Quyết định này được công bố trong báo cáo tài chính năm tài khóa 2026 (kết thúc vào tháng 03/2026) của hãng. Nguyên nhân trực tiếp bắt nguồn từ doanh thu thấp của các trò chơi miễn phí và dịch vụ vận hành trực tuyến (games-as-a-service) như Sonic Rumble Party.
Bên cạnh đó, những áp lực tài chính liên quan đến công ty phát triển Angry Birds là Rovio cũng gây ảnh hưởng đến kế hoạch. Trước khi bị hủy bỏ, Sega từng dự kiến đầu tư khoảng 880 triệu USD và đặt mục tiêu phát hành dự án vào tháng 03/2026.

Dù được giới thiệu là khái niệm trò chơi vượt xa các tiêu chuẩn thông thường, định hướng cụ thể của Super Game vẫn chưa từng được làm rõ. Dự án này vốn được phát triển trên nền tảng điện toán đám mây Azure của Microsoft nhằm hỗ trợ các tính năng trực tuyến quy mô toàn cầu.
Sau khi dừng dự án, Sega đã điều chuyển hơn 100 nhân sự sang các mảng trò chơi truyền thống. Hãng cho biết sẽ tập trung nguồn lực vào những thương hiệu chủ lực đang trong quá trình tái khởi động như Virtua Fighter, Golden Axe, Streets of Rage và Crazy Taxi.
Cùng lúc đó, mảng điện ảnh đang trở thành trọng tâm mới của công ty với hàng loạt dự án đang thực hiện. Danh sách này bao gồm Sonic the Hedgehog 4, The Angry Birds Movie 3 cùng các bản chuyển thể từ OutRun, Shinobi và Streets of Rage.
Thêm gamelandvn.com vào danh sách nguồn ưu tiên trên Google
