GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
  • Giveaway
No Result
View All Result
GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
  • Giveaway
No Result
View All Result
GameLandVN
No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
  • Giveaway
Trang chủ Game Game PC

Game online – Góc nhìn của người trong cuộc

Hàn Thiên Hải Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
22/10/2010

Theo bản báo cáo khảo sát về Game online (GO) do Viện Xã hội học (Viện Khoa học xã hội Việt Nam) vừa công bố ngày 19/10 vừa qua, 73% số người được khảo sát là game thủ, đang thường xuyên giải trí bằng GO.

Và họ, bằng cái nhìn của những người đang trực tiếp chơi GO, đã góp phần cung cấp thông tin để vẽ nên một bức tranh về GO, bức tranh mà nhiều người trong chúng ta cảm thấy hơi bỡ ngỡ, hơi bất ngờ vì nó… hình như không giống với những gì nhiều người mường tượng.

Chơi GO có chọn lọc

Qua khảo sát, tỷ lệ người giải trí bằng game cao nhất là đối tượng có trình độ cao đẳng, đại học trở lên (30,1%), tiếp đến là chưa hoàn thành trung học phổ thông (18,0%), chưa hoàn thành trung học cơ sở (17,1%), hoàn thành trung học phổ thông (14,1%), hoàn thành trung học cơ sở (9,0%), trung cấp/nghề (8,8%) và hoàn thành tiểu học 2,4%, tỷ lệ không đáng kể chưa hoàn thành tiểu học (0,6%). Để đạt được các kỹ năng, “đẳng cấp” chơi GO thì việc tìm tòi cách chơi thông minh được nhiều người lựa chọn nhất (65%). Con số này cho ta thấy rõ ràng rằng giải trí game đòi hỏi game thủ phải có trình độ tri thức nhất định để hiểu và nắm bắt nhanh được nội dung trò chơi, kỹ thuật sử dụng máy vi tính thành thạo và đặc biệt là khả năng phân tích cũng như vận dụng tư duy linh hoạt để giành chiến thắng trong trò chơi.

Một số liệu khá bất ngờ nữa mà khảo sát công bố chính là thời gian trung bình dành cho chơi GO là 12,9 giờ trong một tuần, tương đương khoảng 1,8 giờ/ngày. Số liệu này cho thấy rằng GO là món ăn tinh thần hàng ngày vừa đủ và không thể thiếu với một bộ phận không nhỏ người trẻ tuổi và trưởng thành trong xã hội. Số liệu này đã phần nào gỡ bỏ “oan ức” của đa số game thủ trước dư luận khi cho rằng họ chỉ biết “cắm đầu” vào chiếc máy tính thâu đêm suốt sáng.

Game online - Góc nhìn của người trong cuộc - Ảnh 2

Game online là phương tiện giúp người chơi rèn luyện tinh thần làm việc đội nhóm.

Cụ thể nếu phân theo khoảng thời gian chơi, tỷ lệ người trả lời cao nhất chơi dưới 10 giờ/tuần chiếm tỷ lệ lớn 52,1%. Lý do “chia sẻ kinh nghiệm với bạn bè” với tỷ lệ lựa chọn chiếm 54,8%, đứng thứ 2 sau lý do muốn đạt được “đẳng cấp” cao trong game để chứng tỏ bản thân. Số liệu này cho thấy GO là 1 phương tiện giúp người chơi rèn luyện tinh thần làm việc đội nhóm, chia sẻ kinh nghiệm.

Nếu xét các hình thức ưu tiên trong giải trí thì game lại chỉ đứng thứ 3 (chiếm 5%) sau các hình thức khác như Tivi (49,1%) hay chat (25,6) trên mạng. Con số này khẳng định thêm một lần nữa rằng truyền hình vẫn ảnh hưởng quan trọng tới thói quen giải trí và tâm lý của giới trẻ và từ góc độ các nhà quản lý, phụ huynh và giáo viên cho rằng, vấn đề môi trường giải trí hiện nay chưa đáp ứng được nhu cầu của người dân, nhất là giới trẻ. Đặc biệt, ở các thành phố lớn, mặc dù có nhiều loại hình giải trí, nghệ thuật nhưng các ý kiến đều cho rằng sân chơi cho thanh thiếu niên vẫn còn rất hạn chế, thiếu thốn.

Khoảng cách trong nhận thức

Trong khi dư luận cho rằng game gây ảnh hưởng xấu thì game thủ lại có nhận xét ngược lại. Cụ thể, trong số các nhận định về GO được đưa ra, có đến 4 nhận định có tỷ lệ người trả lời đồng ý cao: GO tăng cường quan hệ xã hội (58,7%), GO là phương tiện thư giãn đầu óc (70,2%), GO giúp học hỏi nhiều kiến thức kỹ năng (70,4%), và GO giống như bao loại hình giải trí khác (77,8%).

Còn với những nhận định tiêu cực về GO thì tỷ lệ người trả lời đồng ý không cao: tỷ lệ cho rằng GO làm gia tăng bạo lực (20,6%), ai chơi GO cũng nghiện cả (21,4%), GO như một loại ma túy, là nguyên nhân của nhiều tệ nạn xã hội (16,8%), GO là loại hình giải trí vô bổ, thậm chí có hại (18,8%), GO làm giảm ý chí khi gặp khó khăn ngoài thực tế (18,3%).

