Xbox Series toàn cầu

27/06/2026
NTE tiến sát mốc 50 triệu USD doanh thu trên mobile

NTE tiến sát mốc 50 triệu USD doanh thu trên mobile

27/06/2026
Silver Palace mở đăng kí thử nghiệm beta Dichotomy

Silver Palace mở đăng kí thử nghiệm beta Dichotomy

26/06/2026

Tin xem nhiều

  • 18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang

    18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang

    1 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Citlali

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Columbina

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Mavuika

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Lohen

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Giới thiệu
  • Điều khoản
  • Chính sách
  • Liên lạc

Copyright © 2009 - 2025 GameLandVN. All Rights Reserved.

No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay

Copyright © 2009 - 2025 GameLandVN. All Rights Reserved.

wpDiscuz