GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
No Result
View All Result
GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
No Result
View All Result
GameLandVN
No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
Trang chủ Gear

Tay cầm PlayStation 6 có thể dùng cần gạt chống trôi

Một bằng sáng chế của Sony hé lộ tay cầm PlayStation 6 có thể dùng cảm biến từ tính thay biến trở, thủ phạm gây trôi analog trên DualSense.

Hàn Thiên Hải Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
31/07/2026
Tay cầm PlayStation 6 có thể dùng cần gạt chống trôi

Hồ sơ do Sony Interactive Entertainment nộp hồi cuối năm ngoái và mới được công bố đầu tháng này mô tả một cụm cần gạt xác định vị trí bằng cảm biến từ tính, thay cho cơ chế tiếp xúc cơ học hiện nay. Hướng đi này tương tự cảm biến TMR (Tunnel Magnetoresistance) đang có mặt trên một số tay cầm của bên thứ ba.

Lỗi mà bằng sáng chế nhắm tới là trôi analog. Cần gạt trên tay cầm DualSense của PlayStation 5 dùng biến trở, các tiếp điểm bên trong mòn dần theo thời gian khiến hệ thống vẫn ghi nhận tín hiệu dù người chơi không chạm vào. Sony từng xử lý một phần bằng DualSense Edge với module cần gạt tháo lắp được, nhưng đó là cách thay linh kiện chứ chưa loại bỏ nguyên nhân.

Cảm biến từ tính đi theo hướng khác. Một nam châm nhỏ gắn theo trục cần gạt, cảm biến cố định bên trong đọc mức thay đổi của từ trường rồi quy ra vị trí. Không chi tiết nào cọ xát vào nhau nên linh kiện không hao mòn. So với cảm biến Hall Effect, TMR tiêu thụ ít điện hơn, điều đáng giá với một tay cầm không dây.

“Vì cảm biến độ nghiêng ghi nhận chuyển động của cần gạt theo cách không tiếp xúc, chuyển động này vẫn được phát hiện với độ chính xác cao ngay cả khi sử dụng trong thời gian dài. Bên cạnh đó, khớp giữ khiến cần gạt không xoay quanh trục, nhờ vậy lực người chơi tác động không bị hao phí vào chuyển động xoay và khả năng điều khiển được cải thiện”, bằng sáng chế viết.

Tài liệu còn nhắc tới cơ chế lò xo đưa cần gạt về vị trí trung tâm sau mỗi thao tác, cùng các kết cấu giữ ổn định giúp thao tác chính xác hơn và kéo dài tuổi thọ phần cứng.

Sony không xa lạ với công nghệ này. Tay cầm Sixaxis của PlayStation 3 và những lô DualShock 3 đời đầu từng dùng cần gạt Hall Effect từ tính, trước khi hãng quay lại với biến trở truyền thống ở các phiên bản sau.

Khắc phục những điểm yếu phần cứng của thế hệ PlayStation 5 dường như là một trong các ưu tiên của Sony cho thế hệ kế tiếp. Cũng trong tháng này, một bằng sáng chế khác cho thấy hãng có thể bỏ hệ thống tản nhiệt kim loại lỏng của máy hiện tại, vốn gây ra vấn đề nhiệt độ cho nhiều người dùng, để chuyển sang giải pháp làm mát dựa trên bay hơi.

Thêm gamelandvn.com vào danh sách nguồn ưu tiên trên Google

Hàn Thiên Hải

Hàn Thiên Hải

Một nhà sáng tạo nội dung có trên 10 năm kinh nghiệm hoạt động trong lĩnh vực game. Yêu công nghệ, đam mê game và đang rất hứng thú với AI.

Có thể bạn sẽ thích

Naughty Dog hứa sẽ công bố đầy đủ Intergalactic vào 2027
Game

Naughty Dog hứa sẽ công bố đầy đủ Intergalactic vào 2027

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
03/10/2026

Ông Neil Druckmann cho biết Naughty Dog sẽ giữ im lặng đến hết năm 2026 để hoàn thiện Intergalactic: The Heretic Prophet.

Read moreDetails
Naughty Dog xác nhận hai dự án mới về The Last of Us
Game

Naughty Dog xác nhận hai dự án mới về The Last of Us

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
02/10/2026

Neil Druckmann cho biết Naughty Dog đang làm hai dự án mới thuộc thế giới The Last of Us, còn Intergalactic phải chờ tới năm 2027.

Read moreDetails
God of War Laufey mở đặt trước từ ngày 30/09
Game

God of War Laufey mở đặt trước từ ngày 30/09

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
01/10/2026

Sony và Santa Monica Studio mở đặt trước God of War Laufey từ ngày 30/09/2026 với hai phiên bản Standard Edition và Digital Deluxe Edition.

Read moreDetails
Xbox Helix vượt PS6 40% TFLOPS nhưng có thể đắt hơn
Gear

Xbox Helix có TFLOPS cao hơn PS6 tới 40%

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
24/09/2026 - Cập nhật 25/09/2026

Leaker Kepler_L2 cho biết Xbox Helix đạt 56 TFLOPS, cao hơn PS6 tới 40%, nhưng giá bán mới có thể quyết định console nào sẽ chiến thắng.

Read moreDetails
Bungie từng phát triển 5 hoặc 6 dự án game dịch vụ
Game

Bungie từng phát triển 5 hoặc 6 dự án game dịch vụ

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
24/08/2026

Bungie từng phát triển cùng lúc năm hoặc sáu dự án game dịch vụ, song phần lớn đã bị hủy sau thương vụ thâu tóm trị giá 3,6 tỉ USD của Sony.

Read moreDetails
Sony thu hẹp quy mô Horizon Hunters Gathering
Game

Sony thu hẹp quy mô Horizon Hunters Gathering

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
22/08/2026

Sony quyết định thu hẹp quy mô dự án Horizon Hunters Gathering sau khi nhận phản hồi không tích cực từ người chơi.

Read moreDetails

Tin mới cập nhật

Xbox thành lập bộ phận XP nhằm lấn sân sang điện ảnh

Xbox thành lập XP, mở rộng kinh doanh ngoài game

09/10/2026
Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Mitya

Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Mitya

08/10/2026
Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Valeriy

Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Valeriy

07/10/2026
Nhiều manh mối cho thấy Uncharted 5 có thể đang thành hình

Nhiều manh mối cho thấy Uncharted 5 có thể đang thành hình

06/10/2026
Capcom phát triển RE Engine thế hệ mới tích hợp AI

Capcom phát triển RE Engine thế hệ mới tích hợp AI

05/10/2026

Tin xem nhiều

  • 18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang

    18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang

    1 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Varesa

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Tổng quan về các môn phái trong Where Winds Meet

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Vesna

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Nguyên liệu đột phá và nâng thiên phú của Yumemizuki Mizuki

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Giới thiệu
  • Điều khoản
  • Chính sách
  • Liên lạc

Copyright © 2009 - 2026 GameLandVN. All Rights Reserved.

No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay

Copyright © 2009 - 2026 GameLandVN. All Rights Reserved.

wpDiscuz