GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
No Result
View All Result
GameLandVN
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
No Result
View All Result
GameLandVN
No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay
Trang chủ Game Game PC

Cắt internet lúc 23 giờ: Sự bất lực của các nhà quản lý

Hàn Thiên Hải Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
28/07/2010 - Cập nhật 26/06/2024

Trao đổi với PV Thanh Niên xung quanh dự thảo quy định cắt internet lúc 23 giờ đối với các đại lý internet của Sở TT-TT Hà Nội, TS Khuất Thu Hồng, Viện trưởng Viện Nghiên cứu các vấn đề xã hội nói:

Tôi cho rằng việc cắt internet lúc 23 giờ tại các đại lý internet chắc chắn sẽ không giải quyết được vấn đề gì cả. Nó chỉ thể hiện sự bất lực của các nhà quản lý xung quanh lĩnh vực này.

Phải nói rõ là bản thân game online (GO) không có lỗi, nó là một sản phẩm tiến bộ của công nghệ và không thể phủ nhận ý nghĩa giải trí, phát triển kỹ năng (phản ứng nhanh, tư duy logic…) của người chơi. Nhưng tất nhiên, bất cứ cái gì dù tốt đến mấy mà bị lạm dụng thì đều phản tác dụng.

Cắt internet lúc 23 giờ: Sự bất lực của các nhà quản lý - Ảnh 2

TS Khuất Thu Hồng (Ảnh trái)

Nhưng nếu để tránh cho thanh thiếu niên (TTN) rơi vào cảnh nghiện GO và cấm đoán bằng cách ngắt internet vào một giờ nhất định nào đó thì chỉ giải quyết phần “ngọn” mà thôi; liệu rằng sẽ cấm được bao lâu, hay cấm ở chỗ này thì nó lại “chạy” sang chỗ khác? Đó là chưa kể tới những ảnh hưởng nhất định đối với sự phát triển của xã hội khi dịch vụ internet ở các đại lý không được phục vụ 24/24 giờ như bản chất của loại hình này.

Vậy theo bà, cái “gốc” để có thể quản lý được GO, khiến nó phát triển theo hướng lành mạnh, không bị lạm dụng, gây ra những ảnh hưởng tiêu cực… là gì?

Vấn đề là ở chỗ, chúng ta phải dạy TTN cách điều chỉnh hành vi của mình để không bị sa vào tình trạng nghiện GO như một loại bệnh; cũng như dạy các em biết nên lựa chọn loại GO nào phù hợp với lứa tuổi, sở thích mà không gây tác động tiêu cực.

Cắt internet lúc 23 giờ: Sự bất lực của các nhà quản lý - Ảnh 3

Đừng đổ tất cả lỗi cho GO

Tôi phải nói rằng, lâu nay người lớn thường rất vô trách nhiệm đối với giới trẻ và ý định cấm đoán này lại càng thể hiện điều đó. Lứa tuổi TTN tràn đầy năng lượng sống, nhu cầu được vui chơi giải trí là rất lớn… nhưng những người có trách nhiệm đã làm gì để đáp ứng nhu cầu đó một cách lành mạnh? Thành phố lớn thì có bao nhiêu đất, chỗ nào đẹp nhất rộng rãi nhất thì dành để xây nhà cao tầng, không có chỗ nào vui chơi giải trí, không có sân chơi, người lớn chỉ biết nhốt giới trẻ vào trường học và trường học thì chỉ chăm chăm nhồi nhét kiến thức, không giáo dục cho trẻ những kiến thức về đời sống, về kỹ năng sống, cũng không có những hoạt động vui chơi lành mạnh để giới trẻ tự nguyện tham gia.

Thế rồi, khi xảy ra những việc như bạo lực học đường… thì lại đổ lỗi cho đứa trẻ thiếu kỹ năng sống, và cho… GO. Những nhà quản lý và bản thân mỗi gia đình phải nghiêm túc nhìn lại, đã đến lúc phải có sự phối hợp và chăm lo tốt hơn cho đời sống tinh thần, cho nhu cầu được chơi của giới trẻ, chứ không phải thấy phức tạp, thấy khó quản là lại… cấm!