Xét theo trình độ học vấn của người trả lời, kết quả phân tích cho thấy nhóm có trình độ càng cao thì tỷ lệ cho rằng GO có tác động tiêu cực càng thấp. Cụ thể, khi biểu tỏ thái độ đối với GO được ví như thứ ma túy và nguyên nhân của nhiều tệ nạn xã hội thì ở nhóm cao đẳng, đại học trở lên chỉ có 12,6% đồng ý, trong khi đó các nhóm khác đều có tỷ lệ cao hơn: trung học cơ sở 22,5%, trung học phổ thông 23,4%, trung cấp/nghề 17,4%.

Điều này phần nào cho thấy nhận thức của người trả lời có sự khác biệt giữa các nhóm học vấn khác nhau. Câu hỏi đặt ra ở đây phải chăng là do nhận thức chưa đầy đủ về GO cũng như do bị ảnh hưởng, chi phối bởi các thông tin khác dẫn đến những nhận định còn chưa tích cực về GO của một số nhóm xã hội.

Ông Nguyễn Minh Thuyết – Phó Chủ nhiệm UB Văn hóa giáo dục thanh thiếu niên nhi đồng của Quốc hội.

Sau kết thúc kỳ họp thứ 7 của QH, chúng tôi đã tổ chức đi giám sát tình hình tại địa phương và khi trở về đã gửi công văn tới Viện KHXH cho biết ý kiến về GO và những mặt tiêu cực của nó đang được xã hội, dư luận và báo chí quan tâm. Với tinh thần nhiệt tình trong công việc và trách nhiệm cao với nhân dân và thế hệ trẻ, Viện đã giao cho nhóm nghiên cứu tổ chức thực hiện ngay đề tài này. Những số liệu, khuyến nghị toàn diện do nhóm nghiên cứu đưa ra rất hữu ích.

Ảnh: ICT News

GAMELANDVN.COM (Theo ICT News)

Hàn Thiên Hải

Hàn Thiên Hải

Một nhà sáng tạo nội dung có trên 10 năm kinh nghiệm hoạt động trong lĩnh vực game. Yêu công nghệ, đam mê game và đang rất hứng thú với AI.

Có thể bạn sẽ thích

Game PC

Chơi game giúp trẻ em suy nghĩ chín chắn hơn

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
10/06/2013 - Cập nhật 03/07/2019
0

Những bạn nhỏ nếu từng chơi game sẽ có suy nghĩ chững chạc và mang tính trách nhiệm hơn so với những ai không chơi game.

Read moreDetails
Game PC

Khó quản game online khi chưa có dữ liệu CMTND

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
25/06/2012
0

Một khi Bộ Công an chưa công bố hoàn thành cơ sở dữ liệu chứng minh thư nhân dân thì hoạt động quản lý trò chơi trực tuyến của Bộ TT&TT còn gặp khó khăn.

Read moreDetails
Game PC

Kinh doanh GO: Không nên cấm, nhưng cần có điều kiện

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
27/09/2011 - Cập nhật 20/09/2019
0

Game online, cái trò đang làm đau đầu các cơ quan quản lý, làm dư luận sôi ...

Read moreDetails
Game PC

Làng game Việt đua nhau “lách luật”

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
10/05/2011 - Cập nhật 03/02/2014
0

Làng game Việt xuất hiện hàng loạt thể loại mới và rất nhiều game online ra mắt theo kiểu “lách luật”, không phép.

Read moreDetails
Game PC

Game thủ Con Đường Tơ Lụa đi xây nhà tình thương

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
10/02/2011
0

Một nghĩa cử cao đẹp của cộng đồng game thủ tại TP. Hồ Chí Minh

Read moreDetails
Game PC

Quản lý game online: Cần một sự thống nhất

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
20/01/2011
0

Việc một số địa phương áp dụng những cách quản lý game online theo cách riêng, dẫn đến tình trạng mỗi nơi mỗi kiểu.

Read moreDetails

Tin mới cập nhật

Đột Kích đón tháng 5 với G36C Cyber Mirage và QCMM mới

Đột Kích đón tháng 5 với G36C Cyber Mirage và QCMM mới

08/05/2025
Wemade Max và MADNGINE công bố game mới TAL: The Arcane Land

Wemade Max công bố game mới TAL: The Arcane Land

08/05/2025
Coinbase là nhà tài trợ các giải đấu esports của Riot Games

Coinbase là nhà tài trợ các giải đấu esports của Riot Games

07/05/2025
Gears of War: Reloaded sắp ra mắt trên PS5, Xbox và PC

Gears of War: Reloaded sắp ra mắt trên PS5, Xbox và PC

07/05/2025
GTA 6 hé lộ dàn nhân vật và bối cảnh tại Vice City

GTA 6 hé lộ dàn nhân vật và bối cảnh tại Vice City

07/05/2025

Tin xem nhiều

  • 18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang - Ảnh 10

    18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Genshin Impact: Chi tiết thiên phú và cung mệnh của Raiden Shogun

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • LMHT: Giá RP mới của các trang phục trong Cửa Hàng

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Danh sách khách hàng trong game Animal Restaurant

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Genshin Impact: Chi tiết thiên phú và cung mệnh của Kaedehara Kazuha

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Giới thiệu
  • Điều khoản sử dụng
  • Chính sách bảo mật
  • Liên lạc

Copyright © 2009 - 2025 GameLandVN. All Rights Reserved.

No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
  • Giveaway

Copyright © 2009 - 2025 GameLandVN. All Rights Reserved.