Tại sự kiện BlizzCon 2026, Blizzard Entertainment công bố một dự án game StarCraft mới với hướng đi khác hẳn các phần trước. Thay vì là game chiến thuật thời gian thực như các phần trước đó, StarCraft lần đầu bước sang thể loại bắn súng thế giới mở và dự kiến phát hành vào năm 2030.
Trả lời phỏng vấn với trang IGN, ông Dan Hay, Tổng Quản lý kiêm Phó Chủ tịch phụ trách StarCraft, cho biết một mốc thời gian rõ ràng đặt ra mục tiêu chung cho cả đội và giữ họ “trung thực” với người chơi. Khi được hỏi 2030 có phải mốc chắc chắn hay không, vị Phó Chủ tịch này khẳng định nó thực sự “chắc chắn”. Ông không tiết lộ dự án đã phát triển bao lâu, chỉ đùa rằng nó nằm trong đầu mình khoảng 25 năm.

Đội ngũ phát triển game được tuyển từ những người đã gắn bó lâu năm với thương hiệu. Mục tiêu của Blizzard với tựa game StarCraft mới thành một thế giới vừa dễ tiếp cận với người chơi mới vừa quen thuộc với người chơi cũ: bước vào quán bar phải thấy đúng chất quán bar của StarCraft, gặp nhân vật phải thấy đúng vũ khí và giáp trụ của bản gốc.
Teaser giới thiệu cho thấy người chơi sẽ vào vai một người lính ở tâm điểm của cuộc chiến. Người chơi không còn là vị thần nhìn xuống chiến trường như trong các phần game RTS trước đó mà đứng giữa nó, nơi mọi quyết định đều có sức nặng.
Về lối chơi, người đứng đầu dự án gợi ý về cơ chế lợi dụng kẻ địch này làm công cụ chống lại kẻ địch khác giữa những phe phái không bao giờ hoà thuận. “Kẻ địch của kẻ địch là một công cụ để dùng”, ông Hay chia sẻ, đồng thời úp mở rằng trong đầu ông đang hiện lên “rất nhiều sinh khối” khi nói về các phe phái trong game.
Bốn năm là quãng thời gian dài và những gì Blizzard Entertainment hé lộ có thể sẽ thay đổi khi game ra mắt chính thức. Điều chắc chắn duy nhất, theo chính lời ông Hay, đó là mốc thời gian 2030.
Thêm gamelandvn.com vào danh sách nguồn ưu tiên trên Google
