Capcom công bố báo cáo tài chính quý (kết thúc vào ngày 30/06/2026) với doanh thu thuần đạt 70,41 tỉ yên (430,1 triệu USD), tăng 54,7% so với cùng kì năm ngoái. Lợi nhuận hoạt động tăng 66,9% lên 41,05 tỉ yên (250,7 triệu USD), trong khi lợi nhuận thuộc về công ty mẹ đạt 29,16 tỉ yên (178,1 USD), tăng 69,2%.
Kết quả này đến từ doanh số game kĩ thuật số đạt 23,81 triệu bản, tăng mạnh so với 14,16 triệu bản cùng kì năm trước. Trong đó, danh mục game cũ đóng góp 21,26 triệu bản. Dù kết quả kinh doanh quý tăng cao, công ty game đến từ Nhật Bản giữ nguyên dự báo cả năm với doanh thu thuần 210 tỉ yên và lợi nhuận hoạt động 83 tỉ yên.

Dẫn đầu doanh số năm 2026 của Capcom là Resident Evil Requiem với 8 triệu bản bán ra. Hai bản làm lại Resident Evil 2 và Resident Evil 4 tiếp tục đóng góp lớn khi doanh số lần lượt đạt 19,7 triệu và 16 triệu bản. Ngoài ra, thương hiệu mới Pragmata vượt mốc 2,5 triệu bản.
Devil May Cry 5 vượt mốc 14 triệu bản kể từ khi phát hành năm 2019, nhờ đợt ra mắt trên Nintendo Switch 2, các chương trình giảm giá và độ phủ sóng của mùa hai phim hoạt hình trên Netflix. Doanh số các phần game Monster Hunter cũ cũng tăng sau khi Capcom thông báo bản mở rộng Monster Hunter Wilds: Ascendance sẽ ra mắt vào năm 2027.
Công ty game Nhật Bản dự kiến sẽ tiếp tục duy trì đà tăng trưởng khi chuẩn bị ra mắt Onimusha: Way of the Sword trong hơn một tháng tới và Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen vào tháng 10. Đến năm 2027, hãng tiếp tục tung ra hai dự án lớn là Monster Hunter Wilds: Ascendance và Resident Evil Veronica.
Thêm gamelandvn.com vào danh sách nguồn ưu tiên trên Google