Ảnh: Tổng hợp

GAMELAND.VN (Theo Thanh Niên Online)

Hàn Thiên Hải

Hàn Thiên Hải

Một nhà sáng tạo nội dung có trên 10 năm kinh nghiệm hoạt động trong lĩnh vực game. Yêu công nghệ, đam mê game và đang rất hứng thú với AI.

Có thể bạn sẽ thích

Game PC

Chơi game giúp trẻ em suy nghĩ chín chắn hơn

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
10/06/2013 - Cập nhật 03/07/2019
0

Những bạn nhỏ nếu từng chơi game sẽ có suy nghĩ chững chạc và mang tính trách nhiệm hơn so với những ai không chơi game.

Read moreDetails
Game PC

Khó quản game online khi chưa có dữ liệu CMTND

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
25/06/2012
0

Một khi Bộ Công an chưa công bố hoàn thành cơ sở dữ liệu chứng minh thư nhân dân thì hoạt động quản lý trò chơi trực tuyến của Bộ TT&TT còn gặp khó khăn.

Read moreDetails
Game PC

Kinh doanh GO: Không nên cấm, nhưng cần có điều kiện

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
27/09/2011 - Cập nhật 20/09/2019
0

Game online, cái trò đang làm đau đầu các cơ quan quản lý, làm dư luận sôi ...

Read moreDetails
Game PC

Làng game Việt đua nhau “lách luật”

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
10/05/2011 - Cập nhật 03/02/2014
0

Làng game Việt xuất hiện hàng loạt thể loại mới và rất nhiều game online ra mắt theo kiểu “lách luật”, không phép.

Read moreDetails
Game PC

Game thủ Con Đường Tơ Lụa đi xây nhà tình thương

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
10/02/2011
0

Một nghĩa cử cao đẹp của cộng đồng game thủ tại TP. Hồ Chí Minh

Read moreDetails
Game PC

Quản lý game online: Cần một sự thống nhất

Chia sẻ bởi Hàn Thiên Hải
20/01/2011
0

Việc một số địa phương áp dụng những cách quản lý game online theo cách riêng, dẫn đến tình trạng mỗi nơi mỗi kiểu.

Read moreDetails

Tin mới cập nhật

Lenovo Legion Go S

Lenovo Legion Go S: SteamOS chơi game mượt hơn Windows 11

27/06/2025 - Cập nhật 29/06/2025
Các đội tuyển tham dự CSC 2025 Mùa 2 đã sẵn sàng

Các đội tuyển tham dự CSC 2025 Mùa 2 đã sẵn sàng

26/06/2025
Neverness to Everness mở cửa thử nghiệm vào tháng 7

Neverness to Everness mở cửa thử nghiệm vào tháng 7

26/06/2025
Đột Kích khởi động chuỗi sự kiện kỷ niệm 5 năm phát hành

Đột Kích khởi động chuỗi sự kiện kỷ niệm 5 năm phát hành

25/06/2025
CSC 2025 Mùa 2 khởi tranh từ ngày 25/06

CSC 2025 Mùa 2 khởi tranh từ ngày 25/06

25/06/2025

Tin xem nhiều

  • 18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang - Ảnh 12

    18 chủ đề thi đấu trong Ngôi Sao Thời Trang

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Genshin Impact: Chi tiết thiên phú và cung mệnh của Raiden Shogun

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • LMHT: Giá RP mới của các trang phục trong Cửa Hàng

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Danh sách khách hàng trong game Animal Restaurant

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Genshin Impact: Chi tiết thiên phú và cung mệnh của Kaedehara Kazuha

    0 chia sẻ
    Chia sẻ 0 Tweet 0
  • Giới thiệu
  • Điều khoản
  • Chính sách
  • Liên lạc

Copyright © 2009 - 2025 GameLandVN. All Rights Reserved.

No Result
View All Result
  • Game
  • eSports
  • Gear
  • Cosplay

Copyright © 2009 - 2025 GameLandVN. All Rights Reserved.