Sucker Punch vẫn giữ nguyên kế hoạch phát hành vào năm 2025 cho PlayStation 5, bất chấp đồn đoán rằng tựa game có thể bị lùi lịch để nhường chỗ cho GTA 6, dự kiến sẽ thống trị thị trường game vào mùa thu này. Bên cạnh đó, phần cập nhật còn hé lộ thêm chi tiết về cốt truyện, đặc biệt là động cơ báo thù của nhân vật chính Atsu.
“300 năm sau các sự kiện của Ghost of Tsushima, một chiến binh mới – Atsu – trỗi dậy từ đống tro tàn của quê hương cô.
Tràn đầy phẫn nộ và quyết tâm, Atsu sẽ săn lùng những kẻ chịu trách nhiệm về cái chết của gia đình cô và thực hiện cuộc trả thù của mình. Mỗi công việc lặt vặt và tiền thưởng săn đầu người sẽ cung cấp tiền bạc cô cần cho hành trình. Nhưng cách cô ấy chiến đấu, sống sót và phát triển thành huyền thoại Ghost, sẽ tùy thuộc vào bạn”.
Bên cạnh việc biết được Atsu đang tìm kiếm sự trả thù cho gia đình và quê hương bị tàn phá, đoạn đề cập đến “công việc lặt vặt và tiền thưởng” đã gây ra sự tò mò. Điều này cho thấy Ghost of Yōtei có thể bao gồm cơ chế săn tiền thưởng và hệ thống kinh tế trong game, điều sẽ làm phong phú thêm thế giới của trò chơi.
Trước đó, nhà phát triển đã tuyên bố sẽ đảm bảo Ghost of Yōtei có thế giới mở ít lặp lại hơn so với phần tiền nhiệm, sau khi Ghost of Tsushima nhận phải những chỉ trích về các hoạt động khá trùng lặp.
Vào tháng 10, Giám đốc Sáng tạo của Sucker Punch, Jason Connell, cho biết: “Một thách thức khi làm game thế giới mở là bản chất lặp lại của việc làm cùng một thứ nhiều lần. Chúng tôi muốn cân bằng điều đó và tìm những trải nghiệm độc đáo.”
“Để tạo ra điều gì đó mới mẻ nhưng quen thuộc, chúng tôi đã nhìn xa hơn câu chuyện của Jin Sakai và đảo Tsushima, chuyển trọng tâm sang ý tưởng về Ghost”, Andrew Goldfarb, Giám đốc Truyền thông của Sucker Punch viết lúc đó. “Tại Sucker Punch, chúng tôi yêu thích những câu chuyện về nguồn gốc, và chúng tôi muốn khám phá ý nghĩa của việc có một anh hùng mới đeo mặt nạ Ghost, và khám phá một huyền thoại mới”.
“Điều này dẫn chúng tôi đến Ghost of Yōtei: một nhân vật chính mới, một câu chuyện mới để khai mở, và một vùng mới của Nhật Bản để khám phá”.
Looks like Ghost of Yōtei sẽ là một trải nghiệm cực kỳ thú vị! Thấy hấp dẫn chỗ nhân vật Atsu có động cơ báo thù rõ ràng, lại còn được phát triển 300 năm sau Ghost of Tsushima nữa. Sucker Punch hứa hẹn sẽ tạo ra một thế giới mở ít lặp lại hơn, vậy chắc chắn sẽ có nhiều điều mới mẻ để khám phá. Không biết cơ chế săn tiền thưởng và kiếm sống của Atsu sẽ như thế nào, rất mong được trải nghiệm sớm! 👀🎮