Mojang Studios vừa xác nhận trong một bài đăng trên trang chủ Minecraft rằng bản cập nhật Vibrant Visuals sẽ đến với Minecraft Java Edition, mang theo trình kết xuất đồ họa (renderer) hoàn toàn mới dựa trên Vulkan. Quá trình thử nghiệm dự kiến bắt đầu trong mùa hè này.
Theo nhà phát triển Minecraft, bản nâng cấp sẽ cải thiện hiệu năng, tăng độ ổn định và hỗ trợ tốt hơn nhiều cho các hiệu ứng đồ họa hiện đại. Trình kết xuất Vulkan cũng chạy trên một luồng riêng, tách khỏi phần logic chính của trò chơi thay vì dồn tất cả vào một chỗ như trước.
Mojang cho biết họ giữ OpenGL lâu đến vậy vì nó giúp duy trì các bản dựng cho Windows, Linux và macOS một cách dễ dàng. Nhưng lợi thế đó đi kèm cái giá của nó, và khâu hỗ trợ macOS chính là giọt nước làm tràn ly. Trò chơi bị mắc kẹt ở một phiên bản OpenGL cũ mà máy Mac còn dùng được, và nhiều khả năng phần này sẽ bị loại bỏ hoàn toàn.

Với cộng đồng mod, OpenGL cùng kiến trúc kết xuất của Minecraft từ lâu đã là cái gai, đồng thời chặn đứng những cải thiện hiệu năng đáng kể. Đây là vấn đề không nhỏ, bởi chính khả năng mod là lý do Java Edition vẫn được xem là phiên bản chính trên Windows, Linux và macOS.
Nhà phát triển game thừa nhận việc chuyển sang Vulkan sẽ khiến các modder mảng đồ họa phải làm nhiều việc hơn so với một bản cập nhật thông thường, đồng thời khuyến khích họ bám vào các API kết xuất nội bộ của game nhiều nhất có thể. Mojang cũng lập một máy chủ Discord dành riêng cho các trao đổi kĩ thuật và đang chờ phản hồi từ cộng đồng.
“Nếu chúng chưa đủ đáp ứng nhu cầu của bạn, hãy đến trao đổi với chúng tôi”, studio nhắn nhủ các modder.
Khi những phiên bản thử nghiệm đầu tiên có Vulkan xuất hiện, người chơi sẽ được tự do chuyển qua lại giữa hai trình kết xuất. Mojang cũng mong game thủ kiên nhẫn hơn với các modder trong giai đoạn chuyển giao.

Cấu hình yêu cầu tăng lên từ ngày 21/07/2026
Song song với việc đổi trình kết xuất, Mojang nâng cả cấu hình tối thiểu lẫn cấu hình đề nghị của Java Edition. Bộ thông số cũ được dựng trên phần cứng và công nghệ đồ họa của nhiều năm trước, không còn phản ánh đúng những gì trò chơi cần để chạy tốt ở hiện tại. Yêu cầu mới đòi hỏi nhiều bộ nhớ hơn, bộ xử lý mạnh hơn và card đồ họa hỗ trợ Vulkan 1.3.
Mức tối thiểu nhắm tới độ phân giải 1080p ở 30 FPS với thiết lập đồ họa Fast:
- Hệ điều hành 64-bit
- 8 GB RAM nếu dùng card đồ họa rời, hoặc 12 GB nếu dùng đồ họa tích hợp
- Bộ xử lý 4 nhân
- Card đồ họa hỗ trợ Vulkan 1.3 với tối thiểu 2 GB VRAM
Mức đề nghị nhắm tới 1080p ở 60 FPS với thiết lập đồ họa Fancy:
- 16 GB RAM
- Bộ xử lý đời mới mạnh hơn
- Card đồ họa 6 GB VRAM
Mojang lưu ý rằng ngay cả sau khi nâng, con số này vẫn thấp hơn nhiều tựa game AAA hiện nay, và Java Edition không đòi hỏi một dàn PC cao cấp. Đây chỉ là mốc tham chiếu rõ ràng hơn để người chơi biết máy mình có chạy mượt được hay không.
Máy cấu hình dưới chuẩn mới vẫn chơi được game ở thời điểm này, nhưng studio không còn bảo đảm hiệu năng lẫn chất lượng hình ảnh, và cảnh báo khả năng game không chạy nổi trong tương lai khi quá trình chuyển từ OpenGL sang Vulkan hoàn tất. Nhóm chịu ảnh hưởng gồm các card đồ họa đời cũ, một số tùy chọn đồ họa tích hợp cũ và những máy Mac chạy chip Intel.
Thêm gamelandvn.com vào danh sách nguồn ưu tiên trên Google

